Anmelden

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : de_dust2_remake



rumpelbumpel
10. Oktober 2008, 08:52
Liebe CS:S Zocker,

Ich kann mittlerweile nicht mehr zählen, wie oft ich schon
durch die bekannte Counterstrike Source Map "de_dust2"
gelaufen bin! Jedes mal hatte ich die selben Gedanken:

Lieblos, Eckig und nicht mehr auf dem Stand der Zeit!:wand:

So nahm ich mir ein Herz und fing an die Map neu zu gestalten.

In der Vergangenheit stellte ich fest das die Community viel zu eingesessen
ist um neue Maps aufzunehmen. Fakt ist, das die bekannteste und beliebteste
Map auf Public-Severn nun mal de_dust2 ist. Ziel war es nun eine Map zu bauen,
die das Original gänzlich ersetzen kann, ohne das sich die Spieler
umstellen müssen!

Voraussetzung waren für mich folgende Aspekte:

- keine neuen Wege, Türen geschweige denn andere Props
- Identischer Spielablauf ( deswegen ist de_dust2 die beliebteste Map)
- die Map muss auch auf Low-Level Systemen laufen (keine Textur-Orgien)
usw usw.


Hier noch ein paar Screens von der neusten Version:

de_dust2_remake_beta21

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_beta210016.jpg (http://bildupload.sro.at/p/275131.html)

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_beta210017.jpg (http://bildupload.sro.at/p/275132.html)

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_beta210018.jpg (http://bildupload.sro.at/p/275133.html)

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_beta210021.jpg (http://bildupload.sro.at/p/275134.html)

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_beta210023.jpg (http://bildupload.sro.at/p/275135.html)

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_beta210024.jpg (http://bildupload.sro.at/p/275136.html)

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_beta210025.jpg (http://bildupload.sro.at/p/275137.html)




Download - Link :

de_dust2_remake_beta21 (http://rapidshare.com/files/152509978/de_dust2_remake_beta21.zip)


Die ZIP - Datei ist kennwort-geschützt, Ihr findet das Passwort aber
in der TXT - Datei.



Good Luck& Happy Fragging
euer

Blade
_________________________________
Skill ist wenn Luck zur Gewohnheit wird


mapping@rumpelbumpel.de:eek:

Rambob
10. Oktober 2008, 11:31
Edit: Whatever werds mir angucken... Frag mich nur, warum du das PW schützt...

Edit2:
Ok ich habs mir angesehen....
Zuerst das Gute: Ist eine Abwechslung, und zwar eine recht gelungene.

Aber naja, wie immer hat der kleine Rambob was rumzumeckern.
http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_beta210000.jpg
Der Tisch ist in den Kisten...

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_beta210001.jpg
Ich muss sagen, dass die neuen Kisten auf jeden Fall besser aussehen... ABER! Von oben könnten die auch hübscher aussehen oder? So wie von der Seite würde sich wohl empfehlen. Weil das Holz einfach so... naja du siehst es wohl selbst (oder ich habe eine sehr merkwürdige Meinung)

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_beta210002.jpg
Ok... Performance schön und gut... aber bitte hau in diese Textur zumindest ne Specularmap+Bumpmap rein...

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_beta210003.jpg
Die helle arme einsame Kiste passt nicht zum Umfeld der restlichen Map... hörst du sie weinen? :cry: :d

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_beta210004.jpg
Was ich da bemängel sieht man ja sofort.

MFG Rambob

RoYv2
10. Oktober 2008, 13:40
Die Letzte Kritik von Rambob ist normal; das ist auch in der echten D2 map so; sie ist eifnfach RICHTIG SCHEISSE verarbeitet..

Naja trotzdem:

Tschuldigung aber ICH HAB ECHT DIE SCHNAUZE VOLL von diesen Dustremakes.. .WIEVIELE davon gibts bitte schon?! ZU Viele! ... oh man; da wär es mir echt SEHR VIEL lieber gewesen wenn du dein Mapkönnen für eine eigene de_ map genutzt hättest.. Auch wenn sie nicht so beliebt sein wird; das wäre was sehr viel besseres..

Rambob
10. Oktober 2008, 14:41
RoYv2........
Es stimmt, es wäre besser gewesen, aber wie er oben schon sagt, würde sich die CSS-Com wohl kaum für eine gute Map interessieren, da man sich ja auf etwas neues einstellen muss. Ich finde das ist eine gelungene Abwechslung. Achja: Die Textur auf A-Kurz (parallel zur Mitte) sollte kein Sandgeräusch sondern ein Steingeräusch beim Draufrumlaufen machen.

Evtl könntest du am CT-Spawn noch weitere Balken aus der Wand gucken lassen (bin nur schnell dran vorbeigerannt, kann ja sein, dass das schon der Fall ist)

Edit: Einige Verbesserungen der Soundumgebung wäre auch nice.

rumpelbumpel
18. Oktober 2008, 02:15
Endlich fertig....


Name: de_dust2_remake_final
Hier ein paar screenshots der Endfassung:


http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_final.jpg (http://bildupload.sro.at/p/276637.html)

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_final1.jpg (http://bildupload.sro.at/p/276638.html)

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_final2.jpg (http://bildupload.sro.at/p/276639.html)

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_final3.jpg (http://bildupload.sro.at/p/276640.html)

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_final4.jpg (http://bildupload.sro.at/p/276641.html)

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/de_dust2_remake_final5.jpg (http://bildupload.sro.at/p/276642.html)



Name: Download:

de_dust2_remake_final (http://rapidshare.com/files/154895721/de_dust2_remake_final.zip)



Euer

Blade


contact: blade@rumpelbumpel.de

Anduriel
20. Oktober 2008, 19:57
Deine Map findest du ab sofort auch in unserer Mapbase :)

de_dust2_remake_final @inCS Mapbase (http://ingame.ingame.de/mapbase//index.php?action=file&cid=5&fid=2096)

mfg

Rambob
20. Oktober 2008, 21:45
Naja, einige Displacements sind weiterhin nicht gefixxt (obwohl oben gepostet)
Ansonsten ... anhören konnte ich sie mir jetzt nicht (Musik war wichtiger)....
Aber naja, schön, dass du die Kiste da noch gefixxt hast.
Achja, der Style von der Map und der Skybox weicht meiner Meinung nach etwas zu Krass ab... aber jedem das seine