Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : server.cfg
Goon1984
24. Juli 2007, 03:50
hey Leute!
also, ich würde gerne CS Source (gegen bots z.b.) mit Player Skins spielen worauf beim laden die "enforcing sv-consistency..."
fehlermeldung erscheint.
Ich habe alles abgegooglet, und bin zu der Erkenntnis
gekommen in der server.cfg die consistency auf 0 setzen zu müssen.
Die Probleme hierbei sind aber:
1. wo befindet sich die server.cfg Datei oder woher bekomme ich die?
2. wie mach ich dann dem Rechner "begreiflich" das er die geänderte server.cfg Datei anwendet bzw. das ich mit den Skins spielen kann?
Bitte erklärt mir das am besten step by step.... ohne dieses Fachchinesisch okay? Zeigt was Ihr könnt und führt mich ans Licht!!
thx im vorraus! :)
Hallo erstmal, :)
Kleiner Tip. Im richtigen Forum wärs besser aufgehoben. ;)
Also wenn es das Problem beheben sollte, einfach wie gesagt in der Server.cfg ändern.
Ich gehe davon aus, dass du einen Server erstellst wärend du das Spiel schon auf hast. Also im Menü.
Dann findest du die server.cfg im "Valve\steam\steamapps\<dein account name>\Counter-Strike Source\cstrike\cfg\" - Ordner
Diese öffnest du einfach mit dem Editor. Sollte auszuwählen sein wenn du die Datei öffnen willst.
Wenn du dann die Datei geöffnet hast, suchst du einfach (mit STRG+F) nach dem Befehl und änderst den dazugehörigen Wert. :)
Danach schließt du das ganze und speicherst es natürlich auch.
Vielleicht stellst du auch gleich den Befehl sv_pure auf den Wert 1, damit es mit diesem Befehl auch keine Probleme gibt.
Hoffe es funktioniert dann. :)
Goon1984
24. Juli 2007, 13:38
Hallo,
vielen Dank dafür das Du / Sie mir bei meinem Problem helfen willst / wollen.
Zunächst:
Ja, ich erstelle ein Spiel im Hauptmenü, im Prinzip nur gegen die Bots, wo dann auch beim Laden die Fehlermeldung erscheint.
Jetzt versteh ich leider nicht wie das gemeint ist mit der server.cfg
Muß ich das Spiel (während ich mich im Hauptmenü befinde) über alt + tab verlassen und dann die server.cfg editieren? Die Tastenkombi funktioniert zwar aber es befindet sich nach wie vor keine server.cfg in dem besagten Ordner. Muß ich mir die erst besorgen? Bitte nochmal genauer darauf eingehen wie das alles geht okay?
Ich hoffe ich nerve nicht....
M.f.G und thx schonmal
(P.S.: sorry wegen dem falschen Forum, ich bin neu hier und die Seite erscheint mir noch so unübersichtlich....^^)
Wenn keine server.cfg vorhanden ist, erstelle dir mit diesem Generator (http://cs.ingame.de/content.php?c=66891&s=207) eine. (Java muss aktiviert sein).
Dann kopierst du alles unten aus dem Textfeld raus und fügst das ganze in einen leeren Editor ein. (Start->Programme->Zubehör->Editor)
Dann fügst du ganz unten den Befehl, der das ganze fixen soll, von dir ein und speicherst es danach einfach in dem oben genannten cfg Ordner mit dem Namen server.cfg.
Nun kannst du das Spiel starten und dann den Server. :)
PS. Es reicht wenn du, du zu mir sagst. ;)
Edit: Ein Thread reicht übrigens.
