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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : func_physbox_multiplayer



BEHE4D3R
10. Februar 2007, 08:37
hallo,
ich möchte eine counter-strike source map mit selbst erstellten physikalischem objekten machen
ich habe einen brush 64*64*64 mit der dust holzkistetextur gemacht,
ich hab in zur entity func_physbox_multiplayer gemacht, allerdings kann man durch sie durchlaufen und wenn man sie anschießt bewegt sie sich auch nicht, sie wackelt nur ein bisschen
was muss ich machen?

IGELmitDEAGLE
10. Februar 2007, 19:55
Ich glaube die sind zu groß ich hatte das gleiche prob. auch mal

BEHE4D3R
11. Februar 2007, 10:42
mmh..mal gucken