Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : map wird nicht compiliert
zapzer0
25. März 2008, 17:41
hallo
ein kumpel und ich haben eine map gebastelt und da steckt jetzt ein halbes jahr arbeit drin. immer hammer editor funktioniert alles wunderbar und wir hatten die map schon am laufen. doch ejtzt kann sie nciht mehr kompiliert werden. es zeigt keine fehler bei der fehler suche an und das ist der log vom kompilieren:
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\sourcesdk\ bin\ep1\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike" "C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\projekt"
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
1 threads
materialPath: c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike\materials
Error opening C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\projekt: File C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\projekt, line 1: No such file or directory.
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\sourcesdk\ bin\ep1\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike" "C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\projekt"
Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
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reading c:\dokumente und einstellungen\heinrich\desktop\schule\projekt.bsp
Error opening c:\dokumente und einstellungen\heinrich\desktop\schule\projekt.bsp
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\sourcesdk\ bin\ep1\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike" "C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\projekt"
Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
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[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading c:\dokumente und einstellungen\heinrich\desktop\schule\projekt.bsp
Error opening c:\dokumente und einstellungen\heinrich\desktop\schule\projekt.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\projekt.bsp" "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike\maps\projekt.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
woran liegt das? und was meint der mit die datei kann nciht gefunden werden? es sind alle pfade richtig angegeben und die datei ist auch da!
aber die fertige bsp wird glaube nciht erstellt bzw landet nicht im maps ordner.
Unter folgendem Link könnt ihr die map runterladen und bei euch selbst mal probieren und vll weiß dann ja jemand das problem.
http://clan-hbg.de/homepage/index.php?downloads-show-42
hoffe ihr könnt uns helfen damit die arbeit nciht um sonst war.
vielen dank
Mfg zapzero
aiX.Sithys
25. März 2008, 21:41
Original geschrieben von zapzer0
. . . . . .
"c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\sourcesdk\ bin\ep1\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike" "C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\projekt"
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
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materialPath: c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike\materials
Error opening C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\projekt: File C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\projekt, line 1: No such file or directory.
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\sourcesdk\ bin\ep1\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike" "C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\projekt"
Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
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reading c:\dokumente und einstellungen\heinrich\desktop\schule\projekt.bsp
Error opening c:\dokumente und einstellungen\heinrich\desktop\schule\projekt.bsp
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\sourcesdk\ bin\ep1\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike" "C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\projekt"
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[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading c:\dokumente und einstellungen\heinrich\desktop\schule\projekt.bsp
Error opening c:\dokumente und einstellungen\heinrich\desktop\schule\projekt.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\projekt.bsp" "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike\maps\projekt.bsp". . . . . .
Hmm...bei mir geht Hammer zurzeit gar nicht...vielleicht ist's n bekannter Bug und du musst aufn Update warten.
btw: Wer seine Schule nachbaut kann mächtig Ärger bekommen ;) Auch wenn ich dir jetzt nichts unterstellen will, aber...nun denn ;).
zapzer0
25. März 2008, 22:46
nein hat damit nix zu tun. hammer editor funktioniert sehr gut. und das ist nicht meine schule :D
made.89
12. April 2008, 00:09
Ic h glaube, dass es so einige da draußen gibt die das selbe problem haben wie du / ihr. Bei mir ists genauso. Irgendwo muss der Fehler liegen!
Ärgerlich ist das nur, wenn man das erst merkt wenn die karte fertig ist. Das Problem lösen kann ich selbst nicht, weil ich auch genausowenig weiß wie du/ihr. Ich hab ja das selbe problem bei einigen von meinen maps.
Aber ich hab ne Idee wie man das für die zukünftigen maps anstellen kann: alle 5 minuten mal testen ob es noch klappt mit dem kompilieren.
wenn nicht, dann nochmal das vorher gespeicherte aufrufen und nochmal probieren. so müsste sich schließlich auch genau sagen lassen können, was das problem auslöst.
Wenn jemand dahinter gekommen ist... bitte melden!
euci
13. April 2008, 17:23
erstelle auf c: den ordner "meinemap"
und ändere den ausgangspfad:
C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\projekt
auf:
C:\meinemap
vll. hilfts :/
IGELmitDEAGLE
06. August 2008, 17:59
Hab gerade den Hammer Editor mal wieder Installiert weil ich wieder mappen will.
