Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Realität vs. Engine
Lorleil
21. Oktober 2006, 14:29
So, da der G80 vor der Türe steht (17Nov. glaub ich) und mit Cryteks Crysis (Far Cry nachfolger) ein absoluter Grafikknüller kommt, wurden in letzter Zeit oft Game <-> Relität verglichen. Klar kann man die Realität nicht 100% nachmachen, doch verblüffend nahe kommt die wie schon oben erwähnte Crytek Engine. Mit Hilfe von D3D10 und Sharder 4 wird ein unglaublich reale Umgebung hergestellt.
http://pics.computerbase.de/1/5/0/8/5/31.jpg
Nur beim Wasser "haperts" noch mit der perfektion:
http://pics.computerbase.de/1/5/0/8/5/34.jpg
...hingegen ist hier fast kein unterschied mehr auszumachen
http://pics.computerbase.de/1/5/0/8/5/33.jpg
Find das ziemlich krass was man schon alles machen kann, 3-4 Jährchen, und ein Game wird nicht mehr gross Unterschied zum Garten haben.
Findet ihr das Geil oder einfach nur krank?, man bedenke Doom3 mit der Grafik....
Vielleicht noch zu erwähnen ist, das Crysis nicht so aussehen wird, das ist nur ein Beispiel was mit Crytek machbar ist.
Bilder usw. von Computerbase gestohlen :x
http://www.computerbase.de/news/software/spiele/actionspiele/2006/oktober/crysis_engine_realitaet/
enfer
21. Oktober 2006, 14:36
omg :o
Kommt auf jeden Fall schon ziemlich nah dran und wenn man überlegt, wie schnell das jetzt ging (vergleicht mal die Grafik von vor fünf Jahren mit der von vor zehn Jahren und der von heute), wirds wohl nicht mehr lang dauern bis man echte Bilder nur mit nem längeren Blick drauf von am PC erstellen Bildern unterscheiden kann...
die meisten Probleme machen glaub ich wohl noch Natur (Bäume und Blätter) bzw. die Lichteffekte und z.B. die Steine im Wasser...
Beim letzten bin ich mir nicht sicher, ob ich sagen könnt, welches echt ist und welches nicht, wenn es nicht dabeistehen würde :x
Lorleil
21. Oktober 2006, 14:38
Jo, das letzt is echt der Hammer
Sags aber nochmals: Denke das sind kein InGame screens
gaga6
21. Oktober 2006, 14:40
ich finds abnormal^^
wenn man bedenkt, dass vorn paar Jahren alle über die ersten PCs gelacht haben und wenn man nun das sieht.. is echt krass
enfer
21. Oktober 2006, 14:42
Original geschrieben von Lorleil
Sags aber nochmals: Denke das sind kein InGame screens
Grundsätzlich möglich und auch vom Aufwand her machbar ists aber schon imho
Haggis3
21. Oktober 2006, 15:21
sowas war vor 5 Jahren auch machbar nur nicht in Echtzeit und mit mehr Aufwand. Ich würde sagen die einzige wirkliche Neuerung(von den Techniken her) in den Letzten 2 Jahren an der Grafik war das Bump-,Nomalmapping was es ermöglichte Tiefen zu Simulieren.
Hardwaretechnisch hat sich in den letzen 5 Jahren viel getan. Und nur deswegen kann man jetzt solche Bilder auch in Echtzeit zeichnen. Ohne Pixel und Vertex Shader bräuchte man CPU mit bis zu 4-5 GHz die in der Lage wären sowas fast alleine in Echtzeit zu zeichnen.
Aber trotzdem nette Bilder wenn man beim letzten es von oben nach unten in der mitte halbieren würde und dann nur den rechten Teil zeigen würde könnte man es nicht mehr erkennen.
smiLe^
21. Oktober 2006, 15:40
Original geschrieben von Mc Haggis
sowas war vor 5 Jahren auch machbar nur nicht in Echtzeit und mit mehr Aufwand. Ich würde sagen die einzige wirkliche Neuerung(von den Techniken her) in den Letzten 2 Jahren an der Grafik war das Bump-,Nomalmapping was es ermöglichte Tiefen zu Simulieren.
Hardwaretechnisch hat sich in den letzen 5 Jahren viel getan. Und nur deswegen kann man jetzt solche Bilder auch in Echtzeit zeichnen. Ohne Pixel und Vertex Shader bräuchte man CPU mit bis zu 4-5 GHz die in der Lage wären sowas fast alleine in Echtzeit zu zeichnen.
Aber trotzdem nette Bilder wenn man beim letzten es von oben nach unten in der mitte halbieren würde und dann nur den rechten Teil zeigen würde könnte man es nicht mehr erkennen.
