Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Yay Update News
Pain4all=GK=
09. Dezember 2006, 10:57
It's been six weeks now since the community's purchase habits began driving the pricing of weapons in Counter-Strike: Source. As many of you have probably noticed, the price of the Desert Eagle has been increasing steadily and is now somewhat out of control. This is happening because the Desert Eagle is considerably more useful than the rest of the pistols -- purchasing one of the others is not a smart buy. We'll address this by making the Five Seven, P228, and Dual Elites more effective. The prices of all pistols have been reset to their previous defaults in preparation for this change.
juhu...demnächst fliegen einem die FiveSeven Oneshots um die Ohren ...hoffentlich is das dann nur auf den DWP Servern so!!!:mad:
Fahrenheit2
09. Dezember 2006, 11:50
fiveseven an die macht :D
edit:
die sollten deagle schwaecher machen... jetzt rulen die pistolen gegen die gewehre
CobraKiLLer
09. Dezember 2006, 14:11
Original geschrieben von Fahrenheit2
fiveseven an die macht :D
edit:
die sollten deagle schwaecher machen... jetzt rulen die pistolen gegen die gewehre
Wenn die Deagle abgeschwächt wird ohne dasses nen cvar dafür gibt hör ich mit css auf -.-
Wie dumm muss man denn sein?
Machen nen dynamic pricing und ernten nen riesen Protest und dann geht auch noch alles schief und jetzt wollen sie die waffen auch noch verändern in der hoffnung diesen harten schlag auszubessern?
Die machen das spiel doch nur immer weiter kaputt man kann nicht einer mal die gesamte Valve crew FEUERN und einfach dafür sorgen dass da gar nichts mehr passiert?
smiLe^
10. Dezember 2006, 00:29
Von 1.5 auf 1.6 hab ich aufgehört... soll ich nun das gleiche mit Source machen ? :>
Einfach aufhören bis eine einigermaßen spielbare Version erscheint? T_T
Das Balancing der Waffen ist perfekt...
Die anderen Waffen stärker zu machen bringt wieder alles in unordnung.
USP => Gute Secondary zum Rushen und als Backup
Deagle => Sperrfeuer, guter DMG durch Holzdeckung und als Main Weapon zu gebrauchen wegen dem One Hit Kill Eigenschaften.
Reicht es nicht schon das bei allen Waffen einfach nur auf den Körper geziehlt und Dauerfeuer gemacht werden muss um einen Headshot zu machen... Damit auch der schlechteste Nub hier und da mal einen Fragg kassiert.
Fahrenheit2
10. Dezember 2006, 01:23
leute, veraenderung muss doch nicht imer schlecht sein. wollt ihr den rest eures lebens immer ein spiel spielen das von zeit zu zeit mal n grafikupdate hat? seht es mal positiv. pistolen werden populaerer :D
Pain4all=GK=
10. Dezember 2006, 10:49
Original geschrieben von Fahrenheit2
leute, veraenderung muss doch nicht imer schlecht sein. wollt ihr den rest eures lebens immer ein spiel spielen das von zeit zu zeit mal n grafikupdate hat? seht es mal positiv. pistolen werden populaerer :D
du spielst kein cs oder??? und wenn doch dann nich sehr lange...
Fahrenheit2
10. Dezember 2006, 22:16
du spielst kein cs oder??? und wenn doch dann nich sehr lange...
:eek: ich bin mit cs aufgewachsen, junge :ugly:
Fahrenheit2
12. Dezember 2006, 06:23
es ist soweit...
Increased ES57, Compact 228 and Dual Elites damage by 25%
25% scheint mir uebertrieben viel zu sein... was meint ihr?
Pain4all=GK=
12. Dezember 2006, 14:10
25 Prozent stärker? omfg http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s336.gif
Ich glaub den Leuten bei Valve is langweilig ._. http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s363.gif
smiLe^
12. Dezember 2006, 19:17
Ich hoffe das ist nur auf DWP Servern so...
Die Erhöhung des Schadens um 25% der Pistolen imo die Holzhammer-Methode.
Welchen Grund hat Valve ein DWP System in einem Shooter einzuführen?
