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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : server laggt



spakz
17. November 2006, 15:37
hallo,

unser public server ist ab einer gewissen spieler zahl am ruckeln. mir ist klar, dass es verschiedene probleme geben kann:

laufende plugins:
-glittermod
-zblock
-steambans
-mani admin plugin

ist jetzt ein 16er slot server mit tick 100. ranking deaktiviert!

habe den befehl
sv_unlag 1 hinzugefügt. (is das wirklich besser?)


wir haben ein rootserver bei ngz. da laufen zurzeit noch 1 source warserver, ts.

gibt es noch weitere serverbefehle, mit denen die performance verbessert wird? oder hilft da nur n anbieter wechseln?

FrozenFire
17. November 2006, 16:48
Erstmal zu den Plugins ... die sollten das eigentlich nicht bewirken!
Mit ausnahme von zblock was ich aufjedenfall gehen Cvarblock eintauchen würde.
Wie kommt man eigentlich drauf zBlock/CvarX zu benutzen wenn man ich aus England kommt :confused:

Na ja aber nur wieder zu dem woran es eher liegen könnte.

CPU & RAM ?

Windows / Linux

Wenn linux welches und welchen kernel benutzt ihr?

NGZ beidet euch glaub ich sogar einen der schon "gepatch" ist:

ftp://ftp.unitedcolo.de/pub/kernel/unitedcolo/2.6.17-cks1

gepatch mein modifikation auf 1000fps ;)

.... aber nur mal so allgemein die Source engine macht eigentlich auch nur so ein 5on5 auf Tickrate 100 mit.

Nach schreib erstmal dann helf ich gerne weiter.

//edit 1 noch ^^
Startzeit der Gameserver ? (..... -tickrate 100 - ....)