FrozenFire
24. Juli 2007, 16:46
Wenns kein dedicated ist wird die server.cfg nicht geladen ... ausser "exec server.cfg ist in der valve.rc (auch nich Verzeichnis Config ebenfalls mit editor öffnen)
Wenn du Ingame ( CS:S ) Spiel erstellen macht würde ich zu einer autoexec.cfg raten wo du sv_consistency 0 eintragen kannst. Kannst aber auch einfach in die Console schreiben dann schreib er das in deine Config.cfg die mit der Methode eh deine Server.cfg ist. ^^
jaja Dedicated Server ist machmal besser :D
Goon1984
24. Juli 2007, 18:50
Hi Jungs,
okay ich besitze nun eine Server.cfg mit den am Ende eingefügten Commands:
sv_pure 1
sv_consistency 0
die Datei liegt im cfg Ordner von cstrike, aber es klappt nicht. Sind die commands falsch geschrieben oder fehlen Zeichen davor bzw. dahinter? Verwendet "mein Server" die Datei noch nicht? Wenn nicht wo muß ich dem Rechner das "begreiflich" machen?
Und wie ist das jetzt mit diesem, von Frozen Fire, beschriebenen autoexec Zeugs?
Ich habe Fragen über Fragen. Kann mir nicht jemand den ganzen cfg. Kram zur Verfügung stellen den ich brauche um mit den Player Skins, die nach wie vor den sv_consistency Fehler verursachen, den bots gehörig einzuheizen?^^
Oder das Ganze nochmal plausibel erklären?
Ich danke Euch sehr
M.f.G. Goon
War wohl mein Fehler. Bei mir wird nämlich die server.cfg geladen.
Versuch mal den Befehl in deine config.cfg (auch zu finden im cfg Ordner) einzufügen. Am besten wieder ganz unten über dem exec autoexec.cfg.
Natürlich dann dein Spiel wieder neustarten und es nochmal versuchen.
FrozenFire
25. Juli 2007, 00:15
sv_pure 0 !!!
Weil sonst müsstest du die Player-Skins in der pure_server_whitelist.txt eintragen ( Verzeichnis ../HL2/ )
... öhm ich blick nicht ganz durch ob ich ganz gut geraten hab was du für einen Server verwendest :)
Kannst auch exec server.cfg einfach mal in die Console eingeben bevor die den Server startest. ( für den Fall das ich richtig lag )
Also nochmal genau...
Wenn du einen Dedicated Server benutzt dann wird die server.cfg automatisch geladen. Wenn du einen Server "Ingame" startest nicht.
In der valve.rc werden alle Config datein reingeschrieben die beim Start von CS:S geladen werden sollen. Gilt aber wie gesagt nur für einen "Ingame" Server. Weil dafür werden deinen spieledateien verwendet.
Du kannst die .cfg dateien auch über die Console manuell laden mit exec NAME.cfg.
Hoffentlich hilft das schonmal mehr kann ich aber so nicht sagen :P
Goon1984
25. Juli 2007, 01:25
Hi Jungs,
also ich hab jetzt glaub ich alles probiert.
Ich hab die ganzen Befehle (exec server.cfg, exec user.cfg usw.) in die console eingegeben, bevor ich aus dem Hauptmenü ein Spiel erstellt habe. Klappt alles nicht. (also in der console rappelts nach dem Ausführen, aber ich kann halt das spiel nicht betreten)
der Befehl sv_pure 0 bzw. 1 ist so eigenartig eingerahmt. Gut? schlecht?
der Befehl sv_consistency erscheint nicht mal oder wird rot angezeigt oder sonst was....
Auch durch manuelles Eingeben jeglicher Befehle in der console vor dem Starten meines "gegen Bots Spiels" tut sich nix....
In alle möglichen cfg Dateien habe ich die Commands (sv_pure 0 bzw. sv_consistency 0) eingefügt, klappt auch nicht.
Also entweder hab ich da noch irgendwo gepennt, vll auch cfg Dateien verkrüppelt, oder es geht wirklich nur mit dieser autoexec Geschichte... (vll näher erkären was genau in dieser cfg stehen muß? bzw. in der dazu gehörenden user.cfg?)
