Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sound und Grafikmüll
FranzBranntwein
24. November 2004, 21:02
jo moin leude, also es ist sicherlich ein tolles Game, aber ich krieg meine Probs nicht los. Habe alle erdenklichen Einstellungevarianten durchprobiert, alles auf high oder alles auf minimal, alle Treiber neu installiert, egal der Sound ist fast permanent am stottern, abgehackt und einfach nur nervig. Die Grafik ist manchmal große flächendeckende bunte Quadrate (1cm X 1cm pro Stück und in allen Regenbogenfarben) siehe angehängte Grafik. Es ist frustrierend ohne ende und ich will jetzt mein Geld zurück. Aber vielleicht hat hier noch einer den rettenden Tipp. mein System:
Windows 2000
Service Pack 4
DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0)
Motherboard
CPU Typ AMD Athlon XP, 1533 MHz (5.75 x 267) 1800+
Motherboard Name Gigabyte GA-7ZXE (5 PCI, 1 AGP, 3 DIMM, Audio)
Motherboard Chipsatz VIA VT8363A Apollo KT133A
Arbeitsspeicher 1024 MB (SDRAM)
BIOS Typ AMI (12/04/03)
Anzeige
Grafikkarte RADEON 9800 XT - Secondary (128 MB)
3D-Beschleuniger ATI Radeon 9800 XT (R360)
Monitor Samsung SyncMaster 900NF/909NF/959NF/MagicSyncMaster CN199A(P) (H2RTA08419)
Multimedia
Soundkarte Creative SB Audigy LS [NoDB]
Partitionen
C: (NTFS) 38138 MB (33917 MB frei)
D: (NTFS) 114494 MB (30870 MB frei)
Eingabegeräte
Tastatur Cherry PS/2 Tastatur Treiber für CDI
Maus Microsoft PS/2-Maus
Maus Microsoft USB IntelliMouse Optical (IntelliPoint)
Gruß vom Franz Branntwein
ach ja, um Euch das Nachfragen zu ersparen, ich hab den Treath hier auch schon mal im spieleforum.de veröffentlicht und es konnte keiner helfen:
der 4.10 catalyst original ATI ist drauf, der 4.11 hat nichts gebracht auser noch mehr Probleme: Doom 3 fing an zu ruckeln und Joint-Ops auch. Beide Spiele liefen und laufen jetzt auch wieder in High Quality. Doom sogar noch mit AA-2 Fach dazu. Selbst Far Cry läuft durchgängig in höheren Grafikoptionen einwandfrei. Ist echt der Hammer wie die Spiele auf dem ollen Prozessor mit SD-RAM noch abgehen hier. Nur dat dumme HL ist nicht in den Griff zu bekommen. Selbst das heruntertakten der GraKa brachte nix. Auserdem find ich das Controlcenter im 4.11 total ätzend.
Alpha
24. November 2004, 21:20
ok..
da müssen eindeutig die profis ran.. hier kann ich weder suchfunktion schreien, noch dir hilfreiche Tips geben..
schade, aber solch qualitative posts müsstet es öfters geben :D
lamor200
24. November 2004, 21:23
vieleicht hängt es einfach an deinem system weil wer hat schon so nen mageren prozi und nur sdram in verbindung einer 9800xt?
seltsames system hast du
HELLge
24. November 2004, 21:44
also das es in zusammenhang mit lahmer cpu und flotter graka steht ist auszuschließen, einen hilfreichen tip habe ich leider auch nicht.
das "sound stuttering" problem ist aber bekannt und soll in den kommenden tagen durch einen patch behoben werden
spammail
24. November 2004, 22:08
Poste mal die Temperatur deiner Graka nach 5 min zocken.
Oder benutzt mal den Treiber 3.9.
ryz
24. November 2004, 22:20
Original geschrieben von Alpha
ok..
da müssen eindeutig die profis ran.. hier kann ich weder suchfunktion schreien, noch dir hilfreiche Tips geben..
schade, aber solch qualitative posts müsstet es öfters geben :D
owned!
@ topic: sry, da muss ich auch passen :/ bin nicht so der hardware-freak.
WarDragon]TCOC[
24. November 2004, 23:49
naja ich habe nen kumpel der hat einbischen noch schlechteren comp und der spielt auf low details perfekt. ich denke mal es hängt mit Windows 2000 zusammen (da es kein Betriebssystem für Games ist) :rolleyes:
FranzBranntwein
25. November 2004, 00:19
Danke und frohe Weihnacht dann mal an alle, morgen hol ich mir eh das JointOps-addon, da gehts dann bis in die Weihnachtsferien noch auszuhalten mit. Ich tippe übrigens auch auf W2K und die verfaulten SD-RAM Riegel als Ursache.
es lässt grüßen Euer Franz Branntwein
RebelSoldier
25. November 2004, 00:19
Ich hatte das gleiche Problem auf meinem Notebook (inzwischen hab ich wieder nen Desktop-Rechner, aber HL2 noch nicht wieder voll installiert, von da aus keine Ahnung obs da auch auftreten würde).
