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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : texturen selber machen für blöde bitte^^



IGELmitDEAGLE
25. Dezember 2006, 22:16
ich habe mir das prog 360g runtergeladen und wolte eine textur erstellen :D
soweit so gut ich hab auch ne schöne gefunden
aber leider find ich die net im hammer editor
were schön wenn kir das einer für dumme erklären könnte plz:D


:p

mit blöd bin natürlich nicht ich gemeint^^:D :D
is doch kla oder?:D

Rambob
26. Dezember 2006, 00:08
alsooooo... du ziehst einfach das bild als .bmp in das fenster von 360g

dann hast du eine vtf glaube xD in dem ordner von 360g

dazu musst du dir die vmf erstellen (falls es eine vmf is die du als erstes erstellst halt die vtf... weißes grad nich sry)

naja, und dazu gibt es schon x tuts die du per sufu findest, hab auch hier im forum mehrmals drauf hingewiesen

edit: oder du könntest das tut von dem prog einfach durchlesen^^

IGELmitDEAGLE
26. Dezember 2006, 00:20
aber ich sagte doch für blöde das was im tut stand hab ich ja gemacht:duden:

aber im hammer editor is die texture net
:cry:

hilfe bitte

Rambob
26. Dezember 2006, 01:16
du musst eine zusätzliche datei (einfachte .txt datei) erstellen, in die schreibst du:

//BEISPIEL://

"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "trk/measurebrown"
}

//die .txt benennst du dann in den texturenamen um, also measurebrown, und als endung vmt, also hier measurebrown.vmt//

trk gibt den ordner im materialsordner an
measurebrown der name von der texture ohne endung (.vtf)

dann gehst du in den materials ordner und erstellst den ordner (hier trk)

und schiebst da die beiden dateien (measurebrown.vtf und measurebrown.vmt) rein

.vtf ist die bilddatei
.vmt ist die wegbeschreibung praktisch, und kann auch angeben ob es stein/holz/glas oder wasser oder sonst was ist

ein gutes tut gibt es für vmt (rest nicht beachten weil du ja 360g hast!!!) hier:

http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=1007


und um die eigenschaften von den materials zu ändern, da:

http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=2171


hoffe das hat dir geholfen ;)

IGELmitDEAGLE
26. Dezember 2006, 02:13
danke das hat mir gehollfen endlich mal was für blöde^^

:D

das is jetzt vieleicht ne wirklich blöde frage aber wie kann ich die "Dateierweiterungen ausblenden" deaktiviren?


Natürlich sollte "ordnername" durch den Namen eures erstellten Ordners und "bildname" durch den namen eurer .tga-Datei
ersetzt werden. Ihr speichert dies ab und ändert die Dateiendung eurer Textdatei von ".txt" in ".vmt". ("Dateierweiterungen ausblenden" muss bei Windows deaktiviert sein!)


:D :cry:

Rambob
26. Dezember 2006, 09:35
alsooo
dateiendungen ausblenden...

du machst nen stinknurmalen ordner auf, gehst auf extras und dann auf ordneroptionen oben in der leiste, und da findest du dann das besagte.

IGELmitDEAGLE
26. Dezember 2006, 09:51
danke ich habs gefunden soga ohne deine hilfe xD

aber gleich die nächste frage wie kann ich eine oberfläche die glatt ist einwenig rund machen
z.B. will ich ein dach machen mit stoh drauf aber wenn das dach so klatt ist sieht das besch***** aus.

:) :p

IGELmitDEAGLE
26. Dezember 2006, 21:08
och man jetzt war ich den ganzen tag net da und da komm ich wider und keiner hat was geschriben:)

Rambob
26. Dezember 2006, 22:39
vllt weil das thema eigentlich geklärt ist?

IGELmitDEAGLE
26. Dezember 2006, 23:12
dan mach ich halte en neues thema auf ich wollt ja nur platz sparen:D

http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=12441

dan gehts eben da weiter:D