Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 20-30 FPS trotz niedrigster Grafikeinstellungen (CS:S)
DeadHopper2
04. September 2007, 17:15
Moin zusammen,
hab mir schon alle fps threads durchgelesen und hab sogar eine der low-fps configs, trotzdem hab ich manchmal nur 20-30 fps. Ein anderes mal hab ich wieder 100 fps und ich weis nichtworan das liegt, evl. kann mir einer von ech weiter helfen!
Mein System
CPU: AMD 64 3200+ (2Ghz)
Grafikkarte: ATI Radeon 9600 pro (weis is ned die neueste ;()
RAM: 1,5 GB
Mainboard: MSI K8t-neo v 2.0
OS: Win XP
Also danke für die hilfe
Game is CS:source
Greetz
DeadHopper
FrozenFire
05. September 2007, 13:11
Vielleicht ... wo liegt denn dein Durchschnittswert?
Weil ich geh mal davon aus das 30 und 100 die Extrema sind.
Wenn du uns sagen würdest was du schon Probiert hat bzw. welche cvar du in deiner Config runter gesetzt hast. Bzw. Poste deine Config das man sehen kann was du hast.
Wobei du mit deiner Hardware auch nicht allzuviel erwarten kann ... klingt Hart is aber so :cry:
Heapsize zugewiesen?
Wenn nicht wieviel ram hast du?
cl_forcepreload 1 in deiner Config ?
DeadHopper2
06. September 2007, 12:51
Also, Arbeitsspeicher hab ich wie oben schon erwähnt 1,5 GB!
Forcepreload is auf 1...meine config kommt hier...
Normale Config.cfg:
unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "y" "messagemode"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+duckjump"
bind "q" "+jump"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buymenu"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "l" "say rank"
bind "f" "+use2"
bind "g" "drop"
bind "h" "commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "f" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "z" "radio1"
bind "CTRL" "+speed"
bind "SHIFT" "+duck"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F4" "bug"
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "KP_ENTER" "ngraph"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
bind "q" "+jump"
cl_righthand "1"
cl_rumblescale "1.0"
cl_debugrumble "0"
cl_team "default"
cl_class "default"
cl_detail_max_sway "5"
cl_detail_avoid_radius "64"
cl_detail_avoid_force "0.4"
cl_detail_avoid_recover_speed "0.25"
cl_chatfilters "31"
cc_linger_time "1.0"
cc_predisplay_time "0.25"
cc_subtitles "0"
cc_lang ""
crosshair "1"
cl_observercrosshair "1"
cam_snapto "0"
cam_idealyaw "90"
cam_idealpitch "0"
cam_idealdist "64"
c_maxpitch "90"
c_minpitch "0"
c_maxyaw "135"
c_minyaw "-135"
c_maxdistance "200"
c_mindistance "30"
c_orthowidth "100"
c_orthoheight "100"
joy_name "joystick"
joy_forwardthreshold "0.15"
joy_sidethreshold "0.15"
joy_pitchthreshold "0.15"
joy_yawthreshold "0.15"
joy_forwardsensitivity "-1"
joy_sidesensitivity "1"
joy_pitchsensitivity "1"
joy_yawsensitivity "-1"
joy_response_move "1"
joy_response_look "0"
joy_lowend "1"
joy_lowmap "1"
joy_accelscale "0.6"
joy_autoaimdampenrange "0"
joy_autoaimdampen "0"
joy_diagonalpov "0"
joy_display_input "0"
joy_wingmanwarrior_turnhack "0"
cl_upspeed "320"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
joystick "0"
m_pitch "0.022"
m_filter "1"
sensitivity "6.010000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_customaccel "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_mousespeed "1"