Da lag es weder an Überhitzung, noch an sonst irgendwas.
Ich hatte mir die Omega-Treiber basierend auf dem Catalyst 4.11 beta (oder so war das, weiß ich jetzt leider nicht genau) - konnte auf dem Notebook ja eh nur gemoddete Treiber nutzen wegen mobility-Chip. Naja jedenfalls damit hatte ich dieses Texturflackern auch.
Hab dann mal testweise nen älteren Omega-Treiber installiert (basierend auf Catalyst 4.6) und seitdem war das Texturflackern verschwunden.
Versuch auch mal nen Catalyst 4.6 oder so - vielleicht klappt es bei dir auch.
FranzBranntwein
25. November 2004, 01:10
Original geschrieben von spammail
Poste mal die Temperatur deiner Graka nach 5 min zocken.
Oder benutzt mal den Treiber 3.9.
jo danke spamm, aber Temp in Graka kann ich nicht messen und Treibermäßig hab ich derzeit kein Bock mal wieder bei 3. nochwas anzufangen nur wegen HL. Ich habs ja trotz der Probleme fast durchgezockt jetzt. Glaube ich jedenfalls. Hab ich schon desöfteren geglaubt das ich nunmehr erlöst werde. Aber es ging immer noch nen Level. Mußß auch mal wieder Geld verdienen zwischendurch. Und irgendwann ist halt nen Neuaufbau des gesammten Comp fällig und dann hat's sich wahrscheinlich eh erledigt.
Original geschrieben von RebelSoldier
Ich hatte das gleiche Problem auf meinem Notebook (inzwischen hab ich wieder nen Desktop-Rechner, aber HL2 noch nicht wieder voll installiert, von da aus keine Ahnung obs da auch auftreten würde).
Da lag es weder an Überhitzung, noch an sonst irgendwas.
Ich hatte mir die Omega-Treiber basierend auf dem Catalyst 4.11 beta (oder so war das, weiß ich jetzt leider nicht genau) - konnte auf dem Notebook ja eh nur gemoddete Treiber nutzen wegen mobility-Chip. Naja jedenfalls damit hatte ich dieses Texturflackern auch.
Hab dann mal testweise nen älteren Omega-Treiber installiert (basierend auf Catalyst 4.6) und seitdem war das Texturflackern verschwunden.
Versuch auch mal nen Catalyst 4.6 oder so - vielleicht klappt es bei dir auch.
hm, Du stimmst mich nachdenklich. Welche Versionen meinst Du denn devinitiv? der aktuelle Original-Catalyst ist doch 4.11. Und du redest von Omega 4.6 ? Oder meinst Du 3.6 ? basierend auf dem Catalyst 3.6 ?
RebelSoldier
25. November 2004, 02:50
Ich meine den Omega-Treiber basierend auf dem Catalyst 4.6.
Wie gesagt: Ich hatte HL2 bis gestern noch auf meinem Notebook gezockt und da musste ich die Omega-Treiber verwenden. Ob das Grafikflackern nun durch die momentan aktuellsten Omega-Treiber kam, oder aber die Catalyst-Version, auf die dieser Omega-Treiber basierte die Ursache war kann ich nicht sagen.
Auf meinem Desktop-Rechner, den ich gestern bekommen habe, hab ich jetzt den original Catalyst 4.11 installiert. Bisher bin ich jedoch noch nicht dazu gekommen, HL2 wieder zu Spielen, weil das Runterladen durch Steam (mein Backup funktionierte aus welchen Gründen auch immer nicht) sehr lange gedauert hat. Und das Freischalten ist momentan noch im Gange... (94% momentan, wird aber wohl noch ein paar Stündchen dauern, bis ich es endlich zocken kann).
Von da aus kann ich jetzt leider nicht sagen, ob das Problem auch durch die offiziellen Catalyst-Treiber von ATI gelöst wird.
Bei mir war es jedenfalls so, dass ich nach der Installation der Omega-Treiber basierend auf dem Catalyst 4.6 (weiß jetzt die Versionsnummer der Omega-Treiber nicht. Waren aber die aktuellsten, die auf dem Catalyst 4.6 basierten) dieses Texturflackern nicht mehr hatte.
