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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Zufällige Wiedergabe eines Sounds



Hightower77
15. April 2008, 09:58
Hallo,

ich würde gerne in meiner Script Datei für meine Soundscapes eine zufällige Wiedergabe diverser Sounds einbinden. Leider weis ich nicht wie das geht und auch das Tutorial (bei thewall.de) konnte mir leider nicht weiterhelfen, da zwar die Möglichkeit genannt wurde das es geht, aber leider nicht weiter konkret darauf eingegangen wurde. Ich würde gerne für mein Soundscape u.a. diverse Vogelsounds einbinden. Bei meinem Versuch wurde der Sound leider nur einmal am Anfang beim durchschreiten des env_soundscape abgespielt, wurde aber nicht wiederholt. Ich hätte aber gerne das der Sound sich z.B. ca. alle 20 Sekunden wiederholt. Was genau muss ich hierfür in meine Script Datei schreiben?

Ich hoffe mir kann jemand weiterhelfen. Die SuFu konnte es nicht.

MFG

Hightower

:-)

Anduriel
15. April 2008, 13:36
hi,
guck mal hier vorbei: Valve Developer Wiki: Soundscapes (http://developer.valvesoftware.com/wiki/Soundscapes#playrandom)

Da hab ich auch folgendes Beispiel her:


"GenericOutdoor"

{
"dsp" "1"

"playrandom"
{
// Play every 0.1 to 1.5 seconds
"time" "0.1, 1.5"

// At a volume of 0.5 to 1
"volume" "0.5,1"

// At a pitch of 50% to 120%
"pitch" "50,120"

// With an attenuation of 0.7
"attenuation" "0.7"

// At entity specified at position 1
"position" "1"

// Play one of these .wav files randomly each time
"rndwave"
{
"wave" "temp/soundscape_test/music_snippet1.wav"
"wave" "temp/soundscape_test/music_snippet2.wav"
"wave" "temp/soundscape_test/music_snippet3.wav"
}
}
}


Ich hoffe das hilft dir weiter :)

mfg

Hightower77
15. April 2008, 22:59
Hi,

ja danke. Klappt wunderbar.

MFG

Hightower

:-)