Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Jetzt immer volles Magazin beim Kauf?
HurtS
02. November 2006, 13:30
Hi wollte gerade mal eine Runde spielen.
Da ist mir gleich aufgefallen das wenn ich nur die Waffe kaufe das ich dann gleich ein volles Magazin dabei habe.
Ist das normal so ? Also soll das jetzt so bleiben oder wie ist das?
Nachtrag:
handelt sich um CSS
DERSUPERBOY
02. November 2006, 13:40
Also es ist Normal jetzt
Der größte Vorteil ist das du das Geld für die Munition sparst.Aber sonst ist alles Normal
SoulRebel
02. November 2006, 14:33
hm hab ich noch nicht bemerkt, seit wann ist das denn?
Auf jeden fall sehr nützlich für awp ;)
Anirf
02. November 2006, 14:51
es ist nix normal, dynamisches waffensystem is fürn arsch, wenn man dinge oft kauft werden diese teurer wie z.B. m4 oder so.
der letzte dreck..was die sich dabei gedacht ham weiss ich auch nicht-.-
THE ONE2
02. November 2006, 15:28
Des war schon immer so,ist nur die frage ob es früher was gekostet hat oder nicht keine ahnung. Ich sag nur cl_dynamicpricing 0:p
Rambob
02. November 2006, 16:53
das mit dem
cl_dynamicpricing 0
geht nich... zumindest nicht auf unserem server :( irgendjemand ne idee? ratschläge? *help*
DERSUPERBOY
02. November 2006, 17:47
dann gebs doch in die console ein
Rambob
02. November 2006, 18:06
hab ich doch -.- mit rcon und allem drum und dran... trotz bleibt das buymenü... server neustarten bringt auch iwie nix (also wenn wir den befehl eingegeben haben) und jo....
Anirf
02. November 2006, 19:20
das buymenu bleibt dann soweit ich weiss auch so, nur das dynamische ist dann weg, also steigende preise
kilah
02. November 2006, 19:25
jo so isses
ich find des alles fürn arsch -.-
DERSUPERBOY
02. November 2006, 19:35
für die 1. runde isses total gut finde ich wenn man sich die eagle holt
THE ONE2
03. November 2006, 09:19
Wir haben auch probleme des auszuschalten aufm server weis schon jemand was da geht?!?!?
a1n
03. November 2006, 09:51
mp_dynamicpricing "0" in die server.cfg schreiben und den Server anschließend neustarten.
Lawas
03. November 2006, 10:43
-_- dadurch wird das Spiel total versaut, ohne dem Sch*** war es doch gut und zufriedendstellend. Aber jetzt ist alles überteuert, wenn man die erste runde verliert, kann man gleich den server leaven.
a1n
03. November 2006, 12:08
nana, das ist schon ein bisserl übertrieben.
Es wird mit Sicherheit mehr Deaglerounds geben und das Kaufverhalten wird sich gewiß, vor allem in den ersten Runden, drastisch ändern.
Im Moment kann ich das ganze auch noch nicht befürworten aber so ist das nunmal wenn etwas neues eingeführt wird, man muss sich erstmal daran gewöhnen und hinterher kräht kein Hahn mehr danach, oder regt sich jetzt noch jemand über das "neue" Radar auf !?
HurtS
03. November 2006, 12:11
Original geschrieben von a1n
oder regt sich jetzt noch jemand über das "neue" Radar auf !?
Ja ich :p
a1n
03. November 2006, 12:13
das tut mir leid für dich, selbst der letzte Skeptiker sollte mittlerweile gemerkt haben das das neue Radar ausschließlich Vorteile mit sich bringt.
THE ONE2
03. November 2006, 12:20
Original geschrieben von a1n
nana, das ist schon ein bisserl übertrieben.
Es wird mit Sicherheit mehr Deaglerounds geben und das Kaufverhalten wird sich gewiß, vor allem in den ersten Runden, drastisch ändern.
Mehr Deaglerounds bezweifle ich,ich hab mir die Preise mal wärend der Beta angeschaut da war die Deagle auf 2.930$
Das wird sie jetzt dann in den nächsten Wochen auch sein,jetzt kauft sie ja noch jeder...und dann wirds teuer^^
a1n
03. November 2006, 12:37
Es interessiert mich nicht was public passiert, da ist das Preissystem vollkommen unwichtig, ich rede von Clanmatches wo mp_dynamicpricing auf 0 steht.