Nicht nur dass, sondern auch die Techniken wie man einen Effekt erzeugt haben sich weiterentwickelt. Es wird auch mit immer mehr Zeit die vergeht einfacher für die Künstler solche Landschaften aus Polygonen zu kreieren. So war es damals zwar möglich, jedoch vom Aufwand zu kompliziert. Die Rechenleistung so ein Bild zu redern gab es nicht in einer einzigen "Workstation" ;)
.Myth
21. Oktober 2006, 16:43
Wann kommt die Geforce 8 raus und weiß jemand was grob der Preis sein wird?
Lorleil
21. Oktober 2006, 16:54
Original geschrieben von .Myth
Wann kommt die Geforce 8 raus und weiß jemand was grob der Preis sein wird?
Wahah, ich weiss alles
der Preis der 8800gtx liegt bei ca. 600 Euronen, die 8800gts bei ca. 450
Im November ises soweit, glaube am 17 oder am7.....
Pain4all=GK=
21. Oktober 2006, 17:00
Ich finde beim ersten Screeny sieht man den Unterschied schon beim ersten Blick beim dritten allerdings erst bei genauerem hinsehn.
Chckn
21. Oktober 2006, 17:18
Pff, sowas schafft mein Gameboy schon lange :D
Naja, das sieht schon recht gut aus, aber wir sind uns wohl einig das man sowas als Bild erstellen kann, aber in einem Spiel kaum umsetzen kann.....nöch nicht zumindestens.
Warten wir noch ein paar Jährchen und dann aber ;)
bumby
21. Oktober 2006, 18:55
geht mal bei nem spiel mit guter grafik ein paar meter zurück dann siehst auch schon verdammt echt aus.
die gerendert bilder sehen irgendwie nach plastik aus, aber nach verdammt gutem plastik
Rambob
21. Oktober 2006, 19:40
:ugly: ich freu mich wenn sowas spielestandart is :ugly: sau schöne umgebung :) aber ich denke das mappen wird dann schwieriger :(
Lorleil
21. Oktober 2006, 19:51
Original geschrieben von Rambob
aber ich denke das mappen wird dann schwieriger :(
lol, na dann wünsch ich dir dann viel erfolg für die nächsten 2 Jahre...
kilah
21. Oktober 2006, 22:42
ich schaffs a nich mal jetzt eine 1on1 map in css zuerstellen und dann das - ich fühl mich jetzt schecht..(ja ich weis das es ein mapping-forum gibt - danke :ugly: )
MorleBriha
21. Oktober 2006, 23:21
ich find die screens auch echt heftig vorallem wenn man bedenkt wie die Grafik vor n paar jährchen noch aussah...
was ich aber in bezug auf vergangene zeit auch heftig find is wie sich die KI(oder auch wegfindung der einheiten bei echtzeitstrategie) entwickelt hat. man schaue auf spiele wie hl2 oder F.E.A.R ... einheiten verstecken sich geben sich deckung was auch immer
ich denke in ein paar jahren sind wir soweit dass man fotos nimmt und die entwickler fertigen diese einfach in 3d. nur was passiert danach?? ich glaub wir werden alle pcs verbrennen und uns wie steinzeitmenschen benehmen... ich fänds lustig... :)
gaga6
21. Oktober 2006, 23:56
zur KI
weiß net wers gesagt hat (also welcher entwickler):
Die KI ist erst dann perfekt, wenn der Spieler nicht mehr unterscheiden kann ob er gegen einen Bot oder Mensch spielt (also vom Verhalten her)
aber bei Far Cry is die KI echt Klasse :)
lordhelmchen
21. Oktober 2006, 23:59
fotos in realitäts-naher grafik sind mir so scheiss egal, in bewegung sieht es dann eh wieder anders aus.
CobraKiLLer
23. Oktober 2006, 03:20
Original geschrieben von lord_helmerich
fotos in realitäts-naher grafik sind mir so scheiss egal, in bewegung sieht es dann eh wieder anders aus.
Hehe mit 2D gegnern und centimeter groß gepixelten waffen :ugly:
Naja werden wir sehn ich hab letzten Half Life2: Lost Coast gespielt und mich übel gewundert wie das heutzutage aussieht xD
hab ja erst seit 2 Wochen oder so den neuen PC und die FPS sind mir wichtiger als alles aber in LostCoast am Anfang dieses Wasser auf dem Felsen wie geil sah das aus O_O das war auf 1042 mal 700dings und ich konnte es schon nicht mehr von der Realität unterscheiden :S ... naja gut der Rest war denn schon erkennbar virtuell aber bei den Techniken die entwickelt werden/wurden wird (3 mal das gleiche verb oO) es wohl nicht mehr allzu lange dauern bis die Spiele täuschend Echt aussehen...
Mal abgesehn von den Chipstüten und dem Viereckigen Plastikrahmen ausenrum ;)
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