LzTEO
08. Oktober 2007, 20:59
Hallo,
ich habe schon eine ganze Weile im Forum mit der Suchfunktion probiert eine Antwort zu finden. Ich habe mich auch schon auf diversen Seiten zum Thema Mapping mit Source-Engine herumgetrieben. Leider ohne Erfolg.
Ich habe eine kleine Map gebaut. Fuer diese Map habe ich im Ordner materials/ einen Unter-Ordner angelegt und die einzelnen Texturen abgelegt. In den .VMT-Dateien habe ich dann auch exakt den "Unter-Ordner/Texturname.vtf" angegeben.
Kopiere ich den Ordner mit den Texturen in meinem Counter-Strike-Verzeichnis an die richtige Stelle und loesche die Map in maps/ laedt er sie beim Verbinden herunter und alles ist prima.
Loesche ich allerdings Map und Textur-Ordner, dann laedt er beim Verbinden nur die Map, aber nicht den Textur-Ordner mit herunter.
Wir haben auf unserem Server die Moeglichkeit mit Fast-Download zu arbeiten. Aber auch hier ist es nicht von Erfolg gekroent, wenn ich die Texturen dort im richtigen Unterordner ablege.
So muss man sich die Dateistruktur vorstellen:
cstrike/maps/mapname.bsp
cstrike/materials/mapname/diverse.vmt
cstrike/materials/mapname/diverse.vtf
Ich habe in den Map - Properties auch nichts gefunden, was mir weiterhilft.
Habt Ihr einen Tip fuer mich?
ich habe schon eine ganze Weile im Forum mit der Suchfunktion probiert eine Antwort zu finden. Ich habe mich auch schon auf diversen Seiten zum Thema Mapping mit Source-Engine herumgetrieben. Leider ohne Erfolg.
Ich habe eine kleine Map gebaut. Fuer diese Map habe ich im Ordner materials/ einen Unter-Ordner angelegt und die einzelnen Texturen abgelegt. In den .VMT-Dateien habe ich dann auch exakt den "Unter-Ordner/Texturname.vtf" angegeben.
Kopiere ich den Ordner mit den Texturen in meinem Counter-Strike-Verzeichnis an die richtige Stelle und loesche die Map in maps/ laedt er sie beim Verbinden herunter und alles ist prima.
Loesche ich allerdings Map und Textur-Ordner, dann laedt er beim Verbinden nur die Map, aber nicht den Textur-Ordner mit herunter.
Wir haben auf unserem Server die Moeglichkeit mit Fast-Download zu arbeiten. Aber auch hier ist es nicht von Erfolg gekroent, wenn ich die Texturen dort im richtigen Unterordner ablege.
So muss man sich die Dateistruktur vorstellen:
cstrike/maps/mapname.bsp
cstrike/materials/mapname/diverse.vmt
cstrike/materials/mapname/diverse.vtf
Ich habe in den Map - Properties auch nichts gefunden, was mir weiterhilft.
Habt Ihr einen Tip fuer mich?