Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : spiel gefühl optimieren ??
topfolas
29. November 2006, 17:37
hi,
was kann ich tun um das spielgefühl zu optimieren...?
ich meine speziell das schnellere zusammenziehen des fadenkreuzes und das "genauer" treffen ein schnellen feuerstößen....
ps: bin um jeden noch so einfachen tipp dankbar....
mfg
CobraKiLLer
29. November 2006, 17:40
*hust* also genauer treffen als andere da gibs nur 2 wege:
Skill
Cheaten
Cheaten empfehlen wir hier nicht und Skill kann man sich kaum mit Tricks machen ;)
Aber wenn du die Feuerstöße nicht so gut hinkriegst oder so gibs da durchaus hilfen
// SEMI-AUTOMATIC SCRIPT
alias burst3 "+attack; 3w; -attack"
alias bfire "bfireon"
alias bfireon "bind mouse1 burst3;alias bfire bfireoff;echo Burst Fire ON"
alias bfireoff "bind mouse1 +attack;alias bfire bfireon;echo Burst Fire OFF"
bind "KEY" "bfire"
<-- mit KEY schaltest du alle waffen auf halbautomatisch und wieder auf automatisch zurück, ist kein Cheaten (nur scripten ;) in leagues soweit ich weiß auch verboten) und naja ^^ musste halt in die config.cfg schreiben
topfolas
29. November 2006, 17:45
NEE das mein ich net... ich meine schon durch befehle o.ä. denn wenn ich schnell hintereinander schieße (auflange distanzen) zieht sich das fadenkreuz nicht so schnell zusammen wie es soll....
der_mythos2
29. November 2006, 18:44
du kannst das fadenkreuz zwar kleiner machen ist aber eig. schwachsinn lern so zu zockn das klappt viel besser glaubs mir die erfahrung machts
topfolas
29. November 2006, 19:21
mmmm... ich glaube ich werde hier missverstanden... welches ich aber auch verstehen kann...
also, wenn ich 3 schüsse mehrmals hintereinander mache (feuerstöße auf entfernung) dann ist es ja so, das es sich, wenn ich schieße, auseinander geht und wenn ich einen moment warte dies schnell wieder zusammen geht, um dann den nächsten präzisen feuerstoß machen zu können. aber zwischen den feuerstößen geht das fadenkreuz nicht schnell zusammen, das ich den nächsten machen kann. es dauert unendlich lange, so dass ich jedem "kampf" verliere, da ich nicht genau zielen kann weil mein fadenkreuz immer noch groß ist.....
hoffe etwas klarer...
mfg
CobraKiLLer
29. November 2006, 19:53
Weg1 Crosshair so klein machen, dass du nicht mehr merkst dass es groß und klein wird
cl_scalecrosshair 1
cl_crosshairscale 35000 // meins *g*
Da is dein CH annähernd ein Punkt...
Weg2 Crosshairverziehung ausschalten
Wenn du GAR nicht willst dass es auseinander geht beim schießen schreib
cl_dynamiccrosshair 1
Weg3 Cmd zum schnelleren zusammenziehen
:) so viel zum crosshair, einen befehl damit sich das ch schneller zusammenzieht als normal gibt es nicht meines Wissens nach
enfer
29. November 2006, 20:03
Je höher die FPS, desto schneller zieht sich das Fadenkreuz wieder zusammen!
Na? Wieviel ham wir denn?
topfolas
29. November 2006, 20:04
ich rede von cs 1.6 .. die befehle sind mir nur bei css bekannt ^^
in meinem netgraph steht 100, jedoch kann ich das nicht glauben, da es sich sehr schlecht spielt
Jaegermeister17
29. November 2006, 20:54
Original geschrieben von topfolas
ich rede von cs 1.6 .. die befehle sind mir nur bei css bekannt ^^
Da es sich um CS 1.6 handelt wirs bei nem normal kleinen bleiben.
