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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : bullettime mod



Alkaselsa
16. November 2006, 05:00
hi@all
hab bullettime bei uns auf dem server nun hab ich ne kleine frage das "script" steht so das bullettime beim ersten kill angeht he kills und bomben explosionen nur wie muss ich das einstellen das das nur angeht wenn der letzte gekillt wird?hab mir das script selbst angeschaut soweit auch verstanden nur es will nicht klappen :confused:
vlt kennt sich hier ja jemand damit aus und kann mir den befehl sagen wo ichs eintragen soll

mfg

FrozenFire
16. November 2006, 10:02
Link ?

Ich kenn die Mod nicht. :cry:
Metamod oder Eventscript ?

Aber kann mir nicht vorstellen das du deinem Server einen großen gefallen damit tust. Wir warscheinlich icht bullettime sondern lag time :lol:
Na ja soll mir egal sein is ja deiner und kannst du ja selbst testen wenn es dann mal läuft wenn die Mod geht.

Alkaselsa
16. November 2006, 21:31
Original geschrieben von FrozenFire
Link ?

Ich kenn die Mod nicht. :cry:
Metamod oder Eventscript ?

Aber kann mir nicht vorstellen das du deinem Server einen großen gefallen damit tust. Wir warscheinlich icht bullettime sondern lag time :lol:
Na ja soll mir egal sein is ja deiner und kannst du ja selbst testen wenn es dann mal läuft wenn die Mod geht.
http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?t=5345
laggy isses nicht mir gefällts eig recht geil NUR die einstellungen *heul*

FrozenFire
17. November 2006, 23:18
...
//********************
//** BASIC SETTINGS **
//********************

//SET IF YOU WANT TO PLAY THE BULLET TIME SOUND (DEFAULT 1)
es_xsetinfo mb_playsound 1

//SET TO 1 IF YOU WANT BULLET TRACERS DURING BULLET TIME (DEFAULT 1)
es_xsetinfo mb_tracers 1

//SET TO 1 IF YOU WANT PHYS_PUSHSCALE TO BE RESET. SET TO 0 IF YOU USE CUSTOM PHYS_PUSHSCALE AND IT WILL NOT BE RESET (DEFAULT 0)
es_xsetinfo mb_resetphys 0

// SET TO 1 IF YOU WANT TO DISABLE BULLET TIME AFTER THE BOMB HAS BEEN PLANTED. THIS IS USEFUL TO KEEP C4 COUNTDOWNS IN SYNC (DEFAULT 0)
es_xsetinfo mb_bomboff 0

//SET TO 1 IF YOU WANT AN ANNOUNMENT TO PLAY TO LET PLAYERS KNOW BULLET TIME IS ON THE SERVER, AND TO TYPE BTINFO TO GET MOD INFO (DEFAULT 1)
es_xsetinfo mb_announce 1

//******************************
//** END OF ROUND BULLET TIME **
//******************************

//SET TO 1 IF YOU WANT BULLET TIME TO TRIGGER WHEN THE LAST PLAYER OF A TEAM IS KILLED (1 DEFAULT)
es_xsetinfo mb_roundeath 1

//SET IN SECONDS HOW LONG BULLET TIME WILL TRIGGER ONLY IF MB_ROUNDDEATH IS SET TO 1. (DEFAULT 5)
es_xsetinfo mb_length 5

//SET TO 1 IF YOU WANT ONLY THE LAST DEATH OF THE ROUND TO TRIGGER BULLET TIME. IF SET TO 0 THEN ALL DEATHS AFTER THE FINAL DEATH OF A TEAM TRIGGERS BULLET TIME (DEFAULT 1)
es_xsetinfo mb_onedeath 1

//SET TO 1 IF YOU WANT BULLET TRACERS DURING BULLET TIME (DEFAULT 1)
es_xsetinfo mb_tracers 1

//***************************
//** ALL KILLS BULLET TIME **
//***************************

//SET TO 1 TO TRIGGER BULLET TIME ON ALL DEATHS (DEFAULT 0)
es_xsetinfo mb_alldeath 0

//SET IN SECONDS HOW LONG BULLET TIME WILL TRIGGER ONLY IF MB_ALLDEATH IS SET TO 1. THIS WILL OVERWRITE ORIGINAL MB_LENGTH SETTING (DEFAULT 2)
es_xsetinfo mb_length2 2

//**************************
//** HEADSHOT BULLET TIME **
//**************************

//SET TO 1 TO TRIGGER BULLET TIME ON ALL HEADSHOT DEATHS (DEFAULT 0)
es_xsetinfo mb_headshotdeath 0

//SET IN SECONDS HOW LONG BULLET TIME WILL BE TRIGGERED ON HEADSHOT DEATHS IF HEADSHOT BULLET TIME IS TURNED ON (DEFAULT 3)
es_xsetinfo mb_headshotlength 3

//*************************
//** GRENADE BULLET TIME **
//*************************

//SET TO 1 IF YOU WANT ALL NADE KILLS TO TRIGGER BULLET TIME (DEFAULT 1)
es_xsetinfo mb_nadedeath 0

//SET IN SECONDS HOW LONG BULLET TIME WILL BE TRIGGERED WHEN A PLAYER IS KILLED WITH A GRENADE IF GRENADE BULLET TIME IS TURNED ON. BULLET TIME SOUND IS SYNCHRONIZED WITH DEFAULT LENGTH (DEFAULT 5)
es_xsetinfo mb_nadelength 5

//***********************
//** KNIFE BULLET TIME **
//***********************

//SET TO 1 IF YOU WANT ALL NADE KILLS TO TRIGGER BULLET TIME (DEFAULT 1)
es_xsetinfo mb_knifedeath 0

//SET IN SECONDS HOW LONG BULLET TIME WILL BE TRIGGERED WHEN A PLAYER IS KILLED WITH A KNIFE IF KNIFE BULLET TIME IS TURNED ON. (DEFAULT 3)
es_xsetinfo mb_knifelength 3

//********************
//** C4 BULLET TIME **
//********************

//SET TO 1 IF YOU WANT C4 EXPLOSION TO TRIGGER BULLET TIME (DEFAULT 1)
es_xsetinfo mb_bombdeath 0

//SET IN SECONDS HOW LONG BULLET TIME WILL BE TRIGGERED DURING C4 EXPLOSION (DEFAULT 5)
es_xsetinfo mb_bomblength 5
...

Sollte so gehen auf den ersten blick ... sollte ich was übersehen haben was noch an ist bitte posten :rolleyes:

sry aber is schon spät :P

Alkaselsa
20. November 2006, 01:52
hab die werte jetzt mal so eingetragen wie du sie geschrieben hast doch immer noch beim ersten kill sonst gar nicht =/