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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : bei 640 und 800 bei CSS Fehlermeldung!?!



daenny
14. Oktober 2006, 01:23
ich bekomme einen fehler und css stürzt ab, sobald ich die resolution bei css von 1024 auf 640 oder 800 stellen will!?


ich habe ne nvidia geforce 7900GT und nutze EXTRA den alten forceware 84.21 graka-treiber, damit ich nicht die grafikfehler bei 1.6 habe!
dazu besitze ich n normalen 17'' CRT-Monitor.

mein kollege spielt mit ner geforce mit 800, hat aber nen aktuellen treiber!

also kann das vielleicht an der treiberversion liegen?

wenn ja, wie kann ich das umgehen,..?
(ich möchte kleine css-movies erstellen ; deswegen die niedrigere auflösung...).

danke im vorraus,

daenny

CobraKiLLer
14. Oktober 2006, 01:44
Vllt einfach neue Graka Treiber raufhaun O_o?
Und von welchen Grafikfehlern bei 1.6 redest du^^? ich kenn auch Leute die spielen mit den neuesten Treibern 1.6

daenny
14. Oktober 2006, 06:23
wenn man keine ahnung hat...:(

http://%20www.cs-expert.de/forum/thread.php?threadid=39118&sid=cec2aaf20df2966d8b7aa89ed5011faa


wenn:

geforce karte + aktueller treiber = css funktioniert (höchstwahrscheinlich?!) auch mit niedriger auflösung, 1.6 nicht fehlerfrei (grafikfehler->link)
geforce karte + alter treiber = css funzt nicht mit niedriger auflösung, 1.6 dagegen optimal

gaga6
14. Oktober 2006, 10:29
Stürzt das Spiel ab, wennde die Auflösung im game änderst?
Oder haste schon mal probiert ausserhlab vom Spiel zu ändern?

Dann mach einfach rechtsklick verbindung und füge
" -w 1280 -h 1024" ein.
oder je nachdem wie de die auflösung haben willst

Haggis3
14. Oktober 2006, 12:01
Seltsam finde ich das schon das nVidia sowas nicht sofort gefixt bekommt ...
Aber bei den Link steht doch auch was davon das der 91.47 das Problem nicht haben soll.

Also sowas ist mir bei meiner ATI noch nicht vorgekommen.
Na egal an deiner Stelle würde ich jetzt erstmal alles durchprobieren von alten Treibern bis zu den Neusten.
Viel Glück.

Stygian
15. Oktober 2006, 00:46
hatte die grafikfehler auch, hab dann bei den spielen mit der alten hl1 engine auf d3d gestellt. damit geht alles.