Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Blasse Models in CS:S
Xitrone
05. Mai 2007, 16:30
Hi,
ich habe folgendes Problem, dass ich seitdem ich meinen neuen PC zusammengabut habe in CSS verschwommene Models habe, wie hier gut zu sehen ist:
http://www.bilder-speicher.de/07050516182737.vollbild.html
Das Problem besteht auch bei einer Standardconfig.
Hardware:
-E6600
-8800GTS
-EVGA 680i
Danke für jede Hilfe.:confused:
Die Geforce 8800 ist eine DirectX10-Grafikkarte und da liegt das Problem, die einzige Lösung die es dafür zur Zeit gibt ist das DirectX-Level in CS:S runter zu stellen.
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Rechte Maustaste auf CounterStrike:Source
Properties
Set launch options
-dxlevel 90 oder -dxlevel 81 eingeben
Xitrone
05. Mai 2007, 19:34
Das geht leider auch nicht, da ich dann einige Maps wie z.B. de_nuke nicht mehr zocken kann: Wenn ich icht mat_dxlevel 95 einstelle bekomme ich einen engine error....
Wird dieses Problem denn mit kommenden Grafiktreibern gelöst werden? Oder ist das ein "Source-seitiges" Problemß?
Dann versuche es doch mal mit dem dxlevel 95, weiss aber nicht genau ob es damit klappt.
Ist ein Source-Problem, da kann man, wie gewohnt, wieder nur auf valve hoffen.
Xitrone
06. Mai 2007, 01:46
Mit dem dxlevel 95 habe ich ja diese komischen models. Mit dx 80 nicht, kann aber kein nuke, train etc, spielen.
Naja, werde ich mich wohl gedulden müssen.....:rolleyes:
CobraKiLLer
06. Mai 2007, 19:19
Hast du mal versucht HDR auszustellen und dann de_nuke zu spielen oO? ist grad die einzige gemeinsamkeit die mir bei den genannten Maps einfallen (d2 hat sowieso kein hdr)
knallCop
06. Mai 2007, 22:19
hab ne 8800 gts und dx level 81. hab allerdings per registry eintrag dx level 81 gesetzt. ist auf jeder karte fein spielbar.
greeZ
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