Zusätzlich zum Aimen gebe ich dir einen altbewährten Tipp: üben, üben und nochmals üben, irgendwann kannste dann kontrolliert und zielsicher deine gegner treffen.
nebenbei kann man soweit ich weiss bei CS 1.6 das Fadenkreuz nicht so einstellen, das es bei ner laengeren Schussphase sich nicht enorm auseinanderzieht, ich persönlich finde das auch ganz gut, da man dann für Dauerfeuer viel mehr Skill brauch um gescheit was treffen zu können.
topfolas
29. November 2006, 20:57
Original geschrieben von Jaegermeister17
persönlich finde das auch ganz gut, da man dann für Dauerfeuer viel mehr Skill brauch um gescheit was treffen zu können. [/B]
tipps`?
Jaegermeister17
29. November 2006, 23:24
Original geschrieben von topfolas
tipps`?
Learning by Doing.
a1n
30. November 2006, 00:59
Original geschrieben von topfolas
ich rede von cs 1.6 ..
und wieso schreibst du das dann nicht von Anfang an ? Die ersten Antworten bezogen sich allesamt auf cs:s ...
@Burstscript : meines erachtens nach kein direktes Cheaten aber immerhin ein unfairer Vorteil gegenüber seines Gegners.
Für denjenigen der ein gewisses Skilldefizit hat ist das sicherlich ein willkommenes Script, jeder andere sollte doch lieber den Backstein von der Maustaste nehmen, 3er Salven ohne Scriptfirlefanz sind nun wirklich simpel.
Original geschrieben von Jaegermeister17
Learning by Doing.
so schauts aus :top:
CobraKiLLer
30. November 2006, 14:22
Original geschrieben von a1n
@Burstscript : meines erachtens nach kein direktes Cheaten aber immerhin ein unfairer Vorteil gegenüber seines Gegners.
Für denjenigen der ein gewisses Skilldefizit hat ist das sicherlich ein willkommenes Script, jeder andere sollte doch lieber den Backstein von der Maustaste nehmen, 3er Salven ohne Scriptfirlefanz sind nun wirklich simpel.
Tjua, wenn du jetzt ahnung von Scripten hättest oder wenigstens lesen könntest wüsstest du dasses nen Halbautomatic script ist ^^ is noch nen bisschen was anderes, aber weiß schon, bist ja nicht so aktiv in der scene :P
Naja unfaire vorteil sind PING und Choke und der ganze Kram meiner Meinung nach auch ^^
Models, lowfps alles sachen die andere haben und ich teilw nicht, glaubst du jemand mit 100 fps hat es genau so hart wie jemand mit 10 ? Nö, aber die 10 zählen nicht als unfair sondern sind halt lowfps x( Ich find da is mein Semi-automatic script kein großer Unterschied zu, außerdem benutz ichs ja nicht x) nur auf gaaaanz große distanz
a1n
01. Dezember 2006, 01:26
Original geschrieben von CobraKiLLer
Tjua, wenn du jetzt ahnung von Scripten hättest oder wenigstens lesen könntest wüsstest du dasses nen Halbautomatic script ist ^^ is noch nen bisschen was anderes
gut, ich gebe zu das ich das Script nur kurz überflogen habe, es ist wahrhaftig kein Burstscript, die Rückmeldung "BurstFire On/Off" war ein wenig irritierend.
Allerdings, da du dich ja so viel besser mit dem Scripten auskennst als meine wenigkeit, würde ich es an deiner Stelle äusserst beschämend finden wenn ich ein nicht funktionierendes Script veröffentlicht hätte und mich dann damit brüsten würde es wirklich drauf zu haben.
Um deine kleinen grauen Zellen nicht allzu sehr zu stapazieren helfe ich dir gerne auf die Sprünge, der Eintrag 3w wurde nicht definiert, die Befehlskette kann demnach nicht ausgeführt werden, die fehlende Zeile lautet :
alias "3w" "wait; wait; wait"
Original geschrieben von CobraKiLLer
aber weiß schon, bist ja nicht so aktiv in der scene :P
Auch wenn ich nicht so recht verstehe was Aktivität, die im übrigen immer subjektiv ist, mit Grundkenntnissen im Scripten zu tun haben soll, so möchte ich dich dennoch fragen woher du, der mich nichtmal ansatzweise kennt ( was ich im übrigen keineswegs bedaure ), wissen willst wie aktiv ich in der Szene bin, lass mich ein wenig von deinem Insiderwissen teilhaben !?!
