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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Vertex tool verursacht fehler



Rambob
20. Dezember 2006, 08:48
das vertex tool... ist euch ja bestimmt bekannt. Nun ja, ich bearbeite einen normalen block damit, speicher die map ab, lade sie neu und der block sieht vollkommen anders aus.... hab ich was falsch gemacht? ist es ein bug? wie kann ich das verhindern? fragen über fragen... und die antwort kennt ihr hoffentlich ... entlich .. entlich ... lich ... lich ... lich .... ch ... ch....

Phantomerc
20. Dezember 2006, 13:20
Du musst die Map bei jeder kleinsten Veränderung speichern.
Mach das erstmal

boon117
20. Dezember 2006, 14:26
nett wäre auch wenn man sehen könnte was du meinst^^
ich denke mal die fehler die durch vertex tool verursacht werden sind ziemlich individuell.das glaub ich jedenfalls^^

Rambob
20. Dezember 2006, 18:42
ich speicher nach jeder veränderung ab -.-" so dumm bin ich jetz auch nich

aber immer wenn ich die map dann (NACHDEM ICH ABGESPEICHERT HAB^^) neu lade is der block vollkommen verzogen

ich hab mich auch an alles davon gehalten:

http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=997


trotzdem passiert da nix, nada neenee *kopfschüttel* immernoch das gleiche... nachm abspeichern und paar stunden pause hat sich der block verzogen (wie er noch nie zuvor war xD) ... falls nötig mach ich auch noch en bild von dem teil rein


edit: er sagt mir invalid strukture.... das tolle is, ich hab den gleichen block (nur spiegelverkehrt) nochmal... und da gehts, ich hab den block neu gebaut... geht nich... was is los? o_O

boon117
20. Dezember 2006, 19:17
invalid structure..kanns sein dass einer der punkte extrem lang ist?hatte das mal als ich nen arch gebaut und den mit vertex manipuliert hatte.ka wieso aber einer der punkte lief außerhalb der skybox.weiß net was der hammer da gemacht hatte..post ma n bild^^

Rambob
20. Dezember 2006, 19:54
da haste en bild, das markierte verändert sich immer o.o

http://img85.imageshack.us/img85/2889/dasdapy3.th.jpg (http://img85.imageshack.us/my.php?image=dasdapy3.jpg)

boon117
20. Dezember 2006, 23:53
und wie verändert sich das?sieht aufm bild ganz ok aus

Rambob
21. Dezember 2006, 13:51
ich weiß das es auf dem bild normal aussieht, weil ich das immer wieder normal mache wie das soll.... aber die markierten teile verziehn sich immer nachm neu laden -.-"

RepT!le2
21. Dezember 2006, 14:22
das is bei mir auch so, bau grad ne surf map, muss daher den vertex tool oft benutzen, aber sobald ich speichere und die map neu öffne siehts alles ganz anders aus als es vorher war... leider hab ich nicht herausgefunden woran es liegt

mittlerweile geht er sogar einfach so aus dem hammer raus wenn ich mit dem vertex tool die dreiecke verändere...

Rambob
21. Dezember 2006, 16:14
@ RepT!le2

dann benutz das clipping-tool (schneidetool) ... also, block bauen, schneiden, richtig drehen und naja... das is aufwendig ... geht aber

RepT!le2
21. Dezember 2006, 16:21
hmm würd ich machen, aber beim surfen muss ich manche dreiecke so na oben setzen, wenn ich z.B. in die Höhe surfen muss und dass geht mit dem vertex tool am besten...

aba warum is da so mit dem vertex tool??

Ekstatica_inaktiv
21. Dezember 2006, 16:33
Original geschrieben von RepT!le2
das is bei mir auch so, bau grad ne surf map, muss daher den vertex tool oft benutzen, aber sobald ich speichere und die map neu öffne siehts alles ganz anders aus als es vorher war... leider hab ich nicht herausgefunden woran es liegt

mittlerweile geht er sogar einfach so aus dem hammer raus wenn ich mit dem vertex tool die dreiecke verändere...

ich habe genau das gleiche problem

boon117
21. Dezember 2006, 16:37
hm..tut mir leid dass ich da nicht weiterhelfen kann.müsste das mal so sehen also die vmf.da ich diese probleme nie hatte wüsste ich sonst keine lösung..:(

klingt idiotisch aber wenn man die blöcke verändert hat muss man natürlich n anderes tool anwählen damits sich auch ändert.ich glaub aber nicht dass ihr das nicht so amcht.^^ wie gesagt müsste das selbst mal probieren können.:D

kann auch an dem hammer liegen.vor kurzem gabs wohl n update für das sdk tool.vlt ist euers nicht auf dem neuesten stand?ka

Rambob
29. Dezember 2006, 00:35
so, vmf liegt an, kannst ja mal gucken^^

Haggis3
29. Dezember 2006, 12:35
Ich hab mal versucht das Dach nachzubauen was mir auch gelungen ist...und dabei ist mir was aufgefallen könnte nen workaround sein.

Also immer wenn man etwas mit dem Vertextool verändert hat, abspeichern.
Dann nur das Mapfenster schließen und wieder öffnen ohne dabei den Hammer(Editor) zu schließen.

Rambob
29. Dezember 2006, 14:17
^ähm... wie bitte?^^

naja, ich lad mal runter was du da angehongen hast, vllt gehts ja

boon117
29. Dezember 2006, 17:32
habs auch verändert.ging schon soweit gut dass sich die punkte dann auch alle auf den 1er gatter koords befinden.nur ändern sich diverse punkte noch nachm neuladen der map.mal schauen