cl_mouselook "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
net_graph "0"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
net_graphsolid "1"
voice_modenable "1"
hud_fastswitch "1"
muzzleflash_light "1"
cl_buy_favorite_quiet "0"
cl_buy_favorite_nowarn "0"
cl_autowepswitch "0"
cl_autohelp "1"
cl_radartype "0"
cl_radaralpha "200"
cl_locationalpha "150"
cl_crosshaircolor "4"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_scalecrosshair "1"
cl_crosshairscale "2500"
cl_crosshairalpha "250"
cl_crosshairusealpha "0"
cl_radar_locked "0"
overview_preferred_mode "1"
overview_preferred_view_size "600"
hud_classautokill "1"
overview_health "1"
overview_names "1"
overview_tracks "1"
overview_locked "1"
overview_alpha "1.0"
spec_scoreboard "0"
cl_spec_mode "3"
commentary_firstrun "0"
scene_showfaceto "0"
ai_report_task_timings_on_limit "0"
ai_think_limit_label "0"
npc_height_adjust "1"
sv_pvsskipanimation "1"
scene_showlook "0"
scene_showmoveto "0"
commentary "0"
xbox_throttlebias "100"
xbox_throttlespoof "200"
xbox_autothrottle "1"
func_break_max_pieces "15"
suitvolume "0.25"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_specaccelerate "5"
sv_specspeed "3"
sv_specnoclip "1"
sv_skyname "sky_dust"
sv_backspeed "0.6"
joy_wingmanwarrior_centerhack "0"
joy_axisbutton_threshold "0.3"
voice_forcemicrecord "1"
voice_enable "1"
voice_scale "1"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_ducktovolume "0.55"
adsp_debug "0"
dsp_dist_max "1440.0"
dsp_dist_min "0.0"
snd_mixahead "0.1"
snd_musicvolume "1.000000"
volume "0.350000"
snd_pitchquality "1"
snd_digital_surround "0"
vprof_warningmsec "10"
vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_verbose "1"
vprof_graphheight "256"
vprof_graphwidth "512"
texture_budget_background_alpha "128"
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_y "450"
texture_budget_panel_x "0"
budget_panel_height "384"
budget_panel_width "512"
budget_panel_y "50"
budget_panel_x "0"
budget_background_alpha "128"
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667"
budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
budget_history_range_ms "66.666666667"
budget_history_numsamplesvisible "100"
budget_show_history "1"
budget_show_averages "0"
budget_show_peaks "1"
budget_averages_window "30"
budget_peaks_window "30"
budget_bargraph_background_alpha "128"
r_gamma "0.5"
sv_forcepreload "0"
sv_voiceenable "1"
sv_logbans "0"
sv_log_onefile "0"
sv_logecho "1"
sv_logflush "0"
sv_logfile "1"
sv_logsdir "logs"
dsp_enhance_stereo "0"
dsp_volume "1.0"
dsp_slow_cpu "0"
cl_allowupload "1"
mp_decals "200.000000"
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_ambientfactor "5"
r_ambientfraction "0.1"
r_ambientmin "0.3"
r_ambientboost "1"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "1"
r_eyegloss "1"
skill "1"
closecaption "0"
con_enable "1"
cl_downloadfilter "all"
cl_allowdownload "1"
cl_forcepreload "1"
cl_soundfile "sound/player/jingle.wav"
cl_logofile "materials/vgui/logos/spray.vtf"
cl_timeout "30"
cl_showpluginmessages "1"
tv_nochat "0"
sv_unlockedchapters "1"
cl_updaterate "20"
cl_cmdrate "30"
bgmvolume "1"
password "war"
name "-=]CpB[=- DeadHopper"