CobraKiLLer
05. November 2006, 16:01
Original geschrieben von a1n
Es interessiert mich nicht was public passiert, da ist das Preissystem vollkommen unwichtig, ich rede von Clanmatches wo mp_dynamicpricing auf 0 steht.
Gab schonmal nen Thread, in Wars und Leagues wird das vorraussichtlich nicht eingeführt werden.. "ne lass war nächste woche machen m4 is zu teuer" -.- wie behindert wär das denn bitte FU VALVE
und zu dem Radar.. naja gut es macht zwar meinen ganzen HUD KAPUTT UND ANSONSTEN IS DAS AUCH DER LETZTE SCHEISS aber es redet halt keiner mehr drüber -..-
Also wiedermal ein total Sinnfreies und Userabschreckendes Update, was mal abgesehn davon, dass ich jetzt ausschließlich per Buyscript kaufe, weil mir diese beschissene neue Buymenu so auf die Nerven geht, nur Nachteile mit sich bringen wird .. gut die Leute benutzen wieder alle Waffen, weil sie dazu gezwungen werden, aber auch nur die im Loserteam, das WT kauft sich dann die richtigen waffen und schon kann man eig gleich Iceworld spielen gehen da gewinnt auch jede runde das WT weil die halt alle Kevlar haben und selbst nachm Header nicht draufgehen, wohingegen die andern mit 50 hp nach den Spawnnades starten ..
und granaten zB Kauft jeder da kann man nicht auf andere Granaten ausweichen.. Also granaten gleich mal als Luxuswaffe abstempeln oder was .. son Müll ey.. ich spiel jetzt fast nur noch DM und BF demo bis ich mich wieder abgeregt hab und mein Buyscript endlich komplett fertig ist
PS Bezahlt man für die Muni einfach nicht oder ham sie nur das Buymenu eingeschränkt, was heißen würde dass ich schon wieder alles ändern darf?
a1n
05. November 2006, 18:06
Munition kostet nichts und ein Buyscript ist ja flott zusammengebastelt.
Die Ligen, zumindest die ESL, hat bereits reagiert und dynamicpricing auf 0 gesetzt, dafür haben sie neue Ladders geaddet die das neue Preissystem beinhalten, also alles im grünen Bereich.
CobraKiLLer
05. November 2006, 19:42
Original geschrieben von a1n
also alles im grünen Bereich.
Mal abgesehn davon, dass ich jetzt wegen Valve die Nase gestrichen voll vom Public gaming hab.
Warum können sie nicht mal ne Beta rausbringen in der nur die Bugfixes durchgeführt werden und die ach so tollen Erneuerungen mal ausbleiben, ich würd sie 100%ig spielen ._. scheißvalve
a1n
05. November 2006, 19:50
Flexibilität ist hier das Stichwort, ist natürlich auch Geschmackssache, wenn ich mal public spiele ist es mir eigentlich vollkommen egal wie teuer die Waffen sind, wenn es in einer Runde nicht reicht für eine M4 oder AK, lege ich halt eine eco ein, kein Ding.
CobraKiLLer
05. November 2006, 19:58
Original geschrieben von a1n
Flexibilität ist hier das Stichwort, ist natürlich auch Geschmackssache, wenn ich mal public spiele ist es mir eigentlich vollkommen egal wie teuer die Waffen sind, wenn es in einer Runde nicht reicht für eine M4 oder AK, lege ich halt eine eco ein, kein Ding.
Bei den neuen Preisen dürftest du wie man in der erfolgreich gescheiterten Beta ja sieht im Loserteam durchgehend Ecos einlegen und vllt alle paar Runden mal ne Waffe kaufen und dafür dann ohne Kevlar gegen den bis auf die Zähne bewaffneten Rest spielen :S
GL, wirst es brauchen...
a1n
05. November 2006, 20:01
dann mache ich wohl irgendwas richtig, weil dieses Problem habe ich eigentlich eher nicht.
CobraKiLLer
05. November 2006, 20:14
Original geschrieben von a1n
dann mache ich wohl irgendwas richtig, weil dieses Problem habe ich eigentlich eher nicht.
