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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dauernde Abstürze bei hl² und hl²:e1



Funzogger
27. Februar 2007, 15:58
Hallo,
meine letzten Hoffnungen beruhen auf dieses Forum...
Mein Laster hat eine gewisse Vorgeschichte:
Bin begeisterter Half-Life Fan, habe mir auch umgehend hl² gekauft und durchgespielt. Irgendwann aber schlich sich dann ein Problem ein...das Spiel stürzte ohne erkennbaren Grund ab. Gut, könnte ja ein Einzelfall sein, aber dem war nicht so, das Game crashte daraufhin regelmäßig, sodass man nicht mehr vernünftig spielen konnte.
Habe mir dann in diesem Forum nach Lösungsvorschlägen gesucht und auch einige gefunden und natürlich ausprobiert....aber nichts half (Neuinstallationen, defrag etc). Habe das Spiel dann für ein paar Wochen liegen lassen. Mein System habe ich in dieser Zeit nicht verändert. Irgendwann habe ich dem Spiel noch eine Chance gegeben und siehe da, es lief einwandfrei. Konnte hl² dann wieder zweimal durchspielen.
Dann, an irgendeinem anderen Tag stürzte das Spiel dann an einer gewissen Stelle ab. Das Problem behob sich dann aber komischerweise auch wieder quasi von selbst, ich habe nichts verändert und wüsste auch nicht was sich geändert haben könnte, sodass das Spiel dann wieder lief.....
Das war vor ein paar Monaten. Nun hatte ich unweigerlich Lust auf hl²....klappte auch alles super, das Spiel stürzte nur ab und zu ab, sodass man mit einigen Unterbrechungen schließlich den Abspann genießen konnte.
Was nun folgt sollte egtl jedem bekannt sein....hl²:e1 musste auch noch herhalten, aber dort war dieses Problem noch viel gravierender, sodass man es kaum spielen kann. Hab das Spiel heute nochmal reinstalliert...ohne Erfolg

Jetzt habe ich auf diesen Quatsch keine Lust mehr!

Der Fehler, oder was man Fehler nennen kann, spielt sich folgendermaßen ab:
Ich spiele ganz normal, irgendwann stockt das Bild und der Sound (bei hl² kam das nach über einer halbe Stunde, bei hl²:e1 sinds nur noch zehm Minuten) und ich flieg zurück aufn Desktop. Keine Fehlermeldung oder sonstiges. Wenn ich danach einen Spielstand öffne, dann kann ich ohne Probleme die Stelle durchspielen, wo es vorher gecrasht ist...
Da diese Abstürze so unregelmäßig kommen, kann ich kein System erkennen, warum das so ist.
Was mich besonders stutzig macht, ist, dass es manchmal einwandfrei läuft und manchmal am laufenden Band abstürzt.

Dinge, die ich schon ausprobiert habe:
-refresh 85
Omega Treiber (Ati 9600pro)
Defrag
Reinstallation
Gewisse Dateien löschen und über Steam neu runterladen lassen
System neu aufgesetzt

Das alles hat mir nicht geholfen

Nun hoffe ich, dass ihr mir weiterhelfen könnt!

Mein System:
Amd Athlon Xp 2600+ @200Mhz Fsb @2Ghz
1Gb Kingston DDR-RAM PC3200 CL3
Asus a7n8x-Deluxe MoBo
Club3d Ati Radeon 9600pro

Mfg

PS: Ich weiß, dass mein Rechner in der Lage ist das Spiel zu halten, da ich schon mehrere Male hl² und hl²:e1 durchspielen konnte

Haggis3
27. Februar 2007, 16:22
Ist das Problem eigenlich nur bei hl2 oder auch wo anders?

Funzogger
27. Februar 2007, 16:37
hl2 und episode1....das sind die einzigen Spiele mit Source Engine, die von mir auch genutzt werden

€dit:
Was mir gerade noch eingefallen ist: Festplatten können ausgeschlossen werden...hatte mit ansonsten identischer Hardware das Game auf drei Platten installiert...auf allen die gleiche Art von Crash

Chckn
27. Februar 2007, 16:51
Wie sieht es denn mit den Temperaturen aus?
Wenn Du nichts weiter verändert hast, könnte das ein Grund für Abstürze sein.

Wenn Du grad kein Tool zur Hand hast, dann lade Dir mal Everest Home Edition (http://cgi.zdnet.de/c/?s=38&t=http%3A%2F%2Fwww.zdnet.de%2Fdownloads%2Fprg%2F1% 2Fx%2Fde011X-wc.html) und checke mal die Temperaturen Deiner Graka bzw. CPU und Mainboard.

Sollten die zu hoch sein, wäre das eine Erklärung.