exec userconfig.cfg
bind "f1" "buyscript1"
bind "f2" "buyscript2"
bind "f3" "buyscript3"
bind "f4" "buyscript4"
bind "f8" "admin"
bind "mouse4" "slot2"
userconfig
exec autoexec.cfg
alias "buyscript1" "buy vesthelm; buy m4a1; buy ak47; buy primammo; buy deagle; buy secammo; buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade; buy defuser"
alias "buyscript2" "buy vesthelm; ; buy deagle; buy secammo; buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade; buy defuser"
alias "buyscript3" "buy vesthelm; buy p90 ; buy primammo; buy elite; buy secammo; buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade"
alias "buyscript4" "buy vesthelm; buy elite; buy secammo; buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade"
alias +duckjump "+jump; +duck"
alias -duckjump "-jump; -duck"
bind "space" "+duckjump"
net_graph "3"
net_graphpos "3"
cl_cmdrate "101"
cl_cmdbackup "10"
cl_lagcompensation "1"
cl_lagcomp_errorcheck "1"
cl_updaterate "101"
cl_interp "0"
cl_interpolate "0"
rate "25000"
autoexec.cfg (ne fps cfg)
fps_max 250
mat_picmip 2
mat_clipz 0
mat_filterlightmaps 1
mat_compressedtextures 1
mat_vsync 0
mat_hdr_enabled 0
mat_hdr_level 0
mat_disable_bloom 1
mat_fastnobump 0
mat_fastspecular 1
mat_specular 0
mat_bumpmap 0
mat_colorcorrection 0
mat_forceaniso 0
mat_reducefillrate 1
mat_antialias 0
mat_bloomscale 0
mat_wateroverlaysize 16
mat_showlightmapcomponent 0
mat_parallaxmap 0
mat_forcehardwaresync 0
mat_forcemanagedtextureintohardware 0
mat_debugdepth 0
mat_debugdepthmode 0
mat_monitorgamma 1.8
// other stuff
cl_show_splashes 0
cl_ragdoll_collide 1
cl_ragdoll_physics_enable 1
cl_min_t 3
cl_min_ct 1
cl_minmodels 1
cl_forcepreload 1
cl_downloadfilter nosounds
cl_c4dynamiclight 0
cl_ejectbrass 0
cl_radaralpha 255
cl_locationalpha 255
cl_radar_locked 0
cl_drawmonitors 0
cl_wpn_sway_interp 0
cl_righthand 1
cl_team default
cl_class default
cl_detail_max_sway 5
cl_detail_avoid_radius 64
cl_detail_avoid_force 0.4
cl_detail_avoid_recover_speed 0.25
cl_observercrosshair 1
cl_autowepswitch 0
rope_smooth_minwidth 0
rope_smooth_minalpha 0
rope_smooth_maxalphawidth 0
rope_smooth_maxalpha 0
rope_smooth_enlarge 0
rope_smooth 0
rope_wind_dist 0
rope_subdiv 0
rope_shake 0
rope_averagelight 0
rope_smooth 0
rope_collide 0
// r_ stuff
r_WaterDrawReflection 0
r_waterdrawrefraction 0
r_waterforceexpensive 0
r_waterforcereflectentities 0
r_cheapwaterend 1
r_cheapwaterstart 1
r_ForceWaterLeaf 0
r_worldlights 2
r_renderoverlayfragment 0
r_occlusion 0
r_decals 1
r_decal_cullsize 1
r_drawflecks 0
r_avglight -1
r_lightaverage 0
r_dynamic 0
r_worldlightmin 0
r_maxdlights 0
r_PhysPropStaticLighting 0
r_spray_lifetime 1
r_dopixelvisibility 0
r_decal_cullsize 1
r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5
r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1
r_drawbatchdecals 0
r_modellodscale 1
r_maxmodeldecal 25
r_rootlod 2
r_lod -1
r_flex 0
r_sse 1
r_sse2 1
r_mmx 1
r_3dnow 1
r_3dsky 0
r_teeth 0
r_eyes 0
r_eyesize 0
r_eyeshift_z 0
r_eyeshift_y 0
r_eyeshift_x 0
r_eyemove 0
r_eyegloss 0
r_eyeglintlodpixels 0
r_ambientfactor 5
r_ambientfraction 0.1
r_ambientmin 0.3
r_ambientboost 1
// blood details
violence_agibs 1
violence_hgibs 1
violence_hblood 1
violence_ablood 1