Du denkst auch nicht in die Zukunft mein Schüler ;)
btw warum is der #1 server leer oO dachte da kommen nochn paar ^^
downWonderStorm
06. November 2006, 22:57
also ich weiß nich wie ihr das seht aber die preise werden sichwieder einpendeln außerdem is das auch gut so ich wurd seit langem nochmal mit ner tmp gekillt
es sorgt wieder fürn bissel abwechslung im spiel
und da kann jetz keiner was gegen sagen
THE ONE2
07. November 2006, 11:31
Was ich gut find is des mit diesem Sonderangebot da wenn man fett einkauft das man ne mac10 zb umsonst bekommt,is doch so oder verspults mich !?!?!?
CobraKiLLer
07. November 2006, 18:07
Bild ich mir des eig ein oder wird jetzt auch automatisch Nachgeladen am Ende der round ^^(auch sidearm)
@THE ONE2
Bahnhof :)
Ich hab noch nix umsonst bekomm denk ich mal xD außer muni
a1n
07. November 2006, 18:08
Original geschrieben von CobraKiLLer
Bild ich mir des eig ein oder wird jetzt auch automatisch Nachgeladen am Ende der round ^^(auch sidearm)
korrekt, nachgeladen und aufmunitioniert.
Telepathic
07. November 2006, 18:24
Original geschrieben von THE ONE2
Was ich gut find is des mit diesem Sonderangebot da wenn man fett einkauft das man ne mac10 zb umsonst bekommt,is doch so oder verspults mich !?!?!?
mir kommts auch so vor^^
nach gewonnener runde liegen gleich x macs am boden xD obwohl keiner eine hatte^^
CobraKiLLer
07. November 2006, 18:32
Original geschrieben von downWonderStorm
also ich weiß nich wie ihr das seht aber die preise werden sichwieder einpendeln
http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=11607&highlight=neue+waffenpreise
da gibs nen Haufen Theorien wie dieses ... neuartige dynamic Pricing unter Anderem ganz CSS zerstören könnte usw .-.
.. bei mir lagen noch nie Macs rum :D aber ich kann ja mal ganz viel kaufen und gucken ob was passiert :P
Pain4all=GK=
07. November 2006, 18:45
Alles in einem find ich das Preissystem nur Kacke...schon allein das Equipment (8) jetz auf 6 liegt is schon eine sehr herbe Veränderung!
Lorleil
07. November 2006, 18:49
machts wie ich und spielt 1.6 da habt ihr ein super Game ohne das lästige zeugs :ugly:
THE ONE2
08. November 2006, 09:37
Nene lass mal 1.6 stecken :p
Auf das Sonderangebot nochmal zu kommen,wenn ich mir zb ne Ak hole machts schwub und ich hab ne mac in der hand und die AK liegt am boden,ist schon praktisch irgendwie wenn paar mates ne eco round machen,denk mal das es sich auch auf das taktische spielen auswirkt,aber was ligen betrifft sollte es schon bei getrennten ladders bleiben.
Und ans einkaufen hat mich so schnell gewöhnt wie an das neue ducken und die höheren kisten ;)
CobraKiLLer
08. November 2006, 18:16
Mich nervt, dass die Deagle jetzt 2200 kostet, selbst die dämlichsten Noobserver haben schon das Dynamicpricing ausgemacht, das war nach der Beta ja wohl schon abzusehn omg wie behindert ._. ... ich finde man sollte noch nen Suchkriterium einfügen "Dynamicpricing enabled []" da könnt man sich den Müll einfach wegdenken =)
FrozenFire
09. November 2006, 11:37
Ja ein Filteroption für mp_dynamicpricing X in der Suchfunktion währe ein muss gewesen! :nono:
Ich glaube keiner ist so wirklich vom neuen Steamupdate überzeugt.
Und um ehrlich zu sein durch das Update ist zu einschneident Veranderungen in den Gundlegenden Spieloptionen gekommen.
Ich für meinen Teil bin mehr als entäuscht von der neuen Munitions update. Es ist einfah zu einschneident in das Gameplay.
Warum das ganze passiert ist Valve/Steam begründet das mit mit dem ausbleiben von Spielern die die Beta gespielt haben und so wurde es zum Zwangupdate.
