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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Grafikfehler mit fsaa



Panoptikum
23. November 2004, 04:02
Hallo,

wenn bei Half Life 2 das Fsaa angeschaltet ist (4aa wird vom Programm empfohlen) kommt es bei Texturübergängen zu sichtbaren weißen Linien. Schalte ich Fsaa aus sind auch die Linien verschwunden. Nur würde ich gerne mit Fsaa spielen. Hilfe? Was kann man machen. Benutze den Forceware 67.02. Besitze Geforce 6800 ( übertacktet und Piplines freigeschaltet). Wenn ich die Piplines wieder deaktiviere und die original Taktfrequenz einstelle ändert das nichts am Problem. Beim Forcware 66.81, gleiches Problem. Bin für jede Hilfe dankbar.

Killertomate3
23. November 2004, 04:24
1. Falsches Forum
2. Screenshot

Ale$ki2
23. November 2004, 09:13
lustig, weil ich hab bei meiner x800 pro auch ein ähnliches prob: wenn i ch fsaa an hab verschwindet bei bestimmten lichtverhältnissen die mg in meiner hand. :( 4.11, 4.12beta... alles gleich.

luka_
23. November 2004, 19:03
naja...
aber DAS ist wirklich schlimm:
http://mitglied.lycos.de/lightning27/Screens/d2_coast_050001.jpg
http://mitglied.lycos.de/v3lv3t/hl2/d2_coast_040005.jpg

find ich arm :(

SPI@ST
23. November 2004, 19:15
du kannst doch den buggy nicht im container transportieren :D

ausserdem was stört dich am 2ten bild?

luka_
23. November 2004, 19:28
am ersten wie am zweiten bild die schattendarstellung die schlichtweg falsch ist