// shadow stuff
r_shadows 1
r_shadowrendertotexture 1
r_shadowmaxrendered 100
// texture_budget stuff
texture_budget_background_alpha 128
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction .25
texture_budget_panel_height 284
texture_budget_panel_width 512
texture_budget_panel_y 450
texture_budget_panel_x 0
budget_panel_height 384
budget_panel_width 512
budget_panel_y 50
budget_panel_x 0
budget_background_alpha 128
budget_bargraph_range_ms 16.6666666667
budget_panel_bottom_of_history_fraction .25
budget_history_range_ms 66.666666667
budget_history_numsamplesvisible 100
budget_show_history 0
budget_show_averages 0
budget_show_peaks 1
budget_averages_window 30
budget_peaks_window 30
budget_bargraph_background_alpha 128
// vprof stuff
vprof_graph 0
vprof 0
vprof_cachemiss 0
vprof_cachemiss_on 0
vprof_verbose 1
vprof_warningmsec 10
vprof_unaccounted_limit 0.3
vprof_verbose 0
vprof_graphheight 256
vprof_graphwidth 512
// overview stuff
overview_health 1
overview_names 1
overview_tracks 1
overview_locked 1
overview_alpha 1.0
overview_preferred_mode 1
overview_preferred_view_size 600
scene_showlook 0
scene_showmoveto 0
scene_showfaceto 0
spec_scoreboard 0
cl_spec_mode 3
// closecaption stuff
closecaption 0
cc_linger_time 1.0
cc_predisplay_time 0.25
cc_subtitles 0
cc_lang ""
c_maxpitch 90
c_minpitch 0
c_maxyaw 135
c_minyaw -135
c_maxdistance 200
c_mindistance 30
c_orthowidth 100
c_orthoheight 100
commentary 0
commentary_firstrun 0
Das prob is da ich zeitweise 100 fps hab, aber wenn ich mal das spiel minimiere, und wieder maximiere dann hab ich nur noch 20-30 fps...aber auch nur wenn action im bild is...also wenn gener kommen.
Durchschnittswert is 80 fps außer halt wiein dem oben beschriebenen moment...ka warum
FrozenFire
06. September 2007, 13:31
Sry irgendwie RAM übersehen :rolleyes:
Kleiner Tip ...
-heapsize 786432
... in die Startoptionen. (hinter -console ;) )
Kannst ja mal schaun ob es dir was bringt.
Wenn du CS:S in die Taskleiste "verschiebst" und wieder hervor hohlst solltest du eigentlich die selben FPS haben. Hatte ich aber auch schon das BUG waren dann bei mir 23 FPS ... hilft nur ein neustart von CS:S. Das is mir aber erst ein paar mal passieret und kommt auch nur selten vor. BUG halt :rolleyes:
Ne aber dein Problem ist das dein Rechner wenn dir andere Spieler entgegen kommen viel leisten muss. Liegt nicht nur an deiner Grafikkarte sondern auch zum grossen Teil an der CPU.
Klar könnt man im Grafiktreiber bestimmt noch einige dinge runter drehen Mipmap & Vertical Sync nur wird es nicht umbedingt den gewünschten Erfolg versprechen. Testen könntest du es ...
Source brauch leider viel Hardware :cry: vielleicht bringt dir Heapsize nen kleiner Erfolg der rest is schon sehr gut abgespeckt :knuddel:
DeadHopper2
07. September 2007, 14:49
ok...erds probieren....schonam heruzlichen dank für die schnelle un kompetente hilfe! ihr seit echt klasse
FrozenFire
11. September 2007, 17:12
nP ich hoffe er hilft.
Schreib mal ob es was gebracht hat :)
DeadHopper2
17. September 2007, 12:27
Also es hat ned wirklich was gebracht..krepse immernoch bei 70-80 fps rum...
FrozenFire
22. September 2007, 00:24
öh naja wenn du die 20-30 nicht mehr hast hat es was gebracht!
