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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Portalgun in CSS



le_Werner
25. Juli 2008, 15:20
SDK Portalgun (http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:automatische_portalgun)


weapon_portalgun

so das würde ich gerne haben in einer CSS map.
Das müsste doch gehen immerhin ging das ja auch mit func_monitor. Kann man das nicht genauso machen und ist die dann auch spielbar?? Auch online oder nur lan?? Oder weiß jemand wie man so eine portalgun CSS-tauglich nachbauen kann?? Immerhin kann man ja auch quasi aus brushes und entities eigene Waffen bauen.

z.B. (http://www.fpsbanana.com/prefabs/1373)

le_Werner
04. August 2008, 19:12
weiß wirklich keiner ne Antwort??

Rambob
10. August 2008, 15:35
So, alsooo
Es ist so: Die Portalgun ist vom Code her nicht in CSS enthalten. Das heißt: Du kannst zwar das Model einfügen, aber damit gespielt werden kann nicht!
Weder im Internet, noch auf Lan... also nur mit Mapping^^.
Mit großem aufwändigem Coden könntest du es vielleicht schaffen, aber dann auch nur grottenschlecht, weil da was an CSS selbst gedreht werden müsste.