Anmelden

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Stuhltanz_v0.1



euci
02. Januar 2007, 17:32
Ich bau grad ne Stuhltanzmap was haltet ihr von der Idee?
Also wenn die mukke vorbei ist, killt ein Brush alle die, die draussen stehen!

Könntet ihr euch vll. andere Variationen vorstellen??? :rolleyes:

destroyer1950
02. Januar 2007, 17:37
Idee ist eigentlich ganz ok. Nur statt Stuhltanz empfiehlt sich eigentlich mehr Die_Reise_Nach_Jerusalem_map als Name.:lol:

Rambob
02. Januar 2007, 18:21
das problem ist allerdings, das es verschiedene anzahl der spieler gibt, also so es gibt z.b. 8 stühle, und es spielen nur 5 leute mit.... tja, was dann?^^ dann stirbt keiner, und ich würde das auch nicht so lange spielen wollen weils nicht wirklich darum geht zu aimen^^ natürlich kann es fun sein, aber ich wäre nicht so n großer fan davon, eben auch wegen der anzahl der stühle und spieler, und ist nicht so mein spieltyp... aber, außergewöhnliche ideen sind ja immer gut... denk ich mal^^

boon117
02. Januar 2007, 18:53
das ist ähnlich wie he tennis.mal kurz zwischendurch ists sicher funny aber dann wirds auch schnell langweilig.toll wäre natürlich wenn die stühle je nach spielerzahl spawnen(-1 versteht sich) und diejenigen die halt nach ende der musik draußen stehen wegteleportiert werden und ein aim duell ausführen müssen.derjenige der stirbt ist dann raus..naja mahcts vlt gar ent besser

gaga6
02. Januar 2007, 19:07
oder wie wärs mir ner aimmap, wo mit der Zeit immer mehr vom Boden wegbricht.
Und immer wenn eine Bodenplatte ka .. zB die farbe wechselt oder ähnliches, dass man sich von der Stelle bewegen muss. und am Ende schweben praktisch alle auf 3-4 Platten ;)

destroyer1950
02. Januar 2007, 20:31
Original geschrieben von gaga6
oder wie wärs mir ner aimmap, wo mit der Zeit immer mehr vom Boden wegbricht.
Und immer wenn eine Bodenplatte ka .. zB die farbe wechselt oder ähnliches, dass man sich von der Stelle bewegen muss. und am Ende schweben praktisch alle auf 3-4 Platten ;)

Könnt man nicht einfach platten machen, die bei einer bestimmten Damage zahl kaputt gehen, praktisch wie Glas?

Rambob
02. Januar 2007, 20:32
das gibs ja schon unzählige male mit dem glas, ich würds so machen wie gaga gesagt hat so mit schwebenden platten die ihre farbe verändern^^

IGELmitDEAGLE
03. Januar 2007, 12:20
Zitat von boon117: diejenigen die halt nach ende der Musik draußen stehen wegteleportiert werden und ein aim Duell ausführen müssen. derjenige der stirbt ist dann raus..

aber wenn der der verliert raus ist wie soll das gehen muss der dann vom Server oder was?:lol:

Rambob
03. Januar 2007, 12:34
man kann spieler tatsächlich mit nem trigger kicken, nur so nebenbei (ich weiß nur grad nich wie, aber es geht)

und naja, das problem is ja auch noch das du eigentlich 2 teams in einem stuhltanz teilnehmen lassen solltest, also keine waffen rein (noch nichmal messer) und dann erst der wegteleportierte, dann... du musst ja ne gewisse reaktionszeit miteinberechnen, und nicht direkt wenn die musik endet die spieler wegteleporten, außerdem is da das problem das die spieler in den stats steigen, die verlieren, weil sie ja dann ein duell ausführen müssen... aber wie wärs mit ner kleinen climbmap auf zeitdruck? sprich ne kleine climbmap wenn man verloren hat, (immernoch ohne waffen) und immer weiter steigende säure :ugly: wär auf jeden ne idee, wär runterfällt ist tot... und wers schafft hat nochmal glück gehabt^^

IGELmitDEAGLE
03. Januar 2007, 13:43
also die Idee von rambob is auch net schlecht :)
aber egal was du machst stell bitte dann ma die fertige map hier rein ich will die dann mal spielen:D

Chckn
03. Januar 2007, 17:18
Mittlerweile reden wir hier nicht mehr über eine Idee für eine Map sondern über eine Mod.

Ich bin ja immer für neue Ideen zu haben, aber das wird alles nicht funktionieren.....

Aber um mal kein Stänker zu sein:
Es gab eine ähnliche Idee mal bei TFC.
In einem Gefängniss konnte man Giftalarm auslösen und jeder der nicht rechtzeitig einen Schutzanzug ergattert hat war .... tot ;)

Aber da man bei TFC ja nicht nur ein Leben pro Runde hatte, war das natürlich eine ganz andere Sache.

Rambob
03. Januar 2007, 19:20
meine idee ist aber mapperisch möglich, nur so

IGELmitDEAGLE
04. Januar 2007, 21:26
map mod wo is da der unterschied ^^ :D

egal was hier raus kommt ich wills haben vielleicht kann ich ja auch helfen;)

Chckn
04. Januar 2007, 23:09
Original geschrieben von Rambob
mapperisch

Toll, und ein neues Wort haste auch erfunden ;)

Rambob
05. Januar 2007, 00:22
Jaaa ich bin halt der übermegamaster und darf das ;) :P :ugly:

im übrigen hat sich der macher von dem thread sich schon länger nicht gemeldet

Chckn
05. Januar 2007, 15:22
Der mappt schon die Reise nach Jerusalem.....

euci
06. Januar 2007, 16:04
Ja ich bin grad noch am mappen und da kommt noch ein Problem dazu: Ich darf nur zwischen FR-SO an den PC! (bei Ferien ist's egal)

Aber hier gabs ein paar echt fette Ideen!!!
Z.B. die von gaga6 mit den bunten Platten oder die Kreedz-Idee von Rambob mit der Säure!

Auf jeden fall danke ich euch für die Anregungen und Hinweise!
Das mit dem Aimduell könnte ich mir auch gut vorstellen!
Und teleporter sind auch 'ne nette Idee!

Vielen Dank!

euci
06. Januar 2007, 17:11
Um euch die Wartezeit zu vertreiben werde ich versuchen eine andere Funmap von mir hier in den Anhang zu bekommen! Aus Platzgründen müsst ihr euren Rechner die *.nav selbst errechnen lassen!

Diese Map ist noch in der Beta und ich empfehle gegen Bots zu spielen mit dem cvar: "bot_allow_pistols 0"

Viel Spaß und Kritik ist ausdrücklich erwünscht! :D

euci
06. Januar 2007, 17:13
Axo, wegen der Texturfehler: hier is noch ein Texturepack!

Black Alukart
10. Juni 2007, 10:35
also wenn ich so eine tanz map bauen würde, würde es einfach so aussehen da sind viele stühle, 8 spieler evt. 5-6 stühle und mit einer knife modi, muss man sich gegenseitig runderdrücken, wie eine art zombie modifikation das man wenn man mit einem messer gehaun wird weg fliegt... ^^