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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Surf Map baun - Vertex tool



RepT!le2
14. November 2006, 14:33
Hallo!

Ich bin gerade dabei, eine Surf Map zu baun, muss deswegen oft den Vertex tool verwenden...
Wenn ich jetzt z.B. ein Surf Dreieck mit einem anderen Dreieck durch den Vertex tool verbinde, und das abspeichere, den Hammer neu lade, dann sind plötzlich die einzelnen Punkte nicht mehr so, wie ich sie abgespeichert hatte? Das ist auch beim compilen so.. Wenn ich gerade bau, ist alles noch ganz normal, alle Punkte sind verbunden, aba sobald ich wieder die map neu öffne ist dass nicht mehr so.
Eine Vertex ist weiter rechts, oder das ganze Dreieck ist schief..
Kann mir einer sagen warum das so ist bzw. was ich falsch mache??

Ekstatica_inaktiv
14. November 2006, 16:00
Original geschrieben von RepT!le2
Hallo!

Ich bin gerade dabei, eine Surf Map zu baun
bin ich auch immoment :D



Original geschrieben von RepT!le2

Vertex tool verwenden... ist weiter rechts, oder das ganze Dreieck ist schief..
Kann mir einer sagen warum das so ist bzw. was ich falsch mache??

diese dreiecke habe ich bisher immer nur geschnitten
und im 3d fenster sieht alles ganz glatt und "perfekt" aus

doch wenn ich die map starte sind meine dreicke total schief und krumm wie bei dir

RepT!le2
14. November 2006, 16:22
genau das ist bei mir auch so, manchmal geht er sogar einfach aus dem editor raus während ich mit dem tool arbeite *lol*^^