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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : source dedicated server



soldier9990
11. Mai 2008, 13:14
hallo,

sry, wenn ich jetzt nochmal das gleiche Thema öffne, aber ich hab voll das probleme !!!
also ich hab mir nen server gemacht aber mit diesem befehlens schreiben, also ich hab bei
steam den HLDS update tool geladen und dann
start--->ausführen---> cmd eingeben--->dann da C:\Server eingeben--->dann da wieder
hldsupdatetool -command update -game "Counter-Strike Source" -dir C:\Server
das eingeben ( dann lädt er erstma alle maps )
...ja und wenn ich dann alles danach noch eingestellt hab, starte ich das dann wieder mit:
start--->ausführen--->cmd eingeben--->C:\Server eingeben--->
srcds -game cstrike -console +maxplayers 5 +map de_dust2
eingeben.
ja und dann startet der Server!

also den Server hab ich nicht mit diesem Tool von steam erstellt.

joa...und jetzt das problem:

Wenn ICH als admin auf den Server connecte hab ich nen ping von 5-10
Aber wenn andere connecten haben die meißtens nen ping von 90-130
Was is das ?? das kann doch net sein =(( mein server ist eigendlich voll gut, mit sounds, deathline,mani admin plugin warm up timer es können 8 connecten ohne das er laggt einfach alles perfekt außer halt dieser doofe PING !!!

Meine Internet verbindung ist DSL 16000

Mein PC
4,4 Ghz
2,5 GByte Arbeitspeicher
ATI Radeon X16000 pro crossfire
Prozessor ist von amd

joa das wars ja eigendlich erstma alles !

hat einer ne idee was man jetzt gegen den HOHEN PING machen kann ???

Hoffe auf eine schnelle antwort.

MfG
Soldier9990

soldier9990
13. Mai 2008, 08:37
Weiß niemand was ???

schade das niemand antwortet .. :cry:
aber könnte mir einer vllt. auch sagen wo ich admin skins einfügen muss und das dann die anderen das auch sehen das ich z.B. admin auf dem rücken stehen hab !?


:)

soldier9990
13. Mai 2008, 09:39
och man keiner antwortet :nono: :nono:

Xiao
13. Mai 2008, 11:46
1. Bleib mal locker es war Feiertag und da sitzt nicht jeder vor dem Rechner und wartet darauf das du deine Frage stellst.

2. Im richtigen Forum hättest du eventuell schneller eine Antwort kriegen können. (-> Mal in das richtige Forum verschoben).

3. Wenn du einen Server auf deinem Rechner erstellst ist es klar, dass es zu lags kommt. Ein Wunder, dass deine Leitung überhaupt 8 Spieler aushällt.

soldier9990
13. Mai 2008, 12:55
ja ok sry...


aber laggen tut der server halt nciht nur der ping is hoch !
..joa

und weißt du noch was mit den admin skins ??

FrozenFire
13. Mai 2008, 18:58
Wenn die Leitung überlastet ist steigt auch die Latenz / der Ping!

Admin Models...

http://forum.ingame.de/counterstrike/showthread.php?s=&threadid=11517&highlight=player+skin

Könnte dir schon weiterhelfen ;)

RebelSoldier
14. Mai 2008, 06:29
Zum Ping: Das ist eigentlich ganz normal.

Wenn du auf deinem Rechner nen dedicated Server einrichtest, hast du selbst logischerweise einen niedrigen Ping (oder auch gar keinen Ping). Ist ja klar - du connectest quasi auf deinen eigenen Rechner. Ist in etwa das Gleiche wie wenn du einen LAN-Server hostest. :)

DSL 16000 ist keineswegs eine Serververbindung. Da kommt es hauptsächlich auf den Upload an und nicht auf die Downloadgeschwindigkeit.
Bei der Telekom bekommst du bei DSL16000 max. eine Uploadrate von 1024kbit/s, was etwa 128 KB/s entspricht - für einen Serverbetrieb viel zu wenig, wenn du auch noch selbst am Rechner sitzt.
Mindestens sollten es eine 1Mbit-Anbindung sein.

