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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SDK Probs



Hightower77
08. November 2007, 10:33
Hallo,

folgendes Problem. Heute morgen hat sich das SDK über Steam upgedatet. Und als ich es dann startete kam diese Fehlermeldung:

Can´t load FileSystemOpenDialog.dll.

Und wenn mann dann eine neue Map kreiren oder einfach eine vorhandene .vmf Datei öffnen will kam folgende Meldung:

Missing material 'editor/flatnocull'. Go to Tools|Options|Game Configurations and verify that your game directory is correct.

Bis gestern lief das SDK noch reibungslos und ich konnte damit ohne Probleme arbeiten. In den Settings habe ich jedenfalls nichts verändert.

Weis jemand vielleicht wo hier der Fehler liegt und wie dieser behoben werden kann?

MFG

Hightower

:-(

Hightower77
08. November 2007, 20:35
Hi,

also ich habe die Orange Box, sogar im Laden gekauft und nicht runtergeladen. Allein daran kann es wohl nicht liegen.

Aber mit veränderten Startparametern (-engine ep1) klappt es wieder.

Ausnahme: Der Modelviewer kackt ab und Hammer beendet sich selbst.

Ein Glück das ich keine weiteren Models mehr einfügen wollte auf meiner Map. Aber trotzdem Scheiße vor allem für alle die dies noch tun wollten und wollen.

MFG

Hightower

:-)

Anduriel
08. November 2007, 20:40
hi,
also mit dem Problem bist du nicht alleine, sehr viele Leute bekommen genau die gleichen Errors, bei mir treten sie auch auf.

Im Steam Users Forum gibts einen Thread der dieses Problem behandelt: Thread im Steam Users Forum (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=620867)

Aber ich fasse es auch noch kurz zusammen:
Man muss den Befehl "-engine ep1" bei den Source SDK Tools launch options hinzufügen, damit wird eine alte Version von Hammer gestartet, die die oben beschriebenen Fehler nicht besitzt. Dafür kann es aber vorkommen, dass andere Fehler auftreten, z.B. stürzt bei vielen der Hammer Editor beim Aufrufen des Model Viewer ab.

Valve ist das Problem bereits bekannt und arbeitet an einem Update.

mfg