Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : videos machen mit vielen fps?!
BoNG.
07. Oktober 2006, 00:08
also ... ich habe ein problem...und zwar dass ich beim spielen von CSS immer nur um die 30-50fps habe,was ja auch nich weiter schlimm is,weil man das im spielgeschehen sowieso nich merkt ...aber das problem is das ich videos machen will während ich zocke... die viedos ,die ich dann mache,laggen dann aber immer wenn ich mit niedriger fps-anzahl spiele..
kann mir jemand da vielleicht helfen indem er mir sagt wie man die anzahl der fps vergrößern kann ohne dass man das im spiel an der grafik merkt,denn ich habe echt kein bock, CSS in super mario grafik zu spielen :P:P
danke schonmal im voraus, euer BoNG.
Xiao
07. Oktober 2006, 00:13
Also erstma... nettes Bild.
FPS kannst du nicht einfach so erhöhren ohne an den Grafiken zu spielen oder dir deinen Rechner stärker zu machen. Zumindest wüsste ich keine Möglichkeit.
CobraKiLLer
07. Oktober 2006, 00:31
Naja Leute die ab 30 fps keinen unterschied im Spielgeschehen merken erkennen vielleicht auch keinen Unterschied zwischen mat_dxlevel 70 und 90 :)
aber ansonsten muss ich dir recht geben Xiao da kann man keine FPS ausm Hut zaubern ;)
smiLe^
07. Oktober 2006, 00:55
Hmm, also ich bin mir nicht sicher, ob du mit Videos vielleicht Demo's meinst... (record 'NAME').
Falls du Videos meinst im avi Format etc. dann nimmt man diese nicht beim spielen auf, sondern erstellt eine Demo und spielt diese dann später ab und nimmt davon auf.
CobraKiLLer
07. Oktober 2006, 14:01
Is glaub ich egal wasser meint ;)
Wenn er record macht und das bei normalerweise 30 - 40 fps dürfte er vllt mit 20 fps spielen kannst dir vorstellen wie die demo danach aussieht ^^ *selbstschlechtenpcgehabthab*
HaralToepferDH
07. Oktober 2006, 14:16
also,
ich empfehle dir wenn du die demos aufnimmst
dann spiel auf 1024 x 768
und bei den details so niedrig wie möglich
(ich gehe davon aus das du nen echt langsamen rechner hast)
wenn du dann die demos abspielst und per start und endmovie deine 25fps die sek. machst solltest aber alles auf hoch setzen außer die auflösung da empfehle ich dir 800x600
am besten du machst dir eine config die du zum zoggen nutzt und eine um die demos abzuspielen
ich hoffe das du dieses meintest und net sowas wie fraps nutzt
BoNG.
07. Oktober 2006, 15:58
danke, leute ... und nein ich hab keinen schlechten rechner... bloß die fps sind immer down^^
achja... außerdem wollte ich noch fragen wie man diese mini-bilder mehrmals anhängen kann? :P
HaralToepferDH
07. Oktober 2006, 22:05
achja... außerdem wollte ich noch fragen wie man diese mini-bilder mehrmals anhängen kann?
ähhh....
minibilder--> mehrmals anhängen
versteh nur ich bahnhof
CobraKiLLer
08. Oktober 2006, 00:49
Original geschrieben von BoNG.
danke, leute ... und nein ich hab keinen schlechten rechner... bloß die fps sind immer down^^
Ich auch O.o
EltoNNo2k6
08. Oktober 2006, 00:54
Ich bekomme am Montag endlich ne neue Graka ^^
100+ FPS ich KOMME!
Pain4all=GK=
08. Oktober 2006, 10:18
Original geschrieben von EltoNNo2k6
Ich bekomme am Montag endlich ne neue Graka ^^
100+ FPS ich KOMME!
Jetz brauchste noch Skill :>
no offense ;=)
EltoNNo2k6
08. Oktober 2006, 10:34
Original geschrieben von Pain4all=GK=
Jetz brauchste noch Skill :>
no offense ;=)
Warum musste immer alles von mir kommentieren? -.-
HurtS
08. Oktober 2006, 12:07
Erst Demo aufnehmen,
dann alles ab in BMP dann in AVI umwandeln und nix ruckelt :D
ftn|memphis
08. Oktober 2006, 12:33
In CSS kannst die Demo auch mit 50% Geschwindigkeit laufen lassen und nachher mit doppelter Geschwindigkeit laufen lassen.
Funktioniert natürlich nur mit ner Demo und nicht in Echtzeit beim zocken :ugly:
Pain4all=GK=
08. Oktober 2006, 13:00
Original geschrieben von EltoNNo2k6
Warum musste immer alles von mir kommentieren? -.-
Ich mag dich halt :)
smiLe^
12. Oktober 2006, 19:34
Original geschrieben von ftn|memphis
In CSS kannst die Demo auch mit 50% Geschwindigkeit laufen lassen und nachher mit doppelter Geschwindigkeit laufen lassen.
Funktioniert natürlich nur mit ner Demo und nicht in Echtzeit beim zocken :ugly:
Ja, dann wird aber auch das Video doppelt so groß, und wer will das schon.
Außerdem glaube ich nicht, dass das helfen wird. Wenn es ruckelt wird es das auch noch tun, wenn er es "langsamer" laufen lässt.
T-101
12. Oktober 2006, 20:50
Wenn man in der Wirklichkeit eine Kamera nimmt, die 100 Bilder pro Sekunde macht, dann kann man ja, wenn man sich die Bilder einzeln anguckt auch Kugeln sehen, wie sie fleigen, was mit normalen Kameras ja logischweise nicht geht...
Kann man, angenommen man schafft es auf 100+ FPS die Kugeln bei CSS sehen oder sind die generell unsichtbar?
Ich denke, dass sie es sind, doch fänd ich es endgeil, wenn es doch ginge^^
CobraKiLLer
13. Oktober 2006, 16:00
Das einzige was du von Kugeln sehn kannst ist wie sie aus deiner Waffe wieder rausfallen und wie sie etwas treffen glaub ich Oo
der rest is Instanthit da gibs nix zu sehn :S wär ja auch nen bisschen matrixmäßig wenn man die Kugeln an den Gegnern vorbeifliegen sieht :P
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