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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wie man einen Raum flutet?



Killerjoe23
04. April 2007, 18:55
Moin

Ich hab bei thewall.de gelesen das man einen Raum fluten kann aber wie? Ich hab es schon so gemacht wie in thwall beschrieben steht.... aber es geht nicht!:mad2: :irre: :confused:

könnte mir jemannd helfen? :confused:

Phantomerc
11. April 2007, 17:13
Ich war zwar lange nicht mehr im Map Geschäft, aber mach doch
ein info_player_terrorist (falls es so heißt)

danach machst du dort im gebiet ein trigger_once
gibst bei input/output einfach ein das beim betreten
das wasser steigen soll per path_track

Gotrigger
Wasser01
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Keine Ahnung probiers mal^^

euci
11. April 2007, 22:24
Ja, das bei thewall.de hab ich auch nicht gecheckt.

Aber ich vermute leider, dass das sowieso nur bei HL²-basierten Maps geht. :(