Ist das nicht eher etwas für Anno 1701? :nono:
downWonderStorm
13. Dezember 2006, 22:59
naja leute denkt ma positiv
in wars is der müll mit den waffenpreisen eh abgeschaltet
public spielen lohnt schon allein der worte cheater bug und flammer wegen nicht mehr aber das schon lange
munition in wars ist umsonst und erspart einem so manche bindscriptsache
was noch fehlt und sicherlich nie was wird ist: die flashbang sollte fairer werden!
was hoffentlich nich auch noch kommt:so wie ich valve kenn entziehen die dem spiel noch das letzte stückchen spaßfaktor. ich stell mir da so was vor alle waffenpreise und waffenstärken werden angeglischen jenachdem wieoft sie gekauft werden sprich alle waffen kosten entweder gleichviel oder alle waffen machen den gleichen schaden^^
ach ich scheiß langsam auf source das echt unspielbar langsam meine spielzeit pro 7tage ist abrupt von der einen auf die andere woche von 30 auf wenieger als eine stunde gefallen
warum testen die den müll an css sollen sies es doch bei 1.6 oder condition zero machen spielt eh keiner
CobraKiLLer
13. Dezember 2006, 23:12
Dein Wort in Valves Ohr o_O spiel auch kaum noch source dabei hab ich früher teilw 7 std / tag inner woche gespielt es ist einfach scheiße was die da machen -.- hab jetzt nen clan insofern werd ich wohl wars spielen und hin und wieder nen bisschen iceworld oder so aber so langsam is das spiel echt am ende -.-
smiLe^
14. Dezember 2006, 00:24
So sieht es aus... als ich damals im September zum ersten mal CS:S spielte dachte ich, dass für eine Final die eigntl. immer noch eine Beta war hat Valve nun genug Zeit das ganze auszubessern....
Nun ... etliche Monate später wird der Wert des Spiels noch verschlechtert... nicht nur das die Community schlecht ist, sondern das durch DWP auf Public keine andere Wahl bleibt als 'nub server' in den chat zu schreiben und zu gehen...
Dann muss man noch unter den ganzen angeblichen TR100 Servern auswählen, welcher zumindest ab und zu mal die TR100 schneidet.
Als ich noch 1.5 gespielt hatte ging alles viel einfacher... man ging auf einen Server hat alles gebasht was einem vor die AWM kam und wurde gebannt, was so gleich meine Stimmung anhob :)
Zu Zeiten von 1.5 wäre DWP undenkbar gewesen... die Community hat sich echt verändert... jeder der DWP als eine Möglichkeit ansieht CS:S zu verbessern gehört imho nicht zu meiner Community!
a1n
14. Dezember 2006, 09:17
wo liegt das Problem auf DWP off Servern zu spielen ? es gibt mittlerweile etliche davon, so daß man nicht mehr gezwungen ist auf DWP on Servern zu joinen.
downWonderStorm
14. Dezember 2006, 13:32
Original geschrieben von a1n
wo liegt das Problem auf DWP off Servern zu spielen ? es gibt mittlerweile etliche davon, so daß man nicht mehr gezwungen ist auf DWP on Servern zu joinen.
garkein problem aber es is ja inzwichen nich nur das DWP, was das spiel im vergleich zu 1.6 und condition zero sehr unbeliebt macht in meinen augen. und cih hasse 1.6 also hat das schon was zu sagen
a1n
15. Dezember 2006, 00:27
Original geschrieben von downWonderStorm
garkein problem aber es is ja inzwichen nich nur das DWP, was das spiel im vergleich zu 1.6 und condition zero sehr unbeliebt macht in meinen augen. und cih hasse 1.6 also hat das schon was zu sagen
Na was macht es denn noch unbeliebt ?
downWonderStorm
15. Dezember 2006, 14:04
Original geschrieben von a1n
Na was macht es denn noch unbeliebt ?
eehhh scheiß cheater!
ey das lagt wie sau!
ur steam id bla bla bla has been banned from this server...
cannt connect server is out of date
ct joint am t spawn
awp schießt ins nix und trifft
vac2 will ban permanent after cheating...headshot durch die tür beim fakejump
flammerkiddy101 und seine freunde
bei jedem zweitem start von steam irgendein update ziehn
nichtvorhandensein zu jeglichem suport zum spiel
ab und zu dwp
andauernde gameplayänderungen, meist nutzlos
sogar nach 2 jahren noch einieges an bugs
mani...
ach es gibt so vieles was mich an dem spiel stört mir fällt warscheinlich das meiste grad nich ein weil ichs lang nich mehr gespielt hab (ca 3 wochen)
achja zum beispiel kickbug das das ganze team oder man selbst aus dem spiel fliegt....etc
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