Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Lila Grafikfehler bei neuen Maps
derJPTD
02. Oktober 2007, 23:04
Hi@all.
Wer kann mir helfen? Wenn ich neue maps installiere kommt bei 80% der Maps Lila Grafikfehler. siehe Bilder
Was läuft da schief?
http://s3.directupload.net/images/071002/jpvlyw6q.jpg
Wicht
03. Oktober 2007, 11:42
ich würd sagen dir fehlen texturen dafür
(PFR)OLDSCHOOL
04. Oktober 2007, 20:01
Bei mir ist das gleiche, bei der Map MCDonalds. Ich habe zwar gegoogelt, jedoch keine textures gefunden, kann mir jemand sagen wo ich sie kriegen kann?!
CobraKiLLer
04. Oktober 2007, 20:22
Mh eigentlich sollten die bei den Maps dabei sein (sag ich mal, wohlwissend, dass sie eig nie dabei sind xD)
Ich würde mir die Maps also lieber von CSS Servern ziehen, da sind sie meistens vollständig ^^
paul666
04. Oktober 2007, 21:33
Habt ihr vielleicht vergessen die .wad-Datei (Texturen) in den richtgen ordner zu kopieren??
derJPTD
05. Oktober 2007, 13:32
Also ich hab die maps immer bei inCounterstrike.de oder halflife2 runtergeladen. Meißtens war das ja auch bloß eine Datei die man einfach in den maps-ordner kopieren muss. Bei den Map-Packs hab ich das normale Counterstrike-Verzeichnis angegeben und dann entpacken sich ja die ordner alle automatisch. Ich hab halt das gefühl, dass mir irgendwas fehlt...bloß was? :confused:
paul666
05. Oktober 2007, 13:41
Guck ma ob bei dieser Map ne .Wad-Datei dabei war.
derJPTD
05. Oktober 2007, 15:26
Ich hab doch grad geschrieben, dass das (fast) immer nur eine Datei war. Ne .wad hab ich noch nie gesehn, in welchen Ordner muss die rein?
paul666
05. Oktober 2007, 17:34
Also bei CS 1.6 in den .../Steamapps/DEINNAME/cstrike Ordner.
euci
05. Oktober 2007, 18:17
Das ist eine Sourcemap
WADs gibt es hier nicht
Tipp: Map mit vmex decompilen, mit hammer öffnen und selbst ne Textur einer Wahl ruffklatschen.
paul666
05. Oktober 2007, 18:26
Original geschrieben von euci
Das ist eine Sourcemap
WADs gibt es hier nicht
Mal wieder was dazugelernt;)
CobraKiLLer
06. Oktober 2007, 01:00
Original geschrieben von euci
Tipp: Map mit vmex decompilen, mit hammer öffnen und selbst ne Textur einer Wahl ruffklatschen.
Und das bei 80% der Maps :) na viel Spaß und pass auf, dass deine Dateien hinterher nicht von Serverversionen abweichen
euci
07. Oktober 2007, 15:12
ha Rofl!
Stimmt das mit der Serverversion hatte ich vergessen xD
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