Analog dazu kannste dir auch mal das hier durchlesen:
klick (http://www.counter-strike.de/content/server/basics.php#connection)
Ist zwar für einen normalen CS-Server beschrieben, aber ist schonmal ein Ansatzpunkt :)

soldier9990
14. Mai 2008, 19:58
hey frozenfire...
...danke erstmal !!!
aber irgendwie check ich das nicht^^
könntest du mich mal vieleicht bei icq oder steam aufnehmen ( falls du steam überhaupt hast ) und mir das da erklären ??
oder mir das über teamviewer machen ???
ich bin schon echt langsam am verzweifeln !! ich kriege das einfach ncith geschissen xD....

naja...kannst mich dannn ja mal hoffentlich aufnehem ( also wäre echt nett)

natürlich können mich auch andere aufnehem die dazu was wissen !!!

Steam ID : Soldier9990
ICQ : 216011717

FrozenFire
16. Mai 2008, 02:36
Kannst der Steamgruppe InCounterstrike.de joinen.

Nur möchte ich dir da nichts versprechen da ich meist nur zum Clantraining etc. ON bin und dann auch wenig/keine Zeit hab.

IRC Channel von #inCounterstrike sollte auch bekannt sein. :D

ICQ benutze ich 3mal im Jahr fällt daher raus.

Deswegen wäre es ganz Vorteilhaft das hier im Forum weiter zu führen. Weil so oder so wird das viel Zeit brauchen dir das zu erklären da ich mir deine Settings nicht selber ansehen kann.

Poste mal deine server.cfg (ohne passworter), rcon status,status, Mani Dateien die du für die Models geändert hast etc. das ich mal einen Einblick hab was du alles so gemacht hast.

Und da kommt auch Vorteil des Forums zu Geltung. Du kannst mit hier recht ausführlich deine Config-Dateien "hinterlegen" und ich schau mal rüber wenn ich Zeit hab. Und es ist so viel übersichtlicher als in einem Messenger!
Außerdem können dir auch weitere Leute helfen außer mir.

Wenn aber nichts in einem Thread ist wozu man was sagen kann wird es auch keiner tun.

soldier9990
16. Mai 2008, 18:05
lol...
...im moment hab ich ncihts anderes gemacht außer bei der
mani server bla bla bla
da das versucht zu aktivieren...joa...und in anderen foren hab ich schon nach tutorials geguckt aber das alles nicht gecheckt :confused: :p

ja also hier ist die server.cfg


// Datei in den Ordner ".../cstrike/cfg" deines Servers reinkopieren.

sv_lan 0 // 1=Lanserver 0=Internetserver
sv_region 3 // Region des Servers. 0=US Ostkueste, 1=US Westkueste, 2= Suedamerika, 3=Europa, 4=Asien, 5=Australien, 6=Mittlerer Osten, 7=Afrika und 255=Welt
hostname "[a]im gaming|Publikserver/x[Tick66]No1" // Name des Servers.
sv_password "" // Passwort fuer Spieler die auf den Server wollen. (""=Kein Passwort)
sv_consistency 0 // 1=Verbietet den zugang fuer Spieler mit Custommodels oder anderen Waffenskins, Sounds u.s.w. 0=Erlaubt das Verwenden von Custommodels und anderen Waffenskins

rcon_password "bla" // Passwort fuer den rcon zugriff. !! ACHTUNG !! Gib dein rcon Passwort NIE jemandem dem du nicht vertrauen kannst. Falls dich jemand voellig fremdes danach fragt, ignorier ihn einfach.
sv_rcon_maxfailures 10 // Maximal erlaubte falsche Rconpassworteingaben. (1=min 20=max)
sv_rcon_minfailures 10 // Minimal erlaubte falsche Rconpassworteingaben. (1=min 20=max)
sv_rcon_minfailuretime 30 // Zeit (in Minuten) in der die maximale Anzahl falscher Rconpassworteingaben erreicht werden muss um gebannt zu werden.