Dann wollt ich ne test map machen mir ein paar leichten sachen wie Aufzug, Tür und sowas aber es geht nichts. -.-
Der gleiche Fehler
** Executing...
** Command: "c:\program files\steam\steamapps\typhoon55555\sourcesdk\bin\e p1\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\program files\steam\steamapps\typhoon55555\counter-strike source\cstrike" "C:\Program Files\Steam\steamapps\typhoon55555\sourcesdk_conte nt\cstrike\mapsrc\fun_haus"
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materialPath: c:\program files\steam\steamapps\typhoon55555\counter-strike source\cstrike\materials
Loading C:\Program Files\Steam\steamapps\typhoon55555\sourcesdk_conte nt\cstrike\mapsrc\fun_haus.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...Bad detail brush side
** Executing...
** Command: "c:\program files\steam\steamapps\typhoon55555\sourcesdk\bin\e p1\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\program files\steam\steamapps\typhoon55555\counter-strike source\cstrike" "C:\Program Files\Steam\steamapps\typhoon55555\sourcesdk_conte nt\cstrike\mapsrc\fun_haus"
Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
2 threads
reading c:\program files\steam\steamapps\typhoon55555\sourcesdk_conte nt\cstrike\mapsrc\fun_haus.bsp
Error opening c:\program files\steam\steamapps\typhoon55555\sourcesdk_conte nt\cstrike\mapsrc\fun_haus.bsp
** Executing...
** Command: "c:\program files\steam\steamapps\typhoon55555\sourcesdk\bin\e p1\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "c:\program files\steam\steamapps\typhoon55555\counter-strike source\cstrike" "C:\Program Files\Steam\steamapps\typhoon55555\sourcesdk_conte nt\cstrike\mapsrc\fun_haus"
Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
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2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading c:\program files\steam\steamapps\typhoon55555\sourcesdk_conte nt\cstrike\mapsrc\fun_haus.bsp
Error opening c:\program files\steam\steamapps\typhoon55555\sourcesdk_conte nt\cstrike\mapsrc\fun_haus.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Program Files\Steam\steamapps\typhoon55555\sourcesdk_conte nt\cstrike\mapsrc\fun_haus.bsp" "c:\program files\steam\steamapps\typhoon55555\counter-strike source\cstrike\maps\fun_haus.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Anduriel
06. August 2008, 21:31
Original geschrieben von IGELmitDEAGLE
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: c:\program files\steam\steamapps\typhoon55555\counter-strike source\cstrike\materials
Loading C:\Program Files\Steam\steamapps\typhoon55555\sourcesdk_conte nt\cstrike\mapsrc\fun_haus.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...Bad detail brush side
Ich glaube hier liegt der Fehler. Schau mal ob sich in deiner Map irgendwo 2 func_details überlagern und beheb das.
mfg
le_Werner
02. Januar 2009, 17:22
Ich hab das selbe problem! Kann aber in meiner Map keinen Fehler finden...
** Executing...
** Command: "f:\spiele\steam\steamapps\backpflaume\sourcesdk\bi n\ep1\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "f:\spiele\steam\steamapps\backpflaume\counter-strike source\cstrike" "F:\Spiele\Steam\SteamApps\backpflaume\sourcesdk_co ntent\cstrike\mapsrc\map_01"
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: f:\spiele\steam\steamapps\backpflaume\counter-strike source\cstrike\materials
Loading F:\Spiele\Steam\SteamApps\backpflaume\sourcesdk_co ntent\cstrike\mapsrc\map_01.vmf
Brush 1051: FloatPlane: bad normal
Side 1
Texture: METAL/METALFLOOR002A
** Executing...
** Command: "f:\spiele\steam\steamapps\backpflaume\sourcesdk\bi n\ep1\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "f:\spiele\steam\steamapps\backpflaume\counter-strike source\cstrike" "F:\Spiele\Steam\SteamApps\backpflaume\sourcesdk_co ntent\cstrike\mapsrc\map_01"
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2 threads
reading f:\spiele\steam\steamapps\backpflaume\sourcesdk_co ntent\cstrike\mapsrc\map_01.bsp
Error opening f:\spiele\steam\steamapps\backpflaume\sourcesdk_co ntent\cstrike\mapsrc\map_01.bsp