Funzogger
27. Februar 2007, 17:19
Die CPU erreicht gerade mal 30°C dank WaKü, die GPU wird ebenfalls damit gekühlt. Habe jetzt extra noch einen Lüfter angeschlossen, der nahe der GraKa sitzt und Luft in Richtung der Speicherchips bläst (die dazu noch kleine Passivkühlkörper haben)...
Mir ist auch aufgefallen, dass die Spiele in den letzten paar Stunden länger liefen, aber Abstürze sind immernoch vorhanden

Funzogger
28. Februar 2007, 12:48
hrm~mrrm~~*+mnm~
jetzt läuft gar nichts mehr, stürzt an einer bestimmten Stelle immer ab, ohne Fehlermeldung :mad2:

Chckn
28. Februar 2007, 15:12
Und ne Win Neuinstallation hat keine Besserung gebracht?
Dann kann ich nur auf Hardwarefehler tippen (RAM?)

Funzogger
28. Februar 2007, 21:45
Win neu aufgesetzt hab ich auch schon versucht.
Gibt es denn eine Möglichkeit den RAM auf Fehler zu testen?

Gast
02. März 2007, 23:42
Wenn du 2Gb a 512Mb pro Stick hast, dann tausch die Sticks mal durch und starte immer mit einem stick weniger, wenn alles flüssig läuft und stabil weisste das der eine Stick kaputt ist, wenn es dann nicht läuft tauscht du weiter...gl!

Thomas H.
03. März 2007, 12:48
Hiermit kannst du deinen Arbeitsspeicher testen lassen: http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueberwachung/memtest/

Habe dasselbe Problem wie du gehabt - und leider immer noch... konnte bis jetzt keine Lösung finden.

Da wir beiden aber dieselbe Grafikkarte benutzen tippe ich stark auf diese als Problemquelle.

Funzogger
04. März 2007, 00:29
Original geschrieben von Sithys
Wenn du 2Gb a 512Mb pro Stick hast, dann tausch die Sticks mal durch und starte immer mit einem stick weniger, wenn alles flüssig läuft und stabil weisste das der eine Stick kaputt ist, wenn es dann nicht läuft tauscht du weiter...gl!

Kann ich leider net :( Nur ein Stick á 1Gb


Original geschrieben von komaspieler
Da wir beiden aber dieselbe Grafikkarte benutzen tippe ich stark auf diese als Problemquelle.

hmm, hattest du denn das Problem schon von Anfang an oder auch so wie bei mir, dass das Game an manchen Tagen stabil läuft und dann irgendwann anfängt abzustürzen?
Btw danke für den Link

Funzogger
04. März 2007, 22:15
MemTest hat nichts gefunden

Gibts es im ganzen hl² Programm egtl bestimmte Dateien, die dafür zuständig sind, dass sich Objekte physikalisch korrekt verhalten?

Thomas H.
04. März 2007, 23:38
Wie das mit den Dateien ist.. keine Ahnung, zu deiner Frage: ja, manchmal läufts stundenlang stabil, ohne irgendeinen Absturz und manchmal bleibts alle 2 Minuten hängen (jedes mal wenn ich CS:S neu gestartet hab -> 2min spielen -> Absturz).. manchmal mit Bluescreen, meistens aber ohne.. werd entweder aufs Desktop geworfen oder muss den PC resetten.

Denke mal, das liegt allgemein an ATi-Karten (bzw. an den Treibern), habe meine ganz alte 9200 (bei der ich den Fehler auch schon hatte, nach irgendeinem Treiberupdate), durch eine 9800 Pro XL ersetzt (im Grunde genommen eine 9600, nur im 9800er Design.. ist halt ne abgespeckte Version der 9800er ^^).
Habs bis jetzt noch unter keinem identischen System mit ner anderen Grafikkarte getestet..

Was noch interessant wäre: Was hast du für ein Mainboard? Und ist dein PC ein MBO Rechner?

Funzogger
05. März 2007, 18:35
Mein MoBo ist ein A7N8X-Deluxe von Asus
Btw was ist ein MBO Rechner?

FrozenFire
07. März 2007, 00:45
MBO ist ne Firma wie Medion,DELL usw.

Du benutz nen Omegatreiber richtig?
Auf welcher Catalyst-Version basiert er :confused:
Kann sein das diese zu alt ist :rolleyes:

Du kannst auch mal den ...
Aktueller Catalyst 7.2 (http://ati.amd.com/support/drivers/xp/radeonx-xp.html) wenn dir die neu Optik vom 6/7er nicht gefällt lade dir nur den Display Treiber. ;)

Du kann dir auch von Steam sagen lassen was eventuell nicht stimmt mit steam://support/?Issues=*

Was vielleicht ganz gut währe ...
Wenn du ein Bild (screen) von der Fehlermeldung machen könntest oder den Fehler aufschreiben. ;)

Funzogger
07. März 2007, 10:40
MBO...ja gut, meinen Rechner habe ich selber zusammengestellt, also: Nein, er ist kein MBO Rechner

Die Omega Treiber habe ich von dieser Seite (http://www.omegadrivers.net/ati.php)...allerdings habe ich keine Ahnung worauf der basiert.

Der Steam Test hat keine Probleme mit irgendwas feststellen können.

Zum Thema Fehlermeldung: Ich würde vor Freude in die Luft springen WENN denn mal eine kommen würde...aber es kommt einfach keine..