mp_buytime 1.5 // Einkaufszeit (in Minuten) Solange kann eingekauft werden. (Min.=0.25 / 15 Sekunden)
mp_startmoney 5600 // Startgeld das bei Mapbeginn jedem Spieler zur Verfuegung steht.
mp_c4timer 35 // (Bombentimer) Zeit (in Sekunden) bis die Bombe hochgeht, nachdem sie gelegt wurde. (Min.=10 Max.=90)
mp_flashlight 1 // Taschenlampe der Spieler. (1=erlauben 0=verbieten)
mp_decals "200" // Anzahl Decals (Spraylogos, eischussloecher u.s.w.)

mp_playerid 0 // Schalted an/aus ob die Namen angezeigt werden wenn man mit dem Fadenkreuz ueber einer Person ist. (0=bei allen 1=nur bei Teammitgliedern 2=aus)
mp_footsteps 1 // Fusstritte der Spieler hoerbar (1=an 0=aus)
mp_falldamage 1 // Schaden wenn man irgendwo von zu hoch herunterfaellt. (1=an 0=aus)
mp_hostagepenalty 7 // Wie viele Geiseln getoeted werden koennen bevor der Spieler vom Server gekickt wird. (0=Unendlich)
decalfrequency 20 // Minimaler Zeitabstand (in Sekunden) zwischen dem Spruehen zweier Spraylogos. (20=Standart)

mp_timelimit 45 // Wie lange eine Map laeuft in Minuten. (0=Unendlich / Wenn 0 wird nach den winlimits oder den Maxrounds die Map weitergeschalted)
mp_winlimit 0 // Wieviele Punkte darf eine Seite. (T od. CT) maximal haben zum naechsten Mapchange. (0=Unendlich / Wenn 0 wird nach den Maxrounds oder dem Timelimit die Map weitergeschalted)
mp_maxrounds 0 // Wieviele Runden werden pro Map gespielt. (0=Unendlich / Wenn 0 wird nach dem Timelimit oder dem winlimit die Map weitergeschalted)
mp_roundtime 5 // Rundenzeit in Minuten. (1=min 9=Max)
mp_freezetime 3 // Die Zeit in der sich anfangs Runde keiner bewegen kann in Sekunden. (Sollte zum einkaufen genutzt werden ^^ ) (0=min 60=max)
mp_autoteambalance 1 // Automatischer Teamgroessenausgleich. (1=an 0=aus)
mp_limitteams 2 // Gibt an wieviele Spieler ein Team maximal mehr haben kann als das andere. (0=unendliche 30=max) Beispiel: bei mp_limitteams 5 kann das eine Team 5 spieler mehr haben beispielsweise 7 Vs 2

mp_friendlyfire 1 // Teambeschuss (1=an 0=aus)
mp_tkpunish 1 // Bei einem Teamkill muss der Teamkiller die folgende Runde als Zuschauer "absitzen" (1=an 0= aus)
mp_spawnprotectiontime 1 // Innerhalb dieser zeitspanne (in Sekunden) nach Rundenbeginn, wird jeder gekickt der einen teamkammeraden verwundet.
mp_autokick 1 // Kickt automatisch Spieler von denen der Server keine Antwort kriegt. (1=an 0=aus)
sv_timeout 120 // Zeitspanne (in Sekunden) in der keine Antwort des Clienten den Server erreicht, bis zum Kick.