Wenn du statt minimum 20 auf 60-70 kommst ist das ein steigerung auf 300% zu vorher :P
Und falls ich das noch nicht gesagt hatte liegt auch zu gewissen Teilen an deiner Hardware.
Aber ist die Frage was du erwartet hast :confused:
DeadHopper2
01. Oktober 2007, 00:18
sry für die späte antwort....hab mich an die fps so gewöhnt das es jetz ok is^^ krebse halt bei 60 fps...aber was soll ich schon erwarten^^
danke für die hilfe!
p.s. kannste closen
IrishCoffee
05. Oktober 2007, 16:26
Bei mir besteht das Problem trotz Config übernahme immer noch.
Mein System:
Motherboard: ASRock K7S8XE v1 (6 PCI, 1 AGP, 3 DDR DIMM, Audio, LAN)
Motherboard Chipsatz:SiS 748
Arbeitsspeicher: 1024 MB (PC3200 DDR SDRAM)
BIOS Typ: AMI (07/19/04)
CPU Typ:
AMD Athlon XP, 2000 MHz (15 x 133) 2400+
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 7800 GS (256 MB)
Ich habe durch die Config vom dem Kollegen weiter oben zwar im Grafiktest in CSS bis 60 FPS aber wenn Models reinkommen (Onlinespiel) dann gehts ab nach 20 FPS und schlimmer -.-
UND NEIN ES LIEGT NICHT AN DER KARTE.
Models = 100% CPU
Ich hab einfach mit Taskmanager festgestellt das die CPU Auslastung fast immer 100% ist wenn CSS läuft (Spiel läuft grad auf einem dedizierten Server).
Kann es sein das man noch was einstellen kann, denn es gibt durchaus schwächere Systeme die aber eine FPS von 60 und mehr locker erreichen. 20 FPS ist nicht wirklich gut.
FrozenFire
07. Oktober 2007, 19:53
Stimmt schon liegt nicht an der Grafikkarte liegt an der CPU ... aber nicht wegen der 100% Auslastung die hätte man auch mit einer Besseren.
Heapsize zugewiesen?
-heapsize 524288 ... in den startoptionen?
Könnte dir/euch schon was bringen.
Klar man könnte noch auf weiter Grafiksettings verzichten was dann auch die CPU entlastet. Nur is die frage was man will. Irgendwann wird es wie 1.6 aussehen und noch weiter runter schrauben bedeutet immer auch einen Verzicht der nicht immer nur Vorteile verspricht.
Wie z.B. Schatten ragdoll_physics etc. ... schau mal erst ob heapsize was bringt sollte deinen CPU etwas entlasten.
IrishCoffee
09. Oktober 2007, 17:17
Keine Wirkung.
Wenn ich die Details runter dreh verändert sich nix an der CPU Leistung. Ausgelastet ist die CPU nach wie vor.
Evtl is auch das Mainboard mist. K.a. Asrock, billig willich :-D
C3ntriXX
04. November 2007, 19:00
habe mal ne frage zu dem Thema heapsize welchen wert nimmt man denn bei 2GB Ram? lese ständig andere Zahlen welche wäre die richtige?
Danke mfg
Xiao
05. November 2007, 15:57
C3ntriXX: Richtige gibt es dafür nicht. Ab 1GB ist Schluss da kann man nur noch rechnen/versuchen.
Wobei Frozen bestimmt dir einen anderen Wert empfiehlt als ich, kannst du ja mal diesen versuchen: 1179648
IrishCoffee: Ich würde sagen du solltest ein wenig aufrüsten. 1GB ist schon ein bisschen wenig und CPU sollte mindestens 2,4GHz aufweisen.
Wie gesagt ansonsten Grafiksettings runter schrauben die fressen auch ziemliche CPU Leistung.
C3ntriXX
05. November 2007, 18:07
XIAO vielen Dank für deine Antwort. Werde es auf jedenfall probieren... ;-)
Mfg. C3ntriXX
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