calibrav6-24v
21. Dezember 2006, 19:31
Hallo liebe Gemeinde
Bin ein "Neuling" was die Server Geschichten anbelangt.
Habe mir wie beschrieben mit dem HldsUpdateTool.exe (win xp)
die Verzeichnisse hl2/hl2mp erstellen lassen.
Starten lasse ich das ganze mit:
xxx\srcds.exe -console -game hl2mp +map dm_overwatch +maxplayers 16
in der cmd, oder ohne -console als Oberflche.
Server wird gestartet und man findet ihn im Steam wieder, jedoch nur als Deathmatch. (das ohne server.cfg)
Benutze ich eine server.cfg mit dem Code
hostname "mein Server"
mp_teamplay "0"
coop "0"
deathmatch "1"
sv_voiceenable "0"
sv_pausable "0"
dann wird wieder nur im Deathmatch gestartet, auch wenn ich von 0 nach 1 wechsel :-( Kann mir jemand erklären was wie wann abläuft oder welche Routinen durchlaufen werden, besser noch eine fertige server.cfg wo gleich als Teamplay gestartet wird.
MfG/Frohe Weihnacht
Ronny
Bin ein "Neuling" was die Server Geschichten anbelangt.
Habe mir wie beschrieben mit dem HldsUpdateTool.exe (win xp)
die Verzeichnisse hl2/hl2mp erstellen lassen.
Starten lasse ich das ganze mit:
xxx\srcds.exe -console -game hl2mp +map dm_overwatch +maxplayers 16
in der cmd, oder ohne -console als Oberflche.
Server wird gestartet und man findet ihn im Steam wieder, jedoch nur als Deathmatch. (das ohne server.cfg)
Benutze ich eine server.cfg mit dem Code
hostname "mein Server"
mp_teamplay "0"
coop "0"
deathmatch "1"
sv_voiceenable "0"
sv_pausable "0"
dann wird wieder nur im Deathmatch gestartet, auch wenn ich von 0 nach 1 wechsel :-( Kann mir jemand erklären was wie wann abläuft oder welche Routinen durchlaufen werden, besser noch eine fertige server.cfg wo gleich als Teamplay gestartet wird.
MfG/Frohe Weihnacht
Ronny