... so kann man das auch sehen :irre:
Ich bin mir gerade nicht sicher aber wie sieht das aus in sachen mp_dynamicpricing 0 . Ist es nicht eigentlich so das ein Waffe mit voller Munition gekauft wird. Ist die Munition nicht auf den alten Kaufpreis aufgerechent ?
Ich mein ja :confused:
Aber korriegiert mich wenn ich irre ... ich hatte leider nicht genügend Zeit mich mit dem neuen Update so wie wollte zu beschäftigen.
Aber wenn ihr euch beschweren wollt der beste Platz dafür ist HIER (http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=37)
Schade gibt viele andere Sachen die bei Source verbessert werden müssten :cry:
CobraKiLLer
09. November 2006, 14:15
nächstes mal die Rechtschreibung prüfen ;)
Is das in deiner Sig das Datum des updates oO würd das gern mal übernehmen als flamerbind und so : )
hab mich mal in dem Forum unter EmoLike zu Wort gemeldet und hab ohne zu wissen dasses nen insult filter gibt 6 "XXXX" in meinem Beitrag bekommen -.-
//EDIT
You have been banned for the following reason:
Unnacceptable posting in DWP Thread
Date the ban will be lifted: 10-11-2006
...
You have been banned for the following reason:
Actually after a full review make it permanent
Date the ban will be lifted: Never
a1n
09. November 2006, 16:29
Original geschrieben von FrozenFire
Ich bin mir gerade nicht sicher aber wie sieht das aus in sachen mp_dynamicpricing 0 . Ist es nicht eigentlich so das ein Waffe mit voller Munition gekauft wird. Ist die Munition nicht auf den alten Kaufpreis aufgerechent ?
Ich mein ja :confused:
Die Munition bekommt man kostenlos dazu wenn man eine Waffe kauft.
FrozenFire
13. November 2006, 11:12
Also ist es die Muni nicht auf die alten Preise aufgeschlagen :rolleyes:
Aber stellt sich doch die Frage:
Ist dadurch nicht zu sehr ins Gameplay eingegriffen worden?
Ich finde ja! :cry:
Is das in deiner Sig das Datum des updates oO würd das gern mal übernehmen als flamerbind und so : )
JA ;)
Frag mich nur was daran Flame ist ...
† Counter-Strike Source (November 1, 2006, 5:00 pm)
Ist für mich eher ne Tatsachen :P
THE ONE2
13. November 2006, 12:37
Wen es stört soll wars spielen und kein public oder auf public server gehn wo es ausgestellt ist und nich rumheulen.
CobraKiLLer
13. November 2006, 14:08
Original geschrieben von THE ONE2
Wen es stört soll wars spielen und kein public oder auf public server gehn wo es ausgestellt ist und nich rumheulen.
Wo wir wieder beim Thema "Ja ein Filteroption für mp_dynamicpricing X in der Suchfunktion währe ein muss gewesen!" wären ^^
und wenn wir schon beim rumheulen sind, wenn du den Thread nicht magst und du die Diskussion hier unberechtigt findest dann schreib halt nichts ;) zwingt dich ja keiner unser geheule zu lesen du Memme ;D
Und ich kann ja auch schlecht von morgens bis abends wars spielen -.-
THE ONE2
13. November 2006, 14:29
Hab ich grad jemand weinen gehört?Achso ja cobra wie immer halt :fein:
CobraKiLLer
13. November 2006, 14:50
Original geschrieben von THE ONE2
Hab ich grad jemand weinen gehört?Achso ja cobra wie immer halt :fein:
Nein danke auf das Niveau hab ich keine Lust o_O und wieso liest du Threads die dich offensichtlich nicht interessieren.. nur um inhaltloses Gespamme reinzuschreiben?
FrozenFire
14. November 2006, 09:04
Original geschrieben von THE ONE2
Wen es stört soll wars spielen und kein public oder auf public server gehn wo es ausgestellt ist und nich rumheulen.
....
Name des Thread's :
Jetzt immer volles Magazin beim Kauf?
Egal ob mp_dynamicpricing 1 0 in jedem Fall ist bei der Waffe immer die volle Munition dabei das kann man nicht ausstellen!