Ich befürchte, dass mein Problem vllt dieser Looping Sound Crash seien könnte. Hab das mal im Steamforum verfolgt, aber da scheint es keine Lösungsansätze zu geben

FrozenFire
07. März 2007, 12:23
http://www.omegadrivers.net/ati.php
... Starting from Catalyst 6.6 and up...
Ich tip mal drauf das der auf 6.6 basiert ... aber sicher bin ich mir nicht da die aussage auch bedeuten kann das die 6.6 oder gösser benutzen. Wenn es der 6.6 ist dann "könnte" es gut daranleigen weil sich seit Juli letzten Jahres ja einiges geändert hat ... muss aber nicht :p
Die Steamplatform wird ja immer auf neue Treiber angepasst.

Aber der Steamtest "sollte" dir falls nicht passend eigentlich rausgeschmissen haben wenn was nicht passt.

Ob es der Binger ist den neuen Catalyst zu testen kann man so nicht sagen ... :bored:

DirectX Version hat der dir auch als i.O. rausgeschmissen nur würde ich da mal die Neueste versuchen falls du die noch nicht hast.

http://www.chip.de/downloads/c1_downloads_13002926.html

//edit

http://www.omegadrivers.net/ati/win2k_xp.php
da stehts doch dahinter welcher catalyst ^^

... ich überlege mal weiter :cry:

Funzogger
07. März 2007, 12:51
Ich probiere es mal mit dem neuen Catalyst Treiber

hmm, der neue Treiber hilft auch nicht

FrozenFire
08. März 2007, 09:44
Also können wir Grafiktreiber (7.2) + DirektX (feb.07) auch abharcken.

Welches OS hast du :confused:
Da auch alles uptodate ?

Funzogger
08. März 2007, 14:17
Original geschrieben von FrozenFire
Also können wir Grafiktreiber (7.2) + DirektX (feb.07) auch abharcken.

Welches OS hast du :confused:
Da auch alles uptodate ?

Benutze Win Xp mit Sp2
Updates lade ich mir nicht runter, werde ich auch in Zukunft nicht machen.


Ist im Februar denn eine neue Version von DirectX rausgekommen oder warum steht bei dir dahinter feb.07 in Klammern

FrozenFire
08. März 2007, 16:07
Yo siehst du richtig der Link ist für die Februar-Version ;)

Für DirectX 9c ist es in der Vergangenheit so gewesen das alle 2-3 Monate ein Update raus geworfen wurde.


Updates lade ich mir nicht runter, werde ich auch in Zukunft nicht machen.

Klar bleib dir ja auch überlassen ... wenn du nicht von den Updates überzeugt bis. Nur Steam braucht teilweise updates nach sp2 für z.B. die Funktionen des Freundesnetzwerks. Klar das ist nicht dein Problem weil die das Freundesnetzwerk nicht benutzt bzw. das auch nicht der von dir genannte Fehler. Nur könnte ich mir vorstellen das vielleicht auch noch andere funktionen von Steam auf die neusten Microsoft updates angepasst werden.

Ganz ehrlich ich würde mir auch 10mal überlegen ob ich von meinem Grundsatz kein Update für MS zu ziehen abweiche nur um zu sehen ob "vielleicht" der Fehler damit behoben sein könnte.

Ich für meinen Teil hab alle ca. 120 (oder mehr) Updates für Xp nach SP2. Mich stören sie jetzt nicht wirklich war ja auch mal das ein oder andere brauchbare dabei in den 2 Jahren.

Funzogger
08. März 2007, 16:55
huii, dann werd ich mir doch glatt mal diese Februar Version runterladen. Ich wusste nicht, dass es für DirectX 9.0c auch noch Updates gibt...

Wie darf ich das verstehen, du hast dein Windows up2date?

€dit: Was noch zu erwähnen wäre: Mittlerweile stürzt Episode 1 nur noch an einer bestimmten Stelle ab. Ich weiß nur nicht warum. Entweder liegt ein Fehler im Spiel selbst vor, dass sich da irgendwas in der Szene beißt oder mein System ist Schuld

FrozenFire
08. März 2007, 18:42
Gut dann hat DirectX ja schon vielleicht was gebracht...

Ja ich hab mein Windows uptodate :D
Kann aber die Leute auch gut verstehen die darauf verzichten ;)
...gibt ja genügend Gründe dafür :rolleyes:
Ne aber wenns mitten im Spiel is glaub ich auch nicht so wirklich mehr daran das es an Steam liegt das sich mit XP (ohne Updates) beißt.

Mh alles nicht so einfach mit den Valve Produkten :cry:

Funzogger
09. März 2007, 17:12
Ne, dass ep1 an einer bestimmten Stelle abstürzt liegt nicht an der Februar Version von dx9.0c....btw, die bin ich mir gerade erst am Laden.....

Hoffentlich kommt bald wieder so ein Tag wo das Game einfach wieder vernünftig läuft...

Und hoffentlich gibt es dieses Problem bei Episode2 nicht

So, jetzt mal direkt DirectX installn :D