mp_forcecamera 0 // Einstellung der Zuschauerkamera fuer Tote Spieler. (0=Allen zuschauen + Freier Flug / 1=Nur Team zuschauen (Egoperspektive) / 2=Kamera bleibt an der Todesposition stehen, einzig Drehen der Ansicht ist moeglich)
mp_fadetoblack 0 // Erzwingt einen schwarzen Bildschirm bei gestorbenen Spielern. (1=an 0=aus)
mp_allowspectators 1 // Zuschauermodus bei der Teamauswahl erlauben. (1=ja 0=nein)
sv_specaccelerate 5 // Beschleunigung der Zuschauerkamera im Freien Flug.
sv_specspeed 3 // Geschwindigkeit der Zuschauerkamera im Freien Flug.
sv_specnoclip 1 // Zuschauer im freien Flug koennen durch Waende und Objekte. (1=an 0=aus)

sv_voiceenable 1 // Erlaubt das Verwenden des Ingame Voices fuer Spieler. (1=an 0=aus)
sv_alltalk 1 // 1=Ingamevoice fuer Alle hoerbar. 0=Ingamevoice nur fuer das jeweilige Team hoerbar.
// sv_voicequality 5 // Qualitaet der Sprachuebertragung im Ingamevoice. (1=2400bps, 2=6000bps, 3=8000bps, 4=11200bps, 5=15200bps) (3=original)
// sv_voicecodec "voice_speex" // Verfuegbare Codecs fuer das Ingamevoice sind "vaudio_miles" und "voice_speex"

mp_chattime 10 // Zeit (in Sekunden) in der Spieler nach Mapende chatten und das Scoreboard begutachten koennen. (1=min 120=max)
mp_restartgame 0 // Falls nicht 0 wird das Spiel nach der angegebenen Zeit (in Sekunden) neugestartet.

mp_forcerespawn 1
mp_teamplay 0 // 1=CTvs.T 2=Deathmatch (Jeder kann jeden Abschiessen und kriegt dafuer Punkte.)


//--=::[ Physik ]:=--
// !! ACHTUNG !! Zuviel rumexperimentieren mit den untenstehenden Befehlen kann deinen Server leicht zum Absturz bringen.

sv_gravity 800 // Veraendert die Schwerkraft. (800=Standart) !! ACHTUNG !! Gib nie sv_gravity 0 ein, da sonst der Server abschmiert.
phys_pushscale 1 // Veraendert die Staerke aller Physikalischen Aktionen wie das Wegfliegen div. Objekte und Leichen. (1=original)
phys_timescale 1 // Geschwindigkeit aller Physikalischan Aktionen wie das Wegfliegen div. Objekte und Leichen. (1=original)
phys_impactforcescale 1 // Einschlagskraft der Projektile.

sv_pushaway_clientside 0 // Spielerseitiges Wegstossen von Objekten. (0=aus 1=nur lokale Spieler 2=alle Spieler)
sv_pushaway_clientside_size 15 // Minimale Groesse der Objekte die zurueckgestossen werden sollen. (15=orig)
sv_pushaway_force 30000 // Bestimmt die Staerke, wie fest die Objekte vom Spieler weggestossen werden sollen. (30000=original)
sv_pushaway_max_force 1000 // Maximale Kraft die von einem Spieler auf Objekte wirkt. (1000=original)
sv_pushaway_min_player_speed 75 // Minimale Geschwindigkeit die ein Spieler haben muss dass Objekte von ihm weggestossen werden. (Erlaubt das Ducken hinter Objekten.) (75=original)

sv_turbophysics 0 // Damit koennen Spieler auf Faessern und anderen Physikobjekten stehen. (1=an 0=aus/orig)
mp_solidplayers 0 // 1=Set player solid in multiplayer mode, no pushback !! UNGETESTED !!



