Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neues Radar
HurtS
25. August 2006, 08:24
Also ich find das neue Radar doof :flopp:
viel zu viel Bewegung und Schnick Schnack drinne die einen Ablenken.
Die sollten eine Option machen zwischen dem Radar und dem alten Radar das wäre nicht schlecht.
Gruß HurtS
Chckn
25. August 2006, 08:57
Als langjähriger Enemy Territory-Spieler kann mich gut mit dem Radar anfreunden.
Auch da gab es schon diese Art von Radar, wobei ich die CSS Version sogar etwas übersichtlicher finde.
Das mag aber daran liegen das ET Maps ca. 4x so groß sind wie CSS Maps und man weniger Überblick hat.
Der Interessanteste Aspekt wird sicherlich sein, wie sich Camper jetzt verhalten...
Wenn der Camper nun seine Position verrät bleibt ihm nichts anderes übrig als diese zu verlassen, da seine Kennung auf dem Radar verbleibt.
Ich denke das die meissten sich schnell mit dem neuen Radar anfreunden werden.
THE ONE2
25. August 2006, 10:52
Auf Public mag das sein,aber große unterschiede im War kann ich mir jetzt nicht vorstellen da ja posis von campenden gegnern eh über ts mitgeteilt werden,das die CT´s die gelegte bombe jetzt auf dem radar erkennen find ich schade,jetzt kann man die bombe nicht mehr für noobis so planten das sie sie nicht finden :lol:
ftn|memphis
25. August 2006, 12:32
Ich find das Radar gut. Weiß nicht wieso so viele jammern. Im CW benutzt man TS. Das is nix anderes.
Und alles veränderbar machen is auch mist. Wir sollten alle das gleiche spielen.
Endlich POV gefixt und auf de_train kann man jetzt auch knapp an den Wagons vorbei schießen ohne das ne unsichtbare Hitbox im weg ist. Sehr geniales Update (auch wenn minmodels nicht mehr so ganz funktioniert)
Sonbart
25. August 2006, 12:45
jiha ValVE 4 cheater, wie soll ein admin rausfinden obs wallhack war oder radar :ugly:
THE ONE2
25. August 2006, 15:08
Omfg dazu kann ich nur sagen public sucks hats immer und wirds immer und wenn da einer rumcheatet is es mir hart egal,außerdem kann ein admin meiner meinung nach cheats relativ schwer erkennen meist weil ihnen die kompetenz fehlt oder jeder der bißchen abgeht als cheater abgestempelt wird das weis jeder gute gamer nur zu gut da er meistens schon sehr oft kick & banned auf dem bildschirm stehen hatte !!
ftn|memphis
25. August 2006, 17:20
Japp sehe ich genauso. Ingame mitzubekommen ob jemand cheatet halte ich für ziemlich unmöglich (außer jemand hat schon nen extremen cheat drauf)
Aber die meisten ja eher nicht.
Man weiß nie ob er evtl mit jemandem auf dem Server im TS sitzt oder ob er den Gegner schon vorher gesehn aber ignoriert hat... geräusche... luck... da gibs so viel.
Find das Radar schon sehr gut so. Für Public Neulinge von Vorteil und für "uns andere", die das Spiel kennen, eigentlich nicht sooo relevant...
CobraKiLLer
25. August 2006, 22:26
omg ich find die Realität des Spiels fällt da nen bisschen weg -.- auf nem Radar, wenn man denn einen hat, wird einem doch nicht angezeigt wo die Bombe liegt oder is da nen Peilsender drinne -,,-?
Und ehrlich gesagt baut wegen meinen LowFps 50% meines skills auf hören da brauch ich diesen technickscheiß nit und nu denken die noobs ich hätte das alles am radar abgelesen -_- ..
naja ich spiel glaub ich erstmal mit dem Radar bevor ich hier groß rummaule :ugly:
Jonny B.
25. August 2006, 22:42
gibt es eigentlich eine möglichkeit die position des radars zu verändern??
hatte erst ein custom hud aber den kann ich ja dank des neuen updates nicht mehr nutzen :S
anzeige verändert sich zwar, aber der radar bleibt gleich :mad2:
will den radarmoni unten in die mitte haben, wie mein altes radar!!!
jemand ne idee?
Chckn
25. August 2006, 23:35
@ ONE2&memphis
Ich hab in meiner Zeit als Staffi (und somit Server Admin) den einen oder anderen Cheater entlarvt und gebannt.
Dazu habe ich mir sogar die Mühe gemacht als Spec zu gehen und den vermeintlichen Cheater zu speccen (soviel Zeit