Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hochauflösende Texturen für Half-Life: Source
termi
19. September 2004, 14:27
Wie in den News berichtet gibt es hier (http://www.mapcore.net/forums/viewtopic.php?t=1052) ein Fanprojekt für neue Texturen.
Was meint ihr dazu? Lohnt sich das überhaupt noch wenn doch Half-Life 2 bald erscheint? Spielt man das alte Spiel dann überhaupt noch?
Oder ist das Projekt völlig überflüssig?
speckweckerl
19. September 2004, 14:34
für leute wie mich die halflife selber nie durchgezockt ham weils einfach so alt is und "nurmehr" für cs taugt ...
ja 1x durchspielen aber dann auch nurmehr hl²
kaufen würd ichs mir nicht ... saugen halt
Ottosmops_
19. September 2004, 15:36
Ich finds sowas klasse und werde es auch zocken, sobald etwas spielbares erscheint. WIe wäres mit Duke Source :ugly:
Alpha
19. September 2004, 15:52
also die idee ist schön und es ist wirklich interssant in welcher mühe sie die alten bilder bearbeiten..
mal im auge behalten ;))
btw:
das beste pic..
http://www.mapcore.net/forums/images/smiles/emot-lol.gif http://www.mapcore.net/forums/images/smiles/emot-lol.gif http://www.mapcore.net/forums/images/smiles/emot-lol.gif http://www.mapcore.net/forums/images/smiles/emot-lol.gif
drd3ntz
19. September 2004, 19:48
sieht sehr nice aus. doch tolle arbeit!
5ex
19. September 2004, 21:29
ich bleib bei half life 2
terminatorbeast
20. September 2004, 03:01
ich habe waehrend der wartezeit auf HL2 nochmal Half Life und Opposing Force durchgespielt! bei Blueshift bin ich haengen geblieben - wie damals auch schon. Blueshift ist irgendwie nicht der bringer.
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