//--=::[ Ausfuehren von zusaetzlichen Configs ]:=--
// exec *.cfg fuehrt Configs aus die sich im Ordner "...\cstrike\cfg\" deines Servers befinden.
// Nicht vorhandene configs werden einfach nicht ausgefuehrt. Es erscheint dann eine Fehlermeldung in der Serverconsole und das wars dann auch schon.
// Die Datei autoexec.cfg wir automatisch nach der server.cfg ausgefuehrt.

exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg
exec mani_server.cfg


mapchangecfgfile "server.cfg"
servercfgfile "server.cfg"


//--=::[ Bitte folgende Befehle nur aendern falls dein Server laggt und/oder du auch weist was du tust ]::=--

sv_unlag 1 // Serverseitige Kompensation der Latenzzeiten (Pings) der Spieler die auf dem Server sind in Sekunden.
sv_unlag_debug 0
sv_unlag_fixstuck 0

sv_maxrate 20000 // Maximale fuer diesen Server freigegebene Bandbreite. (0=unendlich max=25000)
sv_minrate 3000 // Minimale Bandbreite die noetig ist um auf den Server zu kommen. (0=unendlich/egal)
sv_maxupdaterate 101 // Maximale Updaterate die der Server zulaesst. (Hoeher=Mehr CPU Leistung wird beansprucht)
sv_minupdaterate 13 // Minimale Updaterate die der Server zulaesst.
fps_max 600 // Limitiert die Framerate des Servers.
host_framerate 0

sv_allowupload 1 // Erlaubt Clienten das hochladen von Daten z.Bsp. Spraylogos. (1=an 0=aus)
sv_allowdownload 1 // Erlaubt Clienten das Downloaden von Daten (Sounds, Maps u.s.w.) vom Server. (1=an 0=aus)
//sv_downloadurl "http://deinwebspace.de/cstrike" //Download von Maps, Sounds, u.s.w. von Webspace. (Falls dies aktiviert werden soll bitte die // am Anfang der Zeile wegmachen)

writeid // Schreibt eine Liste permanend gebannter Spieler-ID`s in die Datei "banned_user.cfg".
writeip // Speichert die Banliste in die Datei "banned_ip.cfg".
log on // Loggt ale Aktionen auf dem Server in einem Logfile. (on=an off=aus)
sv_aim 0 // Automatisches zielen. (1=an 0=aus)
sv_cheats 0 // Erlaubt das ausfuehren diverser als Cheat angesehener Befehle auf diesem Server. (1=an 0=aus)
sv_pausable 0 // Erlaubt den Clienten ihr eigenes Spiel und den ganzen Server zu pausieren. (1=an 0=aus)

sv_accelerate 5 // Beschleunigung der Spieler
sv_airaccelerate 10 // Beschleunigung in der Luft befindlicher Spieler.
sv_wateraccelerate 10 // Beschleunigung im Wasser befindlicher Spieler.
sv_waterfriction 1
sv_friction 4
sv_maxspeed 320 // Maximale Geschwindigkeit der Spieler auf dem Server (320=orig)
sv_stepsize 18 // Groesse/Entfernung der einzelnen Schritte zueinander.



//--=::[ Source TV ]:=--

tv_enable 0 // Source TV. (1=an 0=aus)
tv_port 27020 // Port deines SrcTV Clienten.
tv_autorecord 0 // Nimmt automatisch ALLE Spiele als SrcTV demos auf.
tv_debug 0 // SrcTV debug info.
tv_delay 10 // SrcTV verzoegerung zum Livespiel in Sekunden.
tv_dispatchmode 1 // ??? Dispatch clients to relay proxies: 0=never, 1=if appropriate, 2=always
tv_maxclients 128 // Maximale Zuschaueranzahl auf deinem SrcTV Server.
tv_maxrate 3500 // Maximale Bandbreite die fuer den SrcTV freigegeben werden. 0 = unlimitiert
tv_name "Source TV" // Name deines SrcTV Servers
tv_overrideroot 0 // Ueberschreibt die SrcTV master root Adresse.
tv_password "" // SrcTV Passwort fuer alle Zuschauer ( "" = Aus)
tv_relaypassword "" // SrcTV relaypassword fuer alle Zuschauer ( "" = Aus)
tv_snapshotrate 20 // Schreibt alle "xx" Serverticks einen Schritt in die Demo. (Nur waehrend SrcTV Demoaufnahmen.)