** Executing...
** Command: "f:\spiele\steam\steamapps\backpflaume\sourcesdk\bi n\ep1\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "f:\spiele\steam\steamapps\backpflaume\counter-strike source\cstrike" "F:\Spiele\Steam\SteamApps\backpflaume\sourcesdk_co ntent\cstrike\mapsrc\map_01"
Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading f:\spiele\steam\steamapps\backpflaume\sourcesdk_co ntent\cstrike\mapsrc\map_01.bsp
Error opening f:\spiele\steam\steamapps\backpflaume\sourcesdk_co ntent\cstrike\mapsrc\map_01.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "F:\Spiele\Steam\SteamApps\backpflaume\sourcesdk_co ntent\cstrike\mapsrc\map_01.bsp" "f:\spiele\steam\steamapps\backpflaume\counter-strike source\cstrike\maps\map_01.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
________________________________________________
Error opening f:\spiele\steam\steamapps\backpflaume\sourcesdk_co ntent\cstrike\mapsrc\map_01.bsp
Das ist ja der Fehler, oder?
Aber warum? Stimmt eigentlich alles...
EDIT:
Die selbe Map konnte ich supi verwenden wenn SDK auf meinen Mod geschaltet war. Warum?
TrueEdge
28. März 2009, 01:06
** Executing...
** Command: "d:\programme\steam\steamapps\dennis6666666\sources dk\bin\ep1\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "d:\programme\steam\steamapps\dennis6666666\counter-strike source\cstrike" "D:\Dokumente und Einstellungen\Dennis XP\Desktop\maps\surf_XGenerations_2ndv2"
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: d:\programme\steam\steamapps\dennis6666666\counter-strike source\cstrike\materials
Loading D:\Dokumente und Einstellungen\Dennis XP\Desktop\maps\surf_XGenerations_2ndv2.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...
Merged 4 detail faces...done (0)
Merging details...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (0)
writing D:\Dokumente und Einstellungen\Dennis XP\Desktop\maps\surf_XGenerations_2ndv2.prt...done (0)
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_day01_01*.vmt
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt"
Can't load skybox file skybox/sky_day01_01 to build the default cubemap!
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (0) (165216 bytes)
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Water found with no water_lod_control entity, creating a default one.
Compacting texture/material tables...
Reduced 1345 texinfos to 915
Reduced 32 texdatas to 24 (1090 bytes to 601)
Writing D:\Dokumente und Einstellungen\Dennis XP\Desktop\maps\surf_XGenerations_2ndv2.bsp
1 second elapsed
** Executing...
** Command: "d:\programme\steam\steamapps\dennis6666666\sources dk\bin\ep1\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "d:\programme\steam\steamapps\dennis6666666\counter-strike source\cstrike" -fast "D:\Dokumente und Einstellungen\Dennis XP\Desktop\maps\surf_XGenerations_2ndv2"
Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
fastvis = true
2 threads
reading d:\dokumente und einstellungen\dennis xp\desktop\maps\surf_XGenerations_2ndv2.bsp
reading d:\dokumente und einstellungen\dennis xp\desktop\maps\surf_XGenerations_2ndv2.prt
995 portalclusters
3408 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (2)
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
Optimized: 16139 visible clusters (0.00%)
Total clusters visible: 488949
Average clusters visible: 491
Building PAS...
Average clusters audible: 932
visdatasize:204690 compressed from 254720
writing d:\dokumente und einstellungen\dennis xp\desktop\maps\surf_XGenerations_2ndv2.bsp
2 seconds elapsed
** Executing...
** Command: "d:\programme\steam\steamapps\dennis6666666\sources dk\bin\ep1\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "d:\programme\steam\steamapps\dennis6666666\counter-strike source\cstrike" -noextra "D:\Dokumente und Einstellungen\Dennis XP\Desktop\maps\surf_XGenerations_2ndv2"
Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
Could not find lights.rad in lights.rad.
Trying VRAD BIN directory instead...
Warning: Couldn't open texlight file d:\programme\steam\steamapps\dennis6666666\sources dk\bin\ep1\bin\lights.rad.
Loading d:\dokumente und einstellungen\dennis xp\desktop\maps\surf_XGenerations_2ndv2.bsp
9338 faces
5 degenerate faces
7194773 square feet [1036047360.00 square inches]
0 displacements
0 square feet [0.00 square inches]
9333 patches before subdivision
zero area child patch
580647 patches after subdivision
67 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (140)
BuildVisLeafs: 0Error trying to allocate 23816 bytes.
