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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Problem mit Models



undTOT
15. September 2008, 18:01
Hi comunity!

ICh wollte ein paar models erstellen z.B. eine Pflanze, beamer .... die aber nach dem compilen nicht angezeigt werden :(
komischerweise gehen mansche dinge aber andere wiederum nicht mache ich irgendwas falsch?

ich habe irgendetwas von einem func_..._multiplayer gelesen das finde ich aber nicht. ach ja ich bin neu hier :)

falsches forum ich weiß, aber da ich gerade nen tread offen hab dachte ich ich frag mal :angel:

also: ich komme nicht mehr in die steam comunity von meinem acc rein.
egal was ich mache, ob steam neu installen (oder den ganzen rechner^^) auf anderem pc versuche, etc. kann mir jemand helfen? :confused:

PS: bitte net 1. frag vergessen^^

RoYv2
15. September 2008, 18:33
Dieses Prob mit den Models haben viele am Anfang.. Also es hat shcon jmand anders in nem anderen Forum (dessen namen ich jezz nich nenne) danach gefragt und ich hab geantwortet. Ich kopier jezz einfach die antwort von meim bneitrag hioer rein.. So hier:



"Naja das hartte ich auch erst - ist aber übelst komplitziert zu erklären..

Also ich versuch jetzt erstmal es in kurzt und knapp zu machen... Mal sehn ob du verstehst was ich meine.

Also, du möchtest ja zb Möbel in deiner Map; oder Objekte (zb Zäune) usw, die du mit einem Entity erstellen willst.
So, du gehst auf das Entity Symbol links in der Leiste im Hammer editor und gibst unten rechts, wo normalerweise "info_player_terrorist" steht (o.ä.) ein: "prop_static".

Sooo... Dann klickst du irgendow auf den Boden deiner Map und du hast sonen roten kasten oder nen gelb en kasten da...
Dann doppelklick drauf und bei der Suche eingeben, welches möbelstück du haben willst. Angenommen du willst nen Stuhl haben; geb ein: "Chair". Dann lässt du laden bis er fertig ist und suchst dir nen Stuhl aus den du willst. Noch nicht doppelklick.
Klick das objekt, das du haben willst einmal an und klick rechts daneben auf "Info" und schaue, was dort angehakt ist.
Ok, merke dir, was dort angehakt ist (entweder: static oder: physics oder: physics und static oder: dynamic).
Das merke dir, was da angehakt war.

Soo, dann, wenn du den stuhl angeklickt hattest gehst du auf "ok". Dann steht der Stuhl da ja normalerweise in deiner Map; also im Hammer editor..

Gut; es kann jetzt aber zb sein, dass er nicht angezeigt wird. Du erinnerst dich nun daran, was angekreuzt war bei "info".

Ok jetzt zum komplizierten Teil:

WENN physics UND static angekreuzt sind, MUSS das Model ein prop_physics sein!
WENN NUR physics angekreuzt ist, MUSS es ein prop_physics sein.
WENN NUR static angekreuzt ist, MUSS es ein prop_static sein.
WENN NUR dynamic angekreuzt ist, MUSS es ein prop_dynamic sein.

So, hoffe das hast du bis jetzt verstanden; sry kann mich nicht besser ausdrücken ^^

Also, wenn jetzt zb physics und static angekreuzt war (was häufig vorkommt), klickst du doppelklick auf den Stuhl und gibst da, wo bis jetzt prop_static stand ein: prop_physics. dann mit Apply bestätigen.


puuh.. ^^ sry dass das so kacke erklärt ist kann ich halt nicht besser ^^


Noch eine Info: Oft sagen Leute, du musst prop_physics_multiplayer oder prop_static_multiplayer (o.ä.) nehmen; das ist aber eigentlich öde.
Es werden zwar (GLAUBE ICH, bin mir nicht sicher) alle damit angezeigt, aber wenn du zb nen Getränkespender wie von cs office nimmst und den in deine map stellst, kann man da rein springen. Oder wenn du ein Sofa hinstellst, kann man sich nicht draufstellen sondern man wird vom Sofa abgestoßen. Oder wenn du zb nen Tisch hast, kannst du nicht drauf sondern du kannst sozusagen in den tisch rein (hört sich cool an; ist es aber NICHT! (meiner meinung nach).


Ok, ich hoffe ich konnte dir jetzt helfen.

Wenn du das Problem jetzt gelöst hast, dann mach bitte "thema als gelöst markieren", damit es angehakt ist in der Forumübersicht, denn das ist einfach besser und übersichtlicher ^^

Danke und Bitteschön,
LG :)"

Da der jenige das erst nicht verstanden hatte, und dieses "info" von dem ich geredet hab ncih gefunden hat, hab ich screenshots gemacht. Diese stell ich auch mal hier rein. Sind halt nur screenshots bis zu dem "info", keine weiteren. Aber wie DAS geht steht ja im text oben.




http://www.repage7.de/memberdata/badaddicts/One.JPG
http://www.repage7.de/memberdata/badaddicts/Two.JPG

http://www.repage7.de/memberdata/badaddicts/Three.JPG



Hoffe, ich konnte dir helfen ;) Hatte ich auch am anffang, wie viele Mapper am Anfang

undTOT
16. September 2008, 14:47
danke dir bissel kompliziert aber es ging^^ :lol:

RoYv2
16. September 2008, 19:52
naja- ist halt scheisse von den entwicklern des hammereditors gemacht.. Anders gehts nicht - zumindest wüsst ichs nich.. Bei prop_physics_multiplayer werden zwar die möbel immer angezeigt; jedoch kann man dann in sie reinspringen und man kann zb nicht auf einem Tisch laufen usw

Nobodypg
27. Oktober 2008, 15:33
Ein andres Problem kann auch sein, dass dein Hammer Editor einfach nen Fehler hat. So wars bei mir vor kurzem auch mal.

Hammer Editor einfach nochmal neu starten, Map neu kompilieren und alles sollte da sein.

Jedoch, bevor du diese Methode anwendest, solltest du "RoYv2"s Erklärung ausprobieren.