Jetzt weiß ich nicht mal mehr was ich noch konkret fragen könnte weil ich komplett durcheinander bin.^^
Aber Ihr kennt ja mein Problem und vll fällt jemanden noch was ein....
Vielen Dank aber für Eure Mühe, ich hab dazu gelernt auch wenns noch nicht klappt.
M.f.G. Goon
FrozenFire
25. Juli 2007, 11:25
Gib dich nicht auf :P
egal wenn du die server.cfg geladen hast sollte ja auch sv_pure 0 & sv_consistency 0 geladen sein!
Bzw. ich glaub wird dir dann auch automatisch in die config.cfg (user.cfg) geschrieben ...
Kann das sein das du die schreibgeschützt hast :confused:
Plan B wenn du 1GB freien speicher hast kannst du auch mit einem Dedicated server arbeiten was in jedem fall gerade wegen Custommodels etc. pp besser währe. Dann müsst du auch nicht so viel in deinen Clientdaten rumbasteln :D
Klar ist erstmal mehr Arbeit aber ich finde lohnt sich :P
PS: Wenn du keinen bock auf nen Dedicated Server hast versteh ich das auch weil sollte ja eingentlich auch so irgendwie gehen ... Valve halt :ugly:
Goon1984
25. Juli 2007, 12:19
Grüzi,
hmmm wenn ich jetzt wüßte wie man aus CS Source einen dedicated Server startet, würde ich das ausprobieren.
Mit einem GB freien Speicher ist Platz auf der Platte oder RAM gemeint? Ich habe 2 GB RAM. Platz auf der Platte mehr als genug.
Also ich weiß nur wenn ich zwei PC´s vernetzt habe das ich dann einen als dedicated starten kann. Gemacht beim Kumpel im Keller zu Zeiten von CS 1 (und Quake 3 arena^^). Nur jetzt bei CS Source weiß ich nicht wie das gehen soll.
Okay und wie in den vorhergegangen Beiträgen müßte ich den decicated dann mit meiner server.cfg füttern... bzw. es möglich machen mit custom player skins zu spielen oder?
M.f.G. Goon
FrozenFire
25. Juli 2007, 13:53
Mit 1GB meinte ich nur die Platte ^^
Du könntest auch einen nicht Steamdedicated nehmen. So wie auch die Server die du Online findest ...
Der Thread (http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=13539) ist noch habwegs Aktuell und behandelt alles was man so machen muss dauert noch was bis ich den Wieder auf mach und alles 100%ig geht.
Muss mochmal schaun wegen der überarbeitung des Starter T00Ls das ich es vielleicht auch für 64Bit Betriebsysteme tauglich bekommen ;)
Ansonst wenn du der Grunderklärung folgst sollte es Kein Problem sein.
Und du hast die Problem durch das Fileshareing für die Server Dateien nicht. Sondern bekommst via Internet alle Dateien die der Server braucht nur eine Eigene Server.cfg aber die hast du ja :P
PS: Wenn du Interesse und 32Bit Betriebsystem kann ich dir das T00l auch so zukommen lassen ;)
Goon1984
26. Juli 2007, 14:38
Jo mei,
vielen Dank, ich weiß nun wie ich einen dedicated server auf die Beine stelle. Ich habe mich aber dennoch dazu entschloßen auf diese verfluchten Palyer Skins zu verzichten. das Verhältnis zwischen Aufwand und Ergebnis ich nicht ausgewogen.
Das wäre wirklich nur ein Skin gewesen (gign ohne die häßliche Scheibe am Helm, nur mit Sturmhaube und Kevlar Weste^^)
Ich habe trotzdem die Beiträge ausgedruckt, und abgeheftet sodass ich immer daruf zurück greifen kann wenn ich mal einen dedicated Server nutzen möchte, bzw. nochmal das Problem mit Player Skins habe.
Vielen lieben Dank für alle Beiträge, ich habe viel dazu gelernt!!!
Thread kann geschlossen werden.
M.f.G. und viel Spaß beim Zocken... GOON
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