Können wir da vielleicht beim Thema bleiben nich so Pauschal irgendwas rein in Thread :bored:
THE ONE2
14. November 2006, 12:40
Schon schlimm so ein volles magazin beim kauf,sicher spielt bald keiner mehr source ! :catch:
FlowCh4rter
14. November 2006, 17:40
Ja, was soll man dazu noch groß sagen. Die fangen langsam an unsere "sitten" zu studieren, in wirklihckeit gehen werden kleine Pingpakete von unseren eingaben an Valve geschickt damit sie wissen welche Waffen wir kaufen und das wird dann von Psychologen beurteilt und dann verboten :D
ne mal im ernst.: das mit dem Preissystem ist vllt ganz nett wiel man nicht mehr ans Munitionkaufen denken muss, aber welcher N00b hat jemals vergessen Muni zu kaufen? Am Anfang kann man sich jetzt gar keine Desert kaufen, da die auf den meisten Servern zu teuer ist. Ne Desert kostet inzwischen soviel wie eine AK-47 früher gekostet hast (inkl. full armo und muni)
War bestimmt ein Politiker der sich die Erhöhung ausgedacht hat :irre:
CobraKiLLer
17. November 2006, 17:26
Erstmal is das total offtopic^^
Und zu den Preisen
http://www.steampowered.com/stats/csmarket/?r=1&sortby=price_current
Night Hawk .50C
current price
$3,799
projected price
$6,936 (+82.57%)
Ich sag nur FU VALVE
stellt euch mal 7k für ne Deagle vor -.- wer jetzt noch meint das is nur da um das spiel ein bisschen dynamischer zu machen kriegt auf sein dämliches mowl :O son dreck worst update ever omg wie kann man sich sowas hirnverbranntes ausdenken
http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=11607&highlight=dynamic+pricing
und hiermit möchte ich mal den oben genannten Thread wiederbeleben ^^ da gehört die Unzufriedenheit der Kunden eig rein
und @ TheOne2
Freu dich doch du notorischer Dauerautosniperkäufer :O aber hör auf über Leute zu lästern die richtige Waffen kaufen und sich ärgern weil die Teuer sind
//EDIT
Die Granaten ham auch DWP xD ja toll kaufen wir halt keine Hegranate sondern werden dynamisch und kaufen stattdessen das Zauberpacket GEHTS NOCH?
von wegen dynamisch -.- fehlen vllt nen paar waffen damits dynamischer wird omg total am falschen ende angefangen die b00ns oO
xXRottenXx
02. Dezember 2006, 14:18
HI
Habe alles probiert dynamicpricing auszustellen geht nicht .
habe ein lan sever mit mani drauf.
und irgendwie nervt mich das mit den preisen wie kann ich das austellen hilfffeeeeee bitte.
Rotten
Vielen Dank
a1n
02. Dezember 2006, 15:56
Benutze bitte die Suchfunktion, dieses Thema wurde bereits mehrfach angesprochen.
gaga6
02. Dezember 2006, 17:41
Original geschrieben von CobraKiLLer
Night Hawk .50C
current price
$3,799
Deagle is atm soweit ich weis bei 12.xxx $
is doch krank :irre:
und noch kurz ne Frage!
Wenn auf einem Server das neue Preissystem ausgeschaltet ist und die Deagle also 650$ kostet und die dort dauernd gekauft wird, wird die Deagle dann NOCH teurer?
Also werden die Einkäufe auf den Servern die
cl_dynamicpricing 0
haben mit berücksichtigt?
Denn ich kann mir kaum vorstelln, dass sich jemand ne Deagle für soviel Kohle kauft....
CobraKiLLer
02. Dezember 2006, 19:54
Werden soweit ich weiß berücksichtigt ^^
Die Preise werden auch berücksichtigt wenn die Waffen restricted sind und ich hab heute auch mal wieder auf j gemacht !DeagLe Fuer Alle! und dann zu den Spottpreisen gleich 10 stück gekauft xD
Naja dass so viele deagles für 13k überhaupt verkauft werden KÖNNEN bezweifle ich auch immerhin ist es ein anstieg um 80% oder so^^
Und zu dem Quote... immer up to date gucken ; ) das zitat is auch schon älter
gaga6
02. Dezember 2006, 20:33
ich wusste, dass es länger her ist, denn die Deagle wird ja teurer.
Ich wollte nur eben die Frage einschieben, da ein neuer Threat sinnlos gewesen wäre.
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