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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gmod Map



S.P.K.
13. März 2007, 18:37
Hi Leute ich habe ein problem :(
Undzwar geht es um eine Garrysmod Map die ich grad so zusammen bastle, mit der zeit is die map so langsam verdammt groß und umfangreich geworden. Nun mein problem wenn ich die map compilen will geht alles ganz normal bloß das problem ist das licht wird nicht mit berechnet dieser schritt wird einfach übersprungen die map hat rund 3000 brushes könnte das vll ein grund sein oder was kann man dagegen tun ?? bitte helft mit die map auf Fullbright zu haben ist nur halb so schön.

Anduriel
13. März 2007, 18:50
hi,
bevor du die Map compilierst, kontrollier mal ob in dem Einstellungsfenster zufällig "VRAD" auf "No" steht. Logischerweise wird das Licht nur berechnet wenn diese Einstellung auf "Normal" bzw "Fast" ist (Fast geht schneller, sieht aber nicht so schön aus).

mfg

S.P.K.
14. März 2007, 15:00
jaja das is schon klar ich compile im expert modus und es sind alle exen aktiviert außer die $game_exe aber die bezieht sich ja nicht auf den compile.