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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Eigene Texturen...



Gast
06. März 2007, 16:53
Ich habe dank des "Ressourcen für Mapper" Threads viele tolle Texturen entdeckt die ich gerne in meiner Map sehen würde. Da es mir aber zu umständlich ist jede einzelne Textur manuell einzubinden, habe ich mich gefragt ob es ein Prog/Tool gibt in dem man alle Texturen reinzieht oder importiert und das automatisch die ganzen *.vtf Dateien und wie sie alle heissen erstellt. Bei der Konkurrenz (:D) habe ich Wally 1.55b entdeckt, das macht die Texturen alle zu einer WAD, aber das Tool ist ja leider nur für Halflife bzw. CS 1.6
Also meine Frage gibt es so etwas für die Source Variante?

thx schonmal,
mfg taskipo :top:

Rambob
06. März 2007, 20:55
das tolle prog nennt sich 360g und wird hier von mir jedes mal zum thema texturen selbst erstellen genannt... ich hab leider nich so viel zeit... musst also grad selbst nochmal gucken.. hier einfach im forum bei: texturen selbst erstellen

Gast
06. März 2007, 20:57
okay ich weiss das es das Programm gibt. Aber ich möchte nicht alle Texturen einzeln einbinden, sondern alle gibt es da was?

HaralToepferDH
12. März 2007, 16:36
Sowas würde mich auch mal interissieren

irfan view kann sowas z.b. also vile jpg to bmp aber leider kein VTF

gibt es ein prog. welches viele bmp oder tga zu vtf umwandelt ohne das man alle einzeln anklicken muss

Rambob
13. März 2007, 13:05
Ich verstehe euch überhaupt gar nicht....

Also... um Texturen einfach und schnell zu erstellen einfach das Programm 360g verwenden.... aaaaber für 1.6 gibt es die .wad Dateien... diese beinhalten ganz viele Texturen in nur einer Datei... das sucht ihr doch oder? Oo

Leider ist mir ein solches Programm nicht bekannt, aber dann wäre das Thema hier mal geklärt...

Gast
13. März 2007, 13:11
schonmal gegoogelt?

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=45742

glaube zwar das ist genau andersrum da aber InS

Gast
20. März 2007, 19:20
Das hilft aber auch nicht sonderlich...
Jemand noch eine Idee? :(