PS:
Ich hab jetzt die Omega-Treiber halt erwähnt, da ich auf meinem Notebook dank mobility-Chip die offiziellen Treiber von ATI nicht benutzen konnte (die unterstützen die mobile-GPUs ja nicht).
Edit:
Hab gerade nachgeschaut im Archiv auf omegacorner.com:
Die Omega-Treiber die ich meine sind Version 2.5.51
Edit die 2te:
Hab gerade auf driverheaven.net noch nen interessanten Foren-Thread entdeckt: Link (http://www.driverheaven.net/showthread.php?t=61369&page=1&pp=15)
Vielleicht solltest du dir den auch mal anschauen. :)
dev|akuma
25. November 2004, 03:37
liegt zu 90% an der graka - wenn andere spiele laufen liegt auch kein defekt vor - also ist es mit 99%-iger wahrscheinlichkeit ein treiber problem und der link den RebelSoldier über mir gepostet hat 100% erste wahl.
man kann grundsätzlich fehler dieser art eingrenzen wenn man mal schnell ne andere graka z.B. von nem freund ins system einbaut.
schau dir dort mal post #275 an - genau derselbe effekt.
also installier dir die 4.12 beta treiber und dein problem sollte gelöst sein.
viel glück.
DaD68
25. November 2004, 08:58
Ich kann nur sagen, dass es nicht an W2k liegt - habe ich selbst und es funzt GraKa-technisch einwandfrei. Auch mein System ist ähnlich wie Branntweins.
Der 4.12 funzt nicht mit W2k, ist nur für XP (jetzt flamed mir net ´rum: Jeder sollte XP haben :lol:).
Und wenn W2k kein OS für Games sein soll, dann ist XP das noch viel weniger. OK, WINNT war keins ...
Zum Problem nochmal: Versuch mal im Treiber "Allow compressed textures" einzustellen.
Ausserdem würde ich die Taktraten auf Standardeinstellung zurücksetzen um RAM-Fehler auszuschliessen. Dass andere Spiele problemlos laufen ist keine Garantie, dass das bei allen so ist.
Viel Glück
DaD
dev|akuma
25. November 2004, 09:09
hab selber ne nvidia - aber bist du dir 100% sicher das die 4.12 beta nicht mit 2000 sp4(!) funktionieren?
http://drivers.softpedia.com/public/drivers/1-1071.shtml
http://www.chip.de/downloads/c_downloads_12171516.html
auch google spricht eine andere sprache.
übrigens hängen die soundprobleme, so dumm das klingt, wahrscheinlich auch damit zusammen.
DaD68
25. November 2004, 10:17
Original geschrieben von dev|akuma
hab selber ne nvidia - aber bist du dir 100% sicher das die 4.12 beta nicht mit 2000 sp4(!) funktionieren?
http://drivers.softpedia.com/public/drivers/1-1071.shtml
http://www.chip.de/downloads/c_downloads_12171516.html
auch google spricht eine andere sprache.
übrigens hängen die soundprobleme, so dumm das klingt, wahrscheinlich auch damit zusammen.
Hmmm, ich hatte die Version heruntergeladen, die in den News hier verlinkt war und dann noch die Tech-Center-Version und es dann aufgegeben, läuft auch so ganz gut.
Werde Deine Links mal checken, wenn ich zuhause bin, thx.
Was die Stotter-Symptomatik angeht hast Du wohl recht. Über Nacht ist da wohl ein Update über STEAM rausgekommen mit dem nicht jeder glücklich zu sein scheint. Bei vielen, die das Problem vorher gar nicht hatten isses jetzt da.
Ausserdem sollen die Framerates um bis zu 25% sinken - kA ob´s stimmt, muss ich nachher mal schauen.
Offensichtlich werden jetzt die Texturen komplett vorher geladen und nicht bei Bedarf, was zum Stottern führte. Dafür sollen jetzt die Ladezeiten noch länger sein - stimmt das ???
Siehe z.B. hier:
http://www.halflife2.net/forums/forumdisplay.php?f=18
MfG
DaD
FlamingRaiden
25. November 2004, 14:44
Ich schätze einfach mal, dass deine Grka am ARSCH ist.:lol:
Du lügst doch, DOOM 3 oder Far Cry laufen bei dir nicht auf hohen Details mit 2 AA. Du spinnst doch. Ich hbae einen 2600+ mit einer Radeon 9600XT mit 250mb und 1 Gig an Arbeitsspeicher. Bei mir läuft das gerade so, und es liegt nicht an meiner Graka!
