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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : env_sprite und soundsacpes funktionieren nicht



RepT!le2
24. Januar 2008, 17:55
Hallo!

Ich mache grad ne map für meine MOD, und darin würde ich auch gerne soundscapes und env_sprites verwenden, nur leider geht das irgendwie nicht.

Bei den soundscapes habe ich alles so gemacht, wie im tutorial bei thewall.de beschrieben wurde, trotzdem geht das nicht. (soundscape text datei erstellt und diese in soundscapes_manifest.txt eingetragen)
Kann man normalerweise im Editor beim Soundscape unter "soundscape" den Namen des sounds auswählen, den man in die text datei geschrieben hat? Bei mir ist da nichts, nur Automatic, Outdoor oder Indoor.

Das env_sprite geht auch nicht, hab zwar bei flags "start on" eingestellt aber trotzdem wird es nicht angezeigt (wenn ich ein anderes sprite benutze, als das, was am anfang war). Hab dann beim Sprite Name "sprites/glow01.spr" ausgewählt, dieses wird auch angezeigt, nur ist dann ein großes schwarzes Viereck, wo das Licht in der Mitte ist, zu sehen.

Mach ich da eventuell was falsch?

Killerjoe23
17. Februar 2008, 17:05
also zum env_sprite kann ich dir sagen du musst das "Render Mode" richtig einstellen es steh bestimmt nur auf "normal" du musst aber "World Space Glow" einstellen dan gehts ;)

und zum sound wird ich sagen du machst einfach ein ambient_generic .. ich weiß ja nicht ob du einen raum machen willst oder sowas.. wenn ja nimm einfach einen tür mach einen Trigger um den sound zu aktivieren und dann nocheinen um das ganze zu deaktivieren :confused:


übrigens bei mir geht das soundscape auch nie :mad:

:irre:

euci
20. Februar 2008, 01:34
boah ne komm, kein ambient generic.

@reptile:


Kann man normalerweise im Editor beim Soundscape unter "soundscape" den Namen des sounds auswählen, den man in die text datei geschrieben hat? Bei mir ist da nichts, nur Automatic, Outdoor oder Indoor.

du musst den namen des soundscapes extra im editor da eintippen.
man kann es nicht auswählen!

viel spaß ;)