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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Custom laufen seit Update nicht mehr!



Gast
28. August 2006, 10:13
Hi Leute!
Seit dem letzten CSS Steamupdate laufen meine Custommaps nicht mehr. Bis auf wenige ausnahmen!
Hat einer das gleiche Problem, oder weiß einer eine Lösung?
Habe letzte Nacht schon nach Lösungen gesucht, aber das meiste waren Vermutungen, und bis jetzt hat nichts gefunzt.
Ich persönlich glaube, das es ein neuer Bug ist, den Valve beim nächsten Update beheben wird, aber vielleicht stimmt ja auch was mit meinen Server nicht.
Übrigends, mein Serveranbieter ist auch NGZ.
Hoffentlich kann mir einer von Euch helfen.
Mfg ALF

VC-ALF
28. August 2006, 10:38
Original geschrieben von VC-ALF
Hi Leute!
Seit dem letzten CSS Steamupdate laufen meine Custommaps nicht mehr. Bis auf wenige ausnahmen!
Hat einer das gleiche Problem, oder weiß einer eine Lösung?
Habe letzte Nacht schon nach Lösungen gesucht, aber das meiste waren Vermutungen, und bis jetzt hat nichts gefunzt.
Ich persönlich glaube, das es ein neuer Bug ist, den Valve beim nächsten Update beheben wird, aber vielleicht stimmt ja auch was mit meinen Server nicht.
Übrigends, mein Serveranbieter ist auch NGZ.
Hoffentlich kann mir einer von Euch helfen.
Mfg ALF

phizz
28. August 2006, 11:32
ich hab das gleiche Problem.

irgendwo hab ich gelesen, daß es mit den .nav-files zu tun hat. die soll man löschen. hab ich auch gemacht, auf dem Server und auf meinem Rechner. dann wollte ich das Programm ein neues .nav-file erstellen lassen, aber jedes mal stürzt css nach einer Weile ab. (die Map bei der ich das versucht hab war de_nightfever_beta)

hat einer ne Lösung?

VC-ALF
28. August 2006, 11:36
Hi
Das mit der nav Datei habe ich auch schon gehört, aber auch ich habe das probiert, und die Maps funzen trotzdem nicht.
Es war aber ein Versuch wert.
Danke trotzdem!
Mfg ALF

KingstenX
28. August 2006, 12:17
irgendwie funktionirt vieles nicht seit dem letzten css update.

Xiao
28. August 2006, 14:18
Ihr müsst die .nav und .bsp löschen und beides vom Server neu laden.
So ist es z. B. bei de_nighfever.
Denkt drann, dass die alte .nav auch aus dem maps verzeichniss des Servers raus muss.

VC-ALF
28. August 2006, 23:22
Hi,
Das mit der nav Datei habe ich schon gemacht, das hätte mir auch eingeleuchtet wenn es gefunzt hätte, aber ich kann doch nicht die bsp Datei aufn Server löschen!
Dann ist ja die Map weg! Die bsp Datei ist doch die eigentliche Map. Das leutet mir aber gar nicht ein.
Entweder bin ich aufn Holzweg oder aber ich versteh da alles nicht. Aber vielleicht reden wir ja auch über zwei verschiedene Dinge. Mir geht es hier um meinen Server, der dauernd down ist, wenn ich eine Custommaps starten will.
Mfg ALF

Xiao
29. August 2006, 01:17
Oh hab mich da bisschen verlesen nein wie schon erwähnt sollst du natürlich nicht die .bsp vom Server löschen nur aus dem maps Ordner von deinem Rechner. ^^

Aber wenn der Server abstürzt von der Map wüsst ich jetz nicht warum.

phizz
29. August 2006, 08:29
woran liegt es eigentlich, daß man manche Maps nicht automatisch vom Server downloaden kann? Grad bei de_nightfever_beta haben (hatten, läuft ja leider nicht mehr) wir das Problem, daß sich alle die Map aus dem inet ziehen müssen(und es liegt nicht am Downloadfilter, der ist richtig eingestellt).
Die Fehlermeldung lautet dann zB.

Missing map maps/de_yacer_v1.bsp, disconnecting

Xiao
29. August 2006, 15:57
Hmm wüsst nicht woran das liegen könnte also auf den Ingame Servern geht das, dass man vom Server die Map laden kann.

FrozenFire
30. August 2006, 02:21
Danke Xiao ;)

ne aber ganz im ernst wenn die .nav vom server und auf dem "maps" Ordner auf euren Rechner weg ist müsste alles wieder gehen.

Aber wir haben da ja noch Mapper die sich mit sowas glaub ich besser auskennen. ;)

Ich hau den Thread mal in Mapping & Modding Forum

cs_angel
31. August 2006, 18:38
Gibt ja heute ein neues update, wo alle custom maps wieder laufen sollen!

Stard00d
02. September 2006, 13:44
Original geschrieben von phizz
woran liegt es eigentlich, daß man manche Maps nicht automatisch vom Server downloaden kann? Grad bei de_nightfever_beta haben (hatten, läuft ja leider nicht mehr) wir das Problem, daß sich alle die Map aus dem inet ziehen müssen(und es liegt nicht am Downloadfilter, der ist richtig eingestellt).
Die Fehlermeldung lautet dann zB.

Missing map maps/de_yacer_v1.bsp, disconnecting

steht eigentlich alles in der readme genau erklärt. die map ist 64 MB groß. standardmäßig darf man aber nur 16 MB vom server laden. also "net_maxfilesize 64" in die server.cfg eintragen