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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Verdammt: Türen schwer zu öffnen!



RoYv2
25. August 2008, 17:31
Hey..

Habe jetzt mehrere Maps erstellt und auf jeder der Maps sind mindestens 3 Türen.. Und das große Problem ist, dass diese Türen schwer zu öffnen sind..

Also es ist so:
Ich habe die Map fertig gestellt und teste sie auf meinem selbsterstellten offline server (-> Create server ^ Server erstellen). Alles Perfekt, map geil und türen leihct zu öfffnen; nur gegen rennen..

Wenn ich nun aber die Map auf den Clanserver von uns packe, und versuche , die tür zu öffnen, zittert die tür nur so hin und her und man muss gegen rennen und sofort wieder weg, damit sie sich öffnet: Manchmal sogar seitlich gegen rennen..

Blöde.. Ich hab auch nichts ander Map geändert oder bearbeitet! Selbst der Name ist gleich geblieben; ich hab sie nur von meinem Cstrike ordner in den Map ordner des servers getan..

Vllt kennt jmd die lösung?


MfG

lala93
27. Januar 2009, 22:40
mhh ich fürd sagen es mal mit doorfix zu versuchen (rcon phys_timescale 1.5).

Hightower77
28. Januar 2009, 12:10
Hi,

ja das Problem hatte ich auch mal. Ich denke deine Türen sind func_door_rotatings oder? Versuchs mal mit prop_door_rotatings. Mir hats geholfen und hier hast du sogar nen beweglichen Türgriff dran.

Func_door_rotatings benutze ich persönlich gar nicht mehr, nur noch ganz normale func_doors für Schiebetüren oder Tore. Dabei gabs dann auch keine Probleme.

MFG

Hightower

:-)