Maruba
25. November 2004, 15:03
Based on the Official CATALYST 4.11 release
- should fix Half-Life2 texture flickering
* Added New DNA-drivers AmericasArmy Install Option
- this option will boost Americas Army FPS *beta 1*
* Added New DNA-drivers theme to the installation
- all icons in the CP and start-menu get the theme chosen
-:AmericasArmy
* Updated DNA-drivers Half-Life2 Install Option
- this option will boost your HL2 and Source engine based
hab ich gerade im forum der dna treiber gefunden.
probier den mal
http://www.dna-drivers.nl/viewtopic.php?t=4465
FranzBranntwein
25. November 2004, 19:08
Original geschrieben von FlamingRaiden
Ich schätze einfach mal, dass deine Grka am ARSCH ist.:lol:
Du lügst doch, DOOM 3 oder Far Cry laufen bei dir nicht auf hohen Details mit 2 AA. Du spinnst doch. Ich hbae einen 2600+ mit einer Radeon 9600XT mit 250mb und 1 Gig an Arbeitsspeicher. Bei mir läuft das gerade so, und es liegt nicht an meiner Graka!
warum sollte ich lügen ? sag mir einen plausiblen Grund warum ich lügen sollte ! ich habs net nötig mein gerät hier hochzujubeln wenns nicht stimmen würde. hab ich nix davon. Es ist wie ich es getippt habe, und doom hab ich noch mal nachgeschaut läuft sogar auf AA 4X allerdings im Treiber alles auf 0 gestellt. Das ist besonders wichtig für Anisotrop, weil wenn du bei doom auf hight stellst ist automatisch aniso auf 8-fach ohne das man das gesagt bekommt.
Original geschrieben von Isidriel
Based on the Official CATALYST 4.11 release
- should fix Half-Life2 texture flickering
* Added New DNA-drivers AmericasArmy Install Option
- this option will boost Americas Army FPS *beta 1*
* Added New DNA-drivers theme to the installation
- all icons in the CP and start-menu get the theme chosen
-:AmericasArmy
* Updated DNA-drivers Half-Life2 Install Option
- this option will boost your HL2 and Source engine based
hab ich gerade im forum der dna treiber gefunden.
probier den mal
http://www.dna-drivers.nl/viewtopic.php?t=4465
hm, das versteh ich nicht so ganz, wie ist das gemeint ? * Updated DNA-drivers Half-Life2 Install Option ? hab ich so ne Option und wenn ja wo find ich die oder muss ich was runterladen und installieren ?
übrigens geht jetzt nach dem aktuellen steam-patch von heute morgen praktisch gar nichts mehr. es ist alles dreimal schlimmer geworden
Longslide
25. November 2004, 19:26
Die Grafikfehler liegen an der 9800, ati macht oft grafikfehler
sound würde ic hsagen du hastn bug da gibs jan patch für
WarDragon]TCOC[
26. November 2004, 00:30
genau den sound bug hatte ich auch. irgendwie habe ich am anfang gedacht das die deutscher synchron sprecher alle stottern ^^
mb`Gabr1el
26. November 2004, 00:48
grafikfehler:
a. überhitzung
oder
b. treiber problem
Maruba
26. November 2004, 06:04
ich hab ne 9800pro und kein grafikfehler. es könnte am treiber liegen.
@franzbranntwein wenn du den treiber installierst kannst du die hl2 option auswählen. kann man im nachhinein auch im treiber menü aktivieren.
Angi
26. November 2004, 11:01
Original geschrieben von G-Man X
naja ich habe nen kumpel der hat einbischen noch schlechteren comp und der spielt auf low details perfekt. ich denke mal es hängt mit Windows 2000 zusammen (da es kein Betriebssystem für Games ist) :rolleyes:
Ich bin zwar nit so der Comp freak..aber das stimmt eindeutig nicht! :)
Ich hab bis vor 1 1/2 jahren...HL1 noch uff win NT 4.0 gespielt ohne Probleme *g*Spiel nu auf win2k :)
Das einzige Prob was ich jetzt hab, ist....das wenn ich die Taschenlampe benutzt habe ..ich durch Wände gucken kann =)...netter eingebauter WH ;)
Jinija
26. November 2004, 15:03
an Win2k liegts ganz bestimmt nicht, ich zocke knappe 50 games pro jahr und seit jahren nur unter Windows 2000, hatte damit noch nie probleme
weis jetzt aber auch keine lösung, hätte als erstes auf übertaktung getippt aber nachdem du den takt schon zurückgefahren hast kanns ja des net sein
überhitzung ^^ was für ne temperatur haste den im gehäuse und überm grafikchip ?
kann aber auch an einem Treiberleichenwirrwarr liegen, haste beim installieren der neuen treiber vorher die alten sauber entfernt ?
Bansheee2
26. November 2004, 18:38
Hallo
Wen du doom spielst sind da kleine weiße und rote pünktchen zusehen?Wen ja liegt es an der kühlung ich selbst hab ne 9800xt und hatte das prob,hab mir dan einfach nen ati silencer 3 draufgehaun und nun läuft die grakka mit smothen 55 grad (davor bei last bis 75) jezt funktioniert alles fehlerfrei :) .
FranzBranntwein
27. November 2004, 01:02
ne also ich hab ne prozessortemperatur von max 60° und die GraKa temp kann ich nicht messen. aber das pünktchenphänomen bei doom hatte ich mal bei einem probeweisen übertakten nach ca. 20min zocken. ich hab dann wieder zurückgetaktet und weg waren die pünktchen.
Uhri.jr
27. November 2004, 02:21
versuche es doch mal mit "DirektX 9.0C" ;)
FranzBranntwein
27. November 2004, 13:15
Original geschrieben von Uhri.jr
versuche es doch mal mit "DirektX 9.0C" ;)
du bist vielleicht lustig, glaubst etwa ich hätte was anders drauf ?
Bansheee2
27. November 2004, 13:36
Probier mal den Treiber http://www2.ati.com/drivers/wme-8-03-98-3-041103a-019079e.exe bringt auch noch ein bissel mehr leistung.;)
koffein-maniac
27. November 2004, 15:53
Hi Branntwein,
den Fred gabs hier schon 2mal. Ich hatte das Problem auch mit meiner 9800 Pro ati-Graka. Ich habe Graka-Treiber deinstalliert und nen älteren draufgehauen. Ich glaube zwar, dass ich jetzt 3-5FPS weniger habe im durchschnitt, aber das ist immernoch spielbar. Unter Catalyst 4.9 läuft HL2 problemlos, obwohl ich den Fehler auch hatte.
4.11 ist derzeit der neueste Treiber für ati-Grafikkarten, das ist richtig. Aber 4.11 meint auch 11 und 4.9 wäre richtiger 4.09 zu nennen. Aber die Bezeichnungen für den CATALYST-TREIBER sind sowie sehr verwirrend;) .
Du kannst dir natürlich die Mühe machen (wie ich und den Treiber downgraden). DNA hab ich noch nicht probiert. Außerdem kannst Du natürlich au ein Update warten, aber da es schon sehr lange gedauert hat bist die einen Patch für das Soundproblem rausgebracht haben, kannst du da auch ewig warten oder hast das Spiel schon mit grafikproblem durchgezockt :cool: .
Ich wünsch dir viel Spass. Ich hab das auch erst kurz vorm Ende gemacht. Das Spiel ist ja auch einfach zu geil um es irgendwo mittendrin zu unterbrechen:p
o.k. bis bald:top:
Potsmoker
27. November 2004, 15:56
direct x9.1 und sound treiber .... :)
spammail
27. November 2004, 16:02
gibt nur 9 .0c -.-
Potsmoker
27. November 2004, 16:03
upsa sry dann halt 9.0c ^^ ich entschuldige mich bei allen die mir geglaubt haben ;)
bLoSSoM2
27. November 2004, 16:03
ggn die sound probs mach einfach den sound aus -.- oda hör musik
FranzBranntwein
27. November 2004, 20:18
so freunde, ich habs geschafft !!! also zuerst habe ich restlos alle spuren alter treiberleichen im abgesicherten modus aufgestöbert und vernichtet inclusive registry putzen. dann versucht den 4.12 catalyst zu installieren, kommt ne schwerer fehlermeldung: konnte videotreiber nicht finden, installation abgebrochen. das selbe problem mit nem DNA-Treiber basierend auf 4.12. also noch mal alles putzen. dann catalyst 3.11 drauf und ab ins game. zunächst alles beim alten. dann habe ich mal einstellungen für texturdetails und modeldetails auf mittel geschraubt. und siehe da, es flutscht jetzt sogar ohne soundprobs. kein geflimmere mehr. verstehe nur nicht, warum das vorher in der alten konfiguration nicht geklappt hat. denke mal alle maßnahmen zusammen ergeben ein brauchbares ergebnis. rätselhafterweise kann ich sogar mit AA auf 4 fach und anoso auf 8 fach noch flüssig spielen. nun denn nochmals danke an alle für eure unterstützung. euer franz :D :D :D :D :D :D :D
Potsmoker
28. November 2004, 10:35
respekt :) wär mir viel zu dumm gewese :P
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