Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CS 1.6, CSCZ, CSS, HL2+DM ruckelt
Ultra Stark
14. April 2007, 22:28
Hallo,
erstmal: nicht wundern, der schäbige Nick ist nicht auf meinem Mist gewachsen !
so, nun zu meinem Problem:
Seit kurzem hab ich Perfomance Probleme mit CS 1.6, CSCZ, CSS, HL2+DM. Alles ruckelt.
Habe die Spiele zuletzt im September 2006 gespielt und zu diesem Zeitpunkt funktionierten alle einwandfrei, möglicherweise hat ein Update in diesem Zeitraum das Spiel für meinen Rechner unspielbar gemacht oder so...
Habe defragmentiert, doch das half nicht. Danach formatierte ich und das half auch nicht.
Woran könnte es liegen das diese Spiele mit dem ruckeln anfingen ?
FrozenFire
15. April 2007, 01:34
Machen wir mal Ausschlußverfahren....
Andere FPS gehen?
Nur um zusagen das die Hardware nich irgendwie kaputt ist.
Singelplayer sind die Probleme nicht da?
Könnte sein das die Internetverbindung nicht i.O. ist.
Treiber alle uptodate ?
Also DX9, Grafiktreiber usw. weil die Spiele sind alle von der Steamplatform abhängig.
Ich könnte noch mehr reinwerfen aber mach uns erstmal schlau :D
Ultra Stark
15. April 2007, 02:20
Die Hardware ist eigentlich in OK.
Im Half-Life2 Singleplayer treten die Probleme auch auf.
Treiber sind brandneu, DX9 auch, bei der Graka hab ich den von
ATI und den von Omega getestet.
Ander I-Net Verbindung hat sich auch nichts geändert.
Andere Games funktionieren gut, z.B. UT2K4 und FarCry.
Nur SteamStuff suckt.
Ich weis nicht ob jemand draus schlau wird aber ich poste noch mein System dazu:
P4 3,2GHz
ATI X600
2 GB RAM
Windows XP
Service Pack 2
.net Framework 3
Mindless
15. April 2007, 19:04
vieleicht ausversehen beim befehl fps_max vertippt?
ist mir auch mal passiert 1.6 spielt sich nicht angenehm mit 11 fps :ugly:
FrozenFire
16. April 2007, 09:58
Ja aber da es bei HL & HL2 + Mods auftritt glaub ich nicht das es max_fps liegt.
Ich könnte mir schon vorstellen das man mit einer x600 in HL2 ( CS:S ) FPS-Probleme bekommt aber nicht bei HL (1.6,CSCZ)
Kannst ja mal schau was mit net_graph 3 ausgeworft wird :confused:
Ultra Stark
16. April 2007, 13:37
Die Grafikkarte hatte eigenltich noch nie Probleme mit der Source-Engine gehabt.
Konnte immer mit 1024x768 und mit hohen Details spielen und hatte meine 65+ fps.
fps: 10 - 15 ping: 72
in: 74 2.76 k/s 20.1/s
out: 64 1.88 k/s 30.8/s
loss:0 choke: 2
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