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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Probleme beim Sprites machen



Pille6
02. Oktober 2006, 19:00
Moinsen!
Ich versuche grade ein Sprite zu erstellen, das dann in einer Map "in der Luft schweben soll". Das mit dem in die Map integrieren ist nicht das Problem, das Prob ist das Sprite selbst.
Ich hab schonmal ein Sprite für ein Custom-Radar erstellt, also eigetnlich weiß ich wies geht, nur:

wenn ich jetzt das Sprite erstelle, (clan-domain in roter schrift auf transparentem Hintergund) übernimmt der "SpriteWizard" die Transparenz nicht. habe den Hintergrund #0000FF gemacht, und auch in der Farbpalette die letzte Farbe zu 0000FF und als 8-bit BMP gespeichert. Dann beim SpriteWizard auf "Alphatest". -> geht nitt. hintergrund is trotzdem blau.
ausserdem macht er zwei weitere Fehler: erstens ist oben am rand vom Sprite eine art "strichcode" und zweitens steht der text manchmal so wieit rechts, dass er links wieder eingeschoben wird (schlecht zu erklären, aber is wirklich so).

Hatt da irgendwer ne Idee?
Oder am allerbesten: ist vielleicht jemand der das schon 1000 mal gemacht hat so nett und erstellt mir ein Sprite?

edit* geht übrigens um CS1.6...

gruß Pille

Rambob
05. Oktober 2006, 22:31
ich habe zwar eigentlich keine ahnung was der unterschied zwischen textur, sprite und decal ist.... aber hier ist eins womit man zumindest texturen und decals erstellen kann... ein extra prog, einfach zu bedienen, einfach geil:
http://www.map-lounge.de/

falls du fragen zum prog hast, fragen^^ komm öfter hier vorbei

alphachannel usw kannst du damit vieeeeeel einfacher einfügen, deshalb hab ichs beim stichwort alpha-channel gepostet^^ hf und gl, möge die macht mit dir sein^^

edit: es handelt sich um das prog 360g ^^ falls du das nich merken solltest :duden: ;)

Pille6
06. Oktober 2006, 00:00
huhu, danke!
werd ich mir morgen mal anschaun das prog.

aber hey... ich hätts gemerkt...:D :rolleyes:

Rambob
06. Oktober 2006, 13:36
huhu ^^ gerne....

falls nötig kannste ja hier bei probs nachfragn, kenn mich mit dem prog ganz gut aus