Original geschrieben von CobraKiLLer
Naja unfaire vorteil sind PING und Choke und der ganze Kram meiner Meinung nach auch ^^
Models, lowfps alles sachen die andere haben und ich teilw nicht, glaubst du jemand mit 100 fps hat es genau so hart wie jemand mit 10 ? Nö, aber die 10 zählen nicht als unfair sondern sind halt lowfps x( Ich find da is mein Semi-automatic script kein großer Unterschied zu, außerdem benutz ichs ja nicht x) nur auf gaaaanz große distanz
Du vergleichst hier Äpfel mit Birnen junger Mann ...
Sicher hat ein Spieler mit einem 20er Ping und 0 Choke einen Vorteil gegenüber einem Spieler der einen 100er Ping und 20 Choke sein eigen nennt, aber dieser Vorteil ist nunmal nicht gewollt unfair.
Original geschrieben von CobraKiLLer
glaubst du jemand mit 100 fps hat es genau so hart wie jemand mit 10 ? Nö, aber die 10 zählen nicht als unfair sondern sind halt lowfps
Danke das du mich darauf aufmerksam gemacht hast das ein flüssig laufendes Game besser zu spielen ist als ein vor sich hin ruckelndes, ich spiele ja auch erst seit gestern und wusste das bis dato nicht.
Und wieso sollten 10 fps als unfair gelten, alleine der Spieler der mit so wenig fps zurecht kommen muss hat den Nachteil, kein anderer ?!
Original geschrieben von CobraKiLLer
( Ich find da is mein Semi-automatic script kein großer Unterschied zu, außerdem benutz ichs ja nicht x) nur auf gaaaanz große distanz
Du musst dich schon entscheiden, entweder du benutzt es oder du benutzt es nicht, mir persönlich ist es vollkommen egal, wenn du ohne Scriptfirlefanz nicht zurecht kommst und dadurch dein offensichtliches Skilldefizit ausgleichen musst ist das dein Bier.
gruß, a1n
CobraKiLLer
01. Dezember 2006, 16:42
Nu sei nicht gleich so angefressen O_o war ja nurn witz mein kleiner x)
Und hab den kram aus nem Teil meiner cfg rauskopiert, is mir wohl entgangen, dass normale Leute normale alias befehle ja nicht in der cfg stehen haben ;)
Und wenn du beim kurz überfliegen die Überschrift nicht liest ^^ na denn...
Ist ja auch egal : ) ein völlig sinnfreier post mehr für uns beide
PS
An meinem wissen teilhaben lassen ? K für 2€ die Std biste dabei :P
topfolas
03. Dezember 2006, 20:20
habe jetzt herausgefunden , dass ich fps schwankungen habe.....so zwischen 70-100 fps hab ich immer... was soll ich dagegen tuen ? ich hab die neusten ati omega treiber und -freq 120 in meinem startparameter....
CobraKiLLer
03. Dezember 2006, 21:06
Spontan würd ich sagen das heißt, dass dein PC halt nicht mehr als 70-100 fps schafft ^^
Dann hast du entweder die möglichkeit damit zu leben, die Leistung zu verbessern, in dem du die Grafik zB runterschraubst oder du gibst einfach
fps_max 71
in die console ein, dann gestaltet dein PC die Leistung immer so, dass du nicht mehr als 70 fps hast (und weniger hast du ja sowieso nicht)
Das würde verhindern, dass du immer so starke schwankungen hast und somit zwar die Leistung gesamt an einigen Stellen verschlechtern aber immerhin eine konstante FPS zahl erzielen (ich pers. hab auch fps_max 110 in der console stehn, obwohl ich sicher bin dass ich in den Katas, oder auf Iceworld bestimmt mehr hätte :) )
vBulletin® v4.2.3, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd.