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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : HL1 Prob



Gast
21. Oktober 2006, 13:13
Hallo,

ich habe mal wieder HL1 ins Laufwerk geschmissen ums mal wieder durchzuzocken, da es ein Kumpel auch wieder durchzockt und mich angesteckt hat :D

Naja alles schön und gut. Patch 1.1.1.0 (glaub ich) installiert. Ich kann auch spielen und alles, aber wenn ich ins Menü gehe und speichern will oder so und dann wieder ins Spiel gehen will, sehe ich nicht mehr das Spiel. Ich kann zwar agieren, höre sounds (wenn ich schiesse z.b.) aber sehe die ganze zeit nur den Hintergrund ähnlich wie bei der Konsole.

Das regt tierisch auf, da ich es jetzt unbedingt wieder durchroxx0rn will^^ Nililanth muss mal wieder dran glauben :D

smiLe^
21. Oktober 2006, 14:05
Ich hoffe du lässt HL1 im OpenGL Modus laufen... bei Grafikeinstellungen.

Ich würde dir empfehlen HL1 in 20 Minuten durch zu spielen.
Weniger speichern bedeutet keinen Bug und das heißt dein Problem ist gelöst. An deiner Stelle würde ich davon noch ein Video machen.
Dabei sterben ist tabu. Oder du schneidest aus mehreren Demos alles geschickt wieder rein :)

Raven6299
22. Oktober 2006, 21:30
Also HL1 in 20 minuten ist ein schlechter scherz. Das dauern die ganzen Videos und aufzugfahrten schon^^

Zu deibnem Problem: Das ist bekannt und habe ich auch.... Versuch mal den D3D Modus zu verwenden. Das ist ein Fehler im OpenGL Modus.

_el_
24. Januar 2007, 21:49
hl1 in 20 min naja ne der rekord liegt soweit ich weiß bei 45 min das video kann man sich auf www.2xfun.de reinziehn is echt der hammer

Raven6299
25. Januar 2007, 06:38
also leute HL 1 in 20 Minuten ist unwürdig..... Einfach so schnell mal durchrennen..... Ich spiele HL1 auch immer noch sehr gerne und ich lasse die tolle Athmosphäre auf mich wirken. Einfach nur durchrennen ist ein Müll^^ Aber zum Problem: Warum sicherst du nicht einfach mt "F6" das Spiel? Das Problem, dass du beschreibst ist leider sehr bekannt. Wichtig beim Multiplayer ist, dass man wenn man zb. den Server wechselt immer auf "disconnect" klickt, um so die Engine im Hintergrund zu beenden. Das behebt das Problem (wie das beim Single Player zu machen ist weiß ich jetzt auf anhieb leider nicht). Ich kann mit dem Bug sehr gut umgehen, da ich wie gesagt mit der Taste F6 speichere und mit F7 den letzten Speicherstand lade.