Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FPS bei Cs1.6
Str!deR
27. Juni 2007, 15:17
Hallo,
also ich wollte mal nachfragen, ob es "normal" ist, dass ich wenn ich z.B. auf de_nuke in der Halle stehe normal 100FPS habe und wenn z.B. ein oder zwei Leute in der Pommes oder im Vorraum stehen nur noch grade mal 70 FPS haben o.O
Graka: Radeon 9800 Se
mfg
Das ist Normal. :)
Auch auf dust2 kannst du schon durch zwei leute einen verlust von 20 FPS kriegen. Da nuke mehr anforderungen hat wird die Graka und der Prozessor mehr belastet. Wo bei manchen dust2 flüssig läuft, können sie nuke nicht mal starten.
Für eine 9800, hast du aber schon mehr FPS als eigentlich erwartet. ^^ Von daher nicht so schlimm sehen. ;)
Str!deR
27. Juni 2007, 16:47
ja dann is ok ^^
bin nich grade der "kenner" in sachen hardware und ein m8 von mir hat ne 9000 pro und hat da überhaupt keine probs o.O
der sprung schien mir ein bisschen groß, aber ich hab eben noch gelesen, dass es viel ausmacht, wenn man die pro-version von ner graka hat :D
Hmm mir fällt gerade auf, dass du CS 1.6 im Titel hast und frage mich warum ich die ganze Zeit an Source denke. :rolleyes:
Dafür entschuldige ich mich. ^^
Das es trotzdem mehr anforderungen hat stimmt. Doch sollte es bei 1.6 und einer 9800er eigentlich sehr stabil auf 100 fps laufen. Nur da du sagst du hast die SE Edition könnte es daran liegen. Die benutzt nämlich dummerweiße unter anderem dein RAM-Speicher. :S
Stell eventuell mal die Auflösung um eine Stufe kleiner.
Str!deR
27. Juni 2007, 18:37
auflösung is low :P
aber ich hab die version mit der 256 ramanbindung :/
kann man das irgendwie abstellen, sodass die nicht mehr meinen ram-speicher verwendet, denn ich denke die 256 müssten reichen im gegensatz zu der version mit 128!
Str!deR
28. Juni 2007, 14:26
bitte bitte nochmal helfen :D
kenn mich da leider noch nich so aus ;D
DANKE! ^.^
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