// Und hier noch die rcon Befehle um Source TV zu steuern:
// tv_record "namederdemo" => nimmt eine SrcTV Demo auf. (Demos werden im Ordner "cstrike" deines Servers gespeichert)
// tv_stoprecord => Stoppt die aufnahme der SrcTV Demo. !! ACHTUNG !! Demos werden automatisch bei einem Mapchange gestoppt dann ist dieser Befehl nicht mehr noetig.)
// tv_stop => Stopt SrcTV / "Kickt" den SrcTV Clienten vom Server.
// TIPP: Beachte das der SourceTV Client Einen Slot deines Servers belegt, unabhaengig davon was du bei tv_maxclients eingegeben hast.
// Falls du also einen 16 Slot Server mit SourceTV haben willst, musst du ihn als 17 Slot starten da ein Slot von SourceTV belegt wird.



//--=::[ BOTS ]::=--

bot_quota 0 // Anzahl Bots die auf dem Server sind. (0=keine Bots)
bot_quota_mode fill // Ob die Bots bleiben, oder platz machen sobald ein Spieler joint. (fill=Fuer jeden Spieler verschwindet ein Bot. normal=keine Slotfreigabe)
bot_join_after_player 0 // Ob die Bots alleien Spielen oder erst joinen wenn jemand auf dem Server ist. (0=Bots sind immer auf dem Server 1=erst joinen bei Menschlichem spieler)
bot_difficulty 2 // Schwierigkeitgrad der Bots (0=einfach 1=normal 2=schwer 3=extrem)
bot_prefix "<BOT>" // "Clantag" welches die Bots vor ihrem Namen tragen.
bot_defer_to_human 1 // Bots erledigen Missionsziele (Geiseln holen, Bombe legen/entschaerfen...) (1=an 0=aus)
bot_auto_vacate 1 // Gibt an wieviele Slots die Bots freilassen sollen.
bot_chatter minimal // Toggelt ob die Bots chatten und wenn ja, in welchem Ausmass. (on, off, radio, minimal, normal)

bot_allow_grenades 1 // Erlaubt den Bots das benutzen der Granaten.
bot_allow_pistols 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Pistolen
bot_allow_rifles 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Gewehren.
bot_allow_rogues 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von ??? (Ein Translator uebersetzte das Wort rogues mit Galgenstrick... lol)
bot_allow_shotguns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Schrotgewehren.
bot_allow_snipers 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Snipergewehren.
bot_allow_machine_guns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Maschinengewehren.
bot_allow_sub_machine_guns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Kleinen Maschinengewehren. (SMG`s)

// Und hier noch die rcon Befehle um die Bots zu steuern:
// bot_about // Zeig Informationen ueber die Bots an.
// bot_add // Fuegt einen Bot hinzu (Joint automatisch in das Team mit weniger Leuten.)
// bot_add_t // Fuegt den Terrors einen Bot hinzu.
// bot_add_ct // Fuegt den Antiterrors einen Bot hinzu.
// bot_kill // Sofern der Name nicht mit angegeben wurde, killt es ALLE Bots auf dem Server.
// bot_kick // Sofern der Name nicht mit angegeben wurde, kickt es ALLE Bots vom Server.

