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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sounds ... Download etc.



xWolFSkiNx
22. Oktober 2007, 18:01
eine frage hab ich doch noch...:D

hab auch schon im forum geschaut und danach gegoogelt aber nix passendes gefunden...:nono:

ich möchte gern die quakesounds und saysounds im webspace speichern das die leute des ned immer runterladen müssen...

wie geh ich da am besten vor...?...greif ich da auch über ftp zu...?was brauch ich alles dafür...?

hab wepspace vom serveranbieter...

:confused:

schonmal thx im vorraus...^^

grretz

FrozenFire
23. Oktober 2007, 00:35
So hab mal in was neues verschoben passt ja nicht ganz zum alten Thread ;)

... was willst du genau :confused:

"FastDL" das die Sounds statt von Gameserver vom Webspace geladen werden?
Was ich dir in jedem Fall empfehlen würde da von Gameserver Maximal 1MBit abgegeben wird.

Was eigentlich auch kein Problem sein sollte da du ja über Webspace verfügst. Um Dateien hochzuladen oder eine Verzeichnisse zu erstellen kannst du ein FTP Programm benutzen.
Du musst dir eigentlich nur ein Verzeichnis erstellen wo du dann ein sound,maps, usw. Verzeichnis erstellst.
Denn gibst du dann in der server.cfg an.

sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "http://www.deineDomain.de/cstrike"

Hab jetzt als Beispiel cstrike genommen (was bei dir dods wäre) um zu verdeutlichen das dass von dir erstellte Verzeichnis Wie auch beim Gameserver das übergeordnete Verzeichnis ist. Kann der Name ist egal nur das du dann dort Sounds,Maps etc. einfügst da alles was nicht von Valve ist und dein Server benutzt nur von dort geladen wird. Somit auch Custommaps ;)

Kleiner Tipp um Traffic zu sparen kannst du die Sounds Maps auch Bz2 Komprimieren. Ich würde dir da zu einem Programm wie 7zip oder so raten und die bz2 Archive (für jeden Sound eines :D ) werden dann von der Engine nach/beim Download des Users in die Normale Dateien umgewandelt. Spart dir im Schnitt die hälfte an Traffic und den Usern viel ZEIT :P

Siehe auch http://forum.ingame.de/counterstrike/showthread.php?s=&threadid=8014&highlight=FastDL

Hoffe hab dich da nicht so verwirrt ;)

Oder willst du das nicht alle Sounds Automatisch beim Ersten Server besuch geladen werden?
Da lass ich mich vorerst nicht auch noch drüber aus nur wenn du es brauchst :P

xWolFSkiNx
23. Oktober 2007, 19:32
hi...

also ich muß schon sagen du verstehst mich blind...:lol:

hatte mich wohl ned deutlich genug geäußert...aber des das die sounds und so alle vom ws geladen werden hatte ich tatsächlich gemeint...:fein: gemacht...lol

ok...werds mal nach deiner bauanleitung versuchen nachzubasteln...^^

thx erstmal...ich geb fb obs gefunzt hat...


greetz


öhm...du meist "für jeden sound eins" das ich zb bei den quakesounds jede sounddatei einzeln in bz2 umwandeln muß und diese wieder als ordner auf dem ws lagere...???

FrozenFire
28. Oktober 2007, 04:51
Hab dein edit leider übersehen :rolleyes:

Ja jeder Sound muss in ein eigenes .bz2 ;)

Und die bz2's dann anstatt der unkompremierten/"normalen" Sounds in das entsprechende Verzeichnis.
Im Fall von Quakesounds dann .../sounds/quake/

Da ich die "normalen" Quakesounds bz2 rumliegen hab häng ich dir die mal als Beispiel an. Hast dann auch schonmal weniger Arbeit :P

http://files.ingame.de/counterstrike/Tools/Server/mani_quake_pack_fastdl.zip