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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : monster mod - monster automatisch spawn



Gast
06. September 2006, 06:04
hey leude!

wie die überschrift scho sagt.. wie kann man monster jede runde automatisch an orten spawnen lassen ohne den befehl "monster headcrab player" zu machen?

wäre nett wen mir das einer sagn könnte oda mir ein deutsches tut gibt...


MfG DOmmee

FrozenFire
08. September 2006, 11:45
mh kenn Monster Mod jetzt nicht so is das eventscript ?

virus35
11. September 2006, 06:57
öhm un ich weiss nich wasu mit event sciprt meins xD

also monster mod is dafür da um monster aus hl1 auf der map zu spawn lassen kann^^ un das kann man i-wie auch automatisch machn... ohne das man immer "rcon monster headcrab player" macht

nur das weiss ich net... un das wollt ich vll hier rausfinden aba wies aussieht weiss det uch kena =(

FrozenFire
11. September 2006, 15:46
Sry hab mit Monster Mod nicht viel zu tun aber du meinst sowas http://www.specialistsmod.net/forums/viewtopic.php?t=14994&sid=ae108a4f2611ef27e444889180d4a2b3

Wenn du mir ne URL (Link) kann ich mal schaun ob ich da was für dich im script finde oder auch nicht :cry:

virus35
11. September 2006, 16:27
jau so wat mein ich...
oder das hier:
hm aba du has doch 100pro ma was vom monstrous video gehört oda?! wen nich wirts zeit =P

http://video.google.com/videoplay?docid=7237451453430573504&q=counter+strike

da sin zwar noch andere mods drinne aba an den zenen:
4minute
6.49 minute
7.35minute
9.29minute

das was in der 7.35ten minute passirt mit den ganzen barneys das will ich auch hin gekomm... aba wie?! xD


aba mit den scripten hab ich auch schon alles durchsucht..aba nix gefunden... :( :(

FrozenFire
12. September 2006, 00:54
Mit Metamod werd mal meinen Fühler für dich austrecken :ugly:

Achso IRC wird dich auch nicht weiterbringen ...

[#moNstrous] This Channel is dedicated to the clan "moNstrous" who made the "moNstrous: Counter-Strike Gone BAD!" -Movie! <3 GL HF! - We will NOT help people with Metamod etc. :(

virus35
12. September 2006, 17:16
lol die ham nen irc? xD

virus35
12. September 2006, 19:17
sry den doppel post...

aba hab was gefunden was nit geht^^


The map specific Monster configuration files allow you to add monsters to
the map by specifying a spawn point (the origin), a respawn delay (time
to wait before spawning the monster after it dies), an angle (the direction
to face when spawning) or an angle_min and angle_max (a minimum and maximum
range of angles to randomly select from when spawning), and the types of
monsters that you want to spawn at that location (chosen randomly from the
ones provided). Here's a couple of example entries in a .cfg file...

{
origin/-420 -700 -300
delay/10
angle/45
monster/barney
monster/hassassin
monster/hgrunt
monster/scientist
monster/snark
}

{
origin/475 560 -300
delay/30
angle_min/90
angle_max/270
monster/agrunt
monster/bullsquid
monster/headcrab
monster/houndeye
monster/islave
monster/snark
monster/zombie
}

{
origin/-540 -800 240
delay/5
monster/hgrunt
}

...This will create 3 monster spawn points. Notice the opening and closing
braces '{' and '}'. These must be at the beginning and ending of a spawn
point group and MUST be on lines by themselves.


habs ausprobt aba geht nich...=( stand inna readme^^