// ______________
// CS:Source Serverconfig v1.2 () ) ))))ø°`°ø,¸¸,ø
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Zusammengestellt von (¯`·.¸oO° EL BASTARDO °Oo¸.·`¯) fuer:
//
// ~:|:~ www.der-m8-clan.de ~:|:~ www.cs-expert.de ~:|:~ www.counter-strike.de ~:|:~

// ************************************************** ***************************
// Module : Custom Skin Control
//
// Desc : The following cvars are used to configure the options for the skins
// ************************************************** ***************************

// 0 = Dont allow admins to have admin skins, 1 = Allow admins to have admin
// skins
mani_skins_admin 1

// 0 = Dont allow public skins for normal players, 1 = Allow public skins
// for normal players
mani_skins_public 1

// 0 = Dont force first skin in list for public player, 1 = Force first skin
// in list on public player
mani_skins_force_public 1

// 0 = Allow all skins to be selected via ma_setskin, 1 = Only allow misc
// skins to be used
mani_skins_setskin_misc_only 1

// 0 = Dont auto download skin resources, 1 = auto download skin resources
// to clients
mani_skins_auto_download 1

// 0 = Dont allow immunity players to have reserved skins,
// 1 = Allow immunity players to have reserved skins
mani_skins_reserved 1

// 0 = No menu on team join, 1 = show skin chooser on team join,
// 2 = show settings menu on team join
mani_skins_force_choose_on_join 1

// 0 = no custom skins for bots, 1 = use random public class skins on bots
mani_skins_random_bot_skins 1

das hier mit den skins

soldier9990
17. Mai 2008, 08:25
Custom skin control gehört natürlich nicht mehr zu der server.cfg ;)

FrozenFire
22. Mai 2008, 03:18
Was ne Server.cfg das die übliche hier ist alles beschrieben Config.

Tut dir selber einen großen Gefallen und tausch die mal gegen was ohne Beschreibung. Wenn du was suchst und nicht weißt was was ist kannst ja immer nochmal reinsehen. Aber ich Persönlich finds bissel unübersichtlich. Und die ist auch schon was älter...

z.B.


//
// Version FrozenFire
// 27.10.2007
//

//rcon_adress IP:Port

hostname " *** Servername ***"
sv_region 3
sv_secure 1
rcon_password "RCONPASSWORT"
//sv_password "none"
maxplayers 20
sv_contact "www.aimless-gaming.com"

fps_max 1000

// --------- Netsettings ---------

sv_maxrate "25000"
sv_minrate "17500"
sv_maxupdaterate "100"
sv_minupdaterate "66"
sv_maxcmdrate "100"
sv_mincmdrate "66"
sv_client_cmdrate_difference 30
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1
sv_client_interp "0.01"
sv_client_max_interp_ratio "1.0"
sv_client_min_interp_ratio "1.0"

//------------ CVAR's -----------
mp_allowspectators "1"
mp_autokick "1"
mp_autoteambalance "1"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_chattime "5"
mp_decals "300"
mp_dynamicpricing "0"
mp_fadetoblack "0"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "1"
mp_freezetime "6"
mp_friendlyfire "1"
mp_limitteams "1"
mp_logecho "0"
mp_logfile "1"
mp_logdetail 3
mp_maxrounds "20"
mp_roundtime "2"
mp_spawnprotectiontime "0"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "20"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"

mp_hostagepenalty 0
mp_falldamage 1

phys_pushscale "1"
phys_timescale "1"

decalfrequency "60"
host_framerate "0"
log "1"
sv_pure 1
sv_rcon_log "1"
log on

sv_accelerate "5"
sv_airaccelerate "10"
sv_allowdownload "1"
//sv_downloadurl "http://DEINEURL.net"
sv_allowupload "1"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_consistency "1"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxspeed "320"
sv_pausable "0"
sv_stepsize "18"
sv_timeout "65"
sv_voiceenable "1"
sv_wateraccelerate "10"
sv_waterfriction "1"

sv_turbophysics "1"
sv_pausable "0"
sv_unlag "1"
sv_maxunlag "0.5"
sv_allow_wait_command "0"
sv_allow_color_correction "0"

