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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hammer + selbsterstellte Texturen



Insincerity
15. Januar 2007, 20:37
N'abend an alle!

Ich erstelle gerade meine erste Map und wollte für den Boden und die Wände eines Hauses eigene Texturen verwenden.
Um diese zu erstellen habe ich mich an dieses Tutorial gehalten:

http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:materials

Das Problem ist nur, dass die beiden Texturen nicht im Hammer angezeigt werden, wenn ich nach ihnen browse.
Die .vtf bzw .vmt jeder Textur befindet sich aber in den richtigen Ordnern, also
...\sourcesdk_content\cstrike\materialsrc\edward(d er Mapname)
und
...\counter-strike source\cstrike\materials\edward

Weiss jemand vielleicht, wo das Problem liegen könnte?

Falls es jemand braucht:
Microsoft Windows XP Home Edition SP 2
CPU AMD Sempron, 1600 MHz 2800+
Arbeitsspeicher 1280 MB (DDR SDRAM)
Grafikkarte NVIDIA GeForce 6800 GS/XT (256 MB)

Danke schonmal im Voraus!

Chckn
15. Januar 2007, 23:10
Evtl. falsche Grösse bzw. Format der Ursprungsbilder?

Versuche es doch einfach mal mit einen anderen Tut:

http://www.mapping-tutorials.de/forum/forumdisplay.php?f=32
Manchmal hilft es nochmal von vorne anzufangen.

Ich habe beim ersten mal auch keine eigenen Texturen hinbekommen.

Direktlink zum Tex-Tut (http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=1265)

Insincerity
16. Januar 2007, 03:56
Ja super!
Jetzt wo die Texturen auch im customs Ordner sind, zeigt Hammer auch die in meinem edward Ordner an.

Vielen Dank! :) :)

Chckn
16. Januar 2007, 13:42
Das Tut auf the Wall ist etwas umständlich geschrieben....ansonsten immer gerne.