Anmelden

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : materials/ werden beim Download der Map nicht mit heruntergeladen



LzTEO
08. Oktober 2007, 20:59
Hallo,

ich habe schon eine ganze Weile im Forum mit der Suchfunktion probiert eine Antwort zu finden. Ich habe mich auch schon auf diversen Seiten zum Thema Mapping mit Source-Engine herumgetrieben. Leider ohne Erfolg.

Ich habe eine kleine Map gebaut. Fuer diese Map habe ich im Ordner materials/ einen Unter-Ordner angelegt und die einzelnen Texturen abgelegt. In den .VMT-Dateien habe ich dann auch exakt den "Unter-Ordner/Texturname.vtf" angegeben.

Kopiere ich den Ordner mit den Texturen in meinem Counter-Strike-Verzeichnis an die richtige Stelle und loesche die Map in maps/ laedt er sie beim Verbinden herunter und alles ist prima.
Loesche ich allerdings Map und Textur-Ordner, dann laedt er beim Verbinden nur die Map, aber nicht den Textur-Ordner mit herunter.

Wir haben auf unserem Server die Moeglichkeit mit Fast-Download zu arbeiten. Aber auch hier ist es nicht von Erfolg gekroent, wenn ich die Texturen dort im richtigen Unterordner ablege.


So muss man sich die Dateistruktur vorstellen:

cstrike/maps/mapname.bsp
cstrike/materials/mapname/diverse.vmt
cstrike/materials/mapname/diverse.vtf

Ich habe in den Map - Properties auch nichts gefunden, was mir weiterhilft.

Habt Ihr einen Tip fuer mich?

euci
09. Oktober 2007, 00:57
Brauchst das man tool (http://www.map-lounge.de/man/indexd.html)

LzTEO
10. Oktober 2007, 00:45
Hmmm... so richtig will es noch nicht funktionieren. Eventuell mache ich ja etwas beim Erstellen oder Kompilieren falsch.

Ich habe in meinem cstrike/ in materials/mapname/ alle Texturen drin die ich fuer die Map benoetige.

Im Hammer greife ich dann auf diese Dateien zu, wenn ich die Texturen zuweise.

Danach kompiliere ich im Experten-Modus und lasse ueber ein hinzugefuegtes Kommando per MAN die VBSP aktualisieren.

Was mich ein wenig wundert ist, dasz das MAN-Tool die .vmt Dateien komplett in Groszbuchstaben anzeigt und die .vtf in Kleinbuchstaben. Ist das nur fuer die Optik oder wird hier etwas falsch interpretiert. Die Dateinamen sollten nach meiner Auffassung alle klein sein. Im MAN-Log steht auf jedenfall NO ERROS zum Abschluss.

Naja, wenn ich also den Ordner dann lokal lösche und die Map vom Server ziehe kommt leider immer noch nur die .bsp-Datei.

PS: Nachdem ich nun schon auch das Radar-Overview-Tutorial sowohl in engl. als auch in deutsch durchgearbeitet habe und keine Radar-Karte sehe, gehe ich nun ersteinmal zu Bett *gaehn*

LzTEO
25. Oktober 2007, 09:44
Ich habe die Texturen jetzt mitdem Tool Pakrat in die .bsp-Datei schreiben koennen.

Das Programm arbeitet sehr zuverlaesig und ist in der Handhabung wesentlich besser als der Map Analyst 2.6
Hier kann man auch besser manuell Dateien einfuegen/bearbeiten. Der Automatische Scan ist auch prima.

Ich habe nun eine recht grosze .bsp, da alle Models und Texturen eingebunden wurden.

Gibt es denn nicht auch die Moeglichkeit, Dateien zu verlinken?
Bei diversen Maps auf unserem Game-Server ist die komplette Ordnerstruktur im Fast-Download-Ordner abgelegt und die eigentlichen Map-BSP-Dateien recht klein.
Verbindet man nun auf den Server und hat die Map nicht auf seinem Rechner laedt er erstdie .bps und dann alle weiteren Dateien einzeln herunter.

euci
04. November 2007, 18:56
hmm, also man hat auch ne autoscan und insert/ersetzen Funktion und ich finde es zwar nicht unbedingt einfach aber halt normal zu bedienen ^^