// Zeit vom Restart
sv_restartround 0

// Maximalgrösse der Files die geladen werden
net_maxfilesize 64

// Halflife 1 Engine Querries erlauben
sv_enableoldqueries 0

sv_stats 0
sv_rcon_banpenalty 1
sv_logbans 1

//--- zBlock ---

zb_active 1
zb_matchconfig " "
zb_startmoney "800"
zb_readyup 0

//---------------- EXEC's ---------------------
exec banned.cfg
exec banned_user.cfg
exec mani_server.cfg
exec autoexec.cfg
exec bot.cfg
exec sourcetv.cfg

exec banned_user_esl_cheat.cfg
exec banned_user_aequitas.cfg

// --- Steambans ---

sb_licenseid 1234
sb_licensecode ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
sb_action ar

sb_advert "010"
// sb_amxbansurl "http://blacklist.aimless-gaming.com
//amxbans_check.php?steamid=%s"


say "> Server.cfg SETTINGS loaded - GL & HF <"

mit...


exec bot.cfg
exec sourcetv.cfg

... lagerst du dann auch inj andere Configdateien aus und schaffst dir ein wenig Ordnung.
Aber deine Sache wollte dir nur erstmal den Tip geben ;)

Wieder zum Thema :P

Im Verzeichnis ...\cstrike\cfg\mani_admin_plugin\ solltest du ein weiteres finden. Genauer gesagt skins oder so ...
Darin sollten eigentlich Weiter Verzeichnisse und .txt dateien enthalten sein.

Die brauchst du um die Modeldateinen zuzuordnen. Sowas sollte auch bei dan Models die du irgendwo geladen hast dabei sein. Falls nicht musst du das selber tun. Und die .txt bzw. Configdateien meinte ich eigentlich. Sollte auch aus dem Link hervorgegangen sein das man das so macht. ;)
Wie auch immer in den Dateien findest du auch den Pfad wo die Model dateinen Liegen sollen. Sollte der nicht stimmen ändern und dann sollte es gehen.

Aber Kannst ja posten was du hast und Fragen stellen falls du was nicht verstanden hast was ich eben geschreiben hab ^^

soldier9990
23. Mai 2008, 10:27
ich habe mir jetzt models usw. runtergeladen und alles gemacht was da stand aber die anderen sehen das einfach nicht !! was kann ich tun ???
die anderen müssen ja das auch irgendwie runterladen von mein server oder nciht ???

FrozenFire
23. Mai 2008, 13:00
Wo und welche hast du die runtergeladen?

Ja und die müssen auch auf den Server damit die geladen werden. Sowie die .txt/Config Dateien dazu damit die vom Server geladen werden sowie auch zur auswahl sehen.

soldier9990
05. Juni 2008, 14:35
naja das mit dem server haken wir jetzt mal ab.... =(

...habe aber noch ne frage ^^

weiß einer wie ich bei css kein namen habe ???
weil wenn ich einmal leertaste drücke und dann auf übernehmen
kommt immer #empty :(

hoffe einer weiß das !

soldier9990
05. Juni 2008, 18:36
ey, kennt vllt einer nen gutes programm womit ich videos vom game aufnehemen kann ??? und kennt einer dann nen programm womit ich es dann son bisel bearbeiten kann ??? sollte natürlich um sonst sein ( kann aber auch ne testversion sein )

wäre schön =))

Xiao
05. Juni 2008, 18:45
Bisschen das Falsche Thema für findest du nicht?

Unser Tuturial (http://cs.ingame.de/content.php?c=66894) sollte dir weiter helfen.

soldier9990
07. Juni 2008, 15:16
ja mit den videos drehen hab ich jetzt fraps benutzt !

aber wie mache ich das ich keinen namen habe ???

Xiao
07. Juni 2008, 16:30
name " " in die Console und du hast ein leeres Feld als Namen.

Wie du die Console öffnest findest du hier im Forum zu genüge. Einfach mal die Suchfunktion verwenden. ;)

soldier9990
07. Juni 2008, 20:29
ich werds ma versuchen...

leider klappt das mit name " " in die console eingeben nciht ! kennst du noch ne andere mögligkeit ??

dann steht da nämlich empty