spakz
14. Dezember 2006, 14:30
hallo,
wir haben einen root server auf dem zurzeit 2 counter-strike source game server laufen. beide haben tick 100. leider lagt unser public server ab einer spielerzahlt von 10 leuten. wir haben auf beiden servern steambans plugin drauf um uns vor cheatern zu sichern. ich habe das plugin eine zeit lang ausgeschaltet, aber der server lagt trotzdem. gerade wenn jemand connectet oder disconnectet.
habe hier mal die server.cfg falls sich da jemand besser auskennt als ich:
//////////////server.cfg//////////////
sv_password none
// Servereinstellungen
mp_consistency 0
mp_autokick 0
mp_teamplay 0
sv_allowdownload 1
sv_alltalk 0
sv_allowupload 1
sv_airaccelerate 10
sv_cheats 0
sv_contact "steamemail"
sv_consistency 1
sv_friction 4
sv_gravity 800
mp_logmessages 1
sv_maxupdaterate 101
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_minrate 8000
sv_minupdaterate 30
sv_mincmdrate 30
sv_maxcmdrate 101
sv_client_cmdrate_difference 20
sv_client_interpolate 1
sv_client_interp 0.01
sv_pausable 0
sv_rcon_banpenalty 100
sv_rcon_maxfailures 10
sv_enableoldqueries 1
sv_region 3
mp_forcecamera 1
sv_specnoclip 1
sv_specspeed 3
sv_stepsize 18
sv_timeout 999
sv_voicecodec voice_speex
sv_voiceenable 0
sv_voicequality 5
sv_wateraccelerate 10
sv_unlag 1
sv_unlag_debug 0
sv_unlag_fixstuck 0
// CSS
decalfrequency 30
mp_allowspectators 1
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 1
mp_chattime 10
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 0
mp_falldamage 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_freezetime 2
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 3
mp_limitteams 1
mp_playerid 0 // 0 - zeigt alle namen an / 1 - zeigt namen der teammates / 2- zeigt keine namen
mp_spawnprotectiontime 10
mp_startmoney 800
mp_roundtime 3
mp_tkpunish 0
mp_fraglimit 0
mp_winlimit 0
mp_maxrounds 0
mp_timelimit 60
mp_chasecam 1
mp_dynamicpricing 0
//logging
//log on
//sv_lan 0
sv_logbans 1
//sv_logecho 1
sv_logfile 1
//HLTV
//exec pub1_hltv.cfg
//sv_hltv 0 //HLTV defaultmäßig aus
exec mani_server.cfg
exec bots.cfg
exec banned_user.cfg
//exec etb.cfg //auto team balancer
exec gmp_settings.cfg
//exec war.cfg
//steambans.com
sb_licenseid xxxxxx
sb_licensecode xxxxxxx
sb_action ar
wir haben einen root server auf dem zurzeit 2 counter-strike source game server laufen. beide haben tick 100. leider lagt unser public server ab einer spielerzahlt von 10 leuten. wir haben auf beiden servern steambans plugin drauf um uns vor cheatern zu sichern. ich habe das plugin eine zeit lang ausgeschaltet, aber der server lagt trotzdem. gerade wenn jemand connectet oder disconnectet.
habe hier mal die server.cfg falls sich da jemand besser auskennt als ich:
//////////////server.cfg//////////////
sv_password none
// Servereinstellungen
mp_consistency 0
mp_autokick 0
mp_teamplay 0
sv_allowdownload 1
sv_alltalk 0
sv_allowupload 1
sv_airaccelerate 10
sv_cheats 0
sv_contact "steamemail"
sv_consistency 1
sv_friction 4
sv_gravity 800
mp_logmessages 1
sv_maxupdaterate 101
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_minrate 8000
sv_minupdaterate 30
sv_mincmdrate 30
sv_maxcmdrate 101
sv_client_cmdrate_difference 20
sv_client_interpolate 1
sv_client_interp 0.01
sv_pausable 0
sv_rcon_banpenalty 100
sv_rcon_maxfailures 10
sv_enableoldqueries 1
sv_region 3
mp_forcecamera 1
sv_specnoclip 1
sv_specspeed 3
sv_stepsize 18
sv_timeout 999
sv_voicecodec voice_speex
sv_voiceenable 0
sv_voicequality 5
sv_wateraccelerate 10
sv_unlag 1
sv_unlag_debug 0
sv_unlag_fixstuck 0
// CSS
decalfrequency 30
mp_allowspectators 1
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 1
mp_chattime 10
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 0
mp_falldamage 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_freezetime 2
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 3
mp_limitteams 1
mp_playerid 0 // 0 - zeigt alle namen an / 1 - zeigt namen der teammates / 2- zeigt keine namen
mp_spawnprotectiontime 10
mp_startmoney 800
mp_roundtime 3
mp_tkpunish 0
mp_fraglimit 0
mp_winlimit 0
mp_maxrounds 0
mp_timelimit 60
mp_chasecam 1
mp_dynamicpricing 0
//logging
//log on
//sv_lan 0
sv_logbans 1
//sv_logecho 1
sv_logfile 1
//HLTV
//exec pub1_hltv.cfg
//sv_hltv 0 //HLTV defaultmäßig aus
exec mani_server.cfg
exec bots.cfg
exec banned_user.cfg
//exec etb.cfg //auto team balancer
exec gmp_settings.cfg
//exec war.cfg
//steambans.com
sb_licenseid xxxxxx
sb_licensecode xxxxxxx
sb_action ar