BEHE4D3R
10. Februar 2007, 08:37
hallo,
ich möchte eine counter-strike source map mit selbst erstellten physikalischem objekten machen
ich habe einen brush 64*64*64 mit der dust holzkistetextur gemacht,
ich hab in zur entity func_physbox_multiplayer gemacht, allerdings kann man durch sie durchlaufen und wenn man sie anschießt bewegt sie sich auch nicht, sie wackelt nur ein bisschen
was muss ich machen?
ich möchte eine counter-strike source map mit selbst erstellten physikalischem objekten machen
ich habe einen brush 64*64*64 mit der dust holzkistetextur gemacht,
ich hab in zur entity func_physbox_multiplayer gemacht, allerdings kann man durch sie durchlaufen und wenn man sie anschießt bewegt sie sich auch nicht, sie wackelt nur ein bisschen
was muss ich machen?