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Dokumente und Einstellungen\Dennis XP\Desktop\maps\surf_XGenerations_2ndv2.bsp" "d:\programme\steam\steamapps\dennis6666666\counter-strike source\cstrike\maps\surf_XGenerations_2ndv2.bsp"
________________
So ich habe das problem in rot makiert. Ich habe keine ahnung was da falsch ist. er erstellt zwar die map. Aber ich hab alles auch beleuchtet aber nicht so wie ich es wollte. z.b. funktionieren meine light_spot nicht und light in farbe rot auch nciht. Kann mir jemand sagen warum?
SImpelcrom
14. September 2009, 21:12
Hallo,
ich habe auch dieses problem und stlle diesen Post mal in verschieden Themen hier :
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\eistee0\sourcesdk\bin \ep1\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\eistee0\counter-strike source\cstrike" "c:\programme\steam\steamapps\eistee0\sourcesdk_con tent\cstrike\mapsrc\neu1"
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
1 threads
materialPath: c:\programme\steam\steamapps\eistee0\counter-strike source\cstrike\materials
Loading c:\programme\steam\steamapps\eistee0\sourcesdk_con tent\cstrike\mapsrc\neu1.vmf
Brush 2469, Side 1: mirrored plane
Brush 2469: bounds out of range
Brush 2469: bounds out of range
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5Brush 2469: WARNING, microbrush
...6...7...8...9...10 (0)
**** leaked ****
Entity info_teleport_destination (-227.73 -524.22 -126.00) leaked!
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (15872.0, 16384.0, -102.0)
Leaf 0 contents:
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (16384.0, 15872.0, -102.0)
Leaf 0 contents:
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (14848.0, 16384.0, -102.0)
Leaf 0 contents:
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (13824.0, 16384.0, -102.0)
Leaf 0 contents:
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (16384.0, 14848.0, -102.0)
Leaf 0 contents:
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (16384.0, 13824.0, -102.0)
Leaf 0 contents:
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (12800.0, 16384.0, -102.0)
Leaf 0 contents:
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (11776.0, 16384.0, -102.0)
Leaf 0 contents:
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
*** Suppressing further FindPortalSide errors.... ***
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...done (0)
Merging details...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
HashVec: point outside valid range
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\eistee0\sourcesdk\bin \ep1\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\eistee0\counter-strike source\cstrike" "c:\programme\steam\steamapps\eistee0\sourcesdk_con tent\cstrike\mapsrc\neu1"
Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
1 threads
reading c:\programme\steam\steamapps\eistee0\sourcesdk_con tent\cstrike\mapsrc\neu1.bsp
Error opening c:\programme\steam\steamapps\eistee0\sourcesdk_con tent\cstrike\mapsrc\neu1.bsp
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\eistee0\sourcesdk\bin \ep1\bin\vrad.exe"
** Parameters: -both -final -game "c:\programme\steam\steamapps\eistee0\counter-strike source\cstrike" "c:\programme\steam\steamapps\eistee0\sourcesdk_con tent\cstrike\mapsrc\neu1"
Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading c:\programme\steam\steamapps\eistee0\sourcesdk_con tent\cstrike\mapsrc\neu1.bsp
Error opening c:\programme\steam\steamapps\eistee0\sourcesdk_con tent\cstrike\mapsrc\neu1.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\programme\steam\steamapps\eistee0\sourcesdk_con tent\cstrike\mapsrc\neu1.bsp" "c:\programme\steam\steamapps\eistee0\counter-strike source\cstrike\maps\neu1.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
biite helft mir schnell
Hightower77
19. September 2009, 18:53
Hi,
dein Problem:
**** leaked ****
Entity info_teleport_destination (-227.73 -524.22 -126.00) leaked!
Lösung: Entity suchen und löschen oder richtig platzieren.
;-)
Rambob
21. September 2009, 09:48
Oder auch deine Map richtig abschließen.. Also dein "Loch" in der Map suchen.
Wenn du nicht weißt, wie das geht -> Wurde schon öfters behandelt. D.h. suchen.
Falls du es dann immer nicht findest, frag halt nach :p
Mietfekatfe
03. November 2009, 08:48
http://flow.computer-dc.de/analyzer.php
vermute btw das dreickige brushes das problem bilden wo einfach zwei punkte übereinander liegen und vis deswegen nichts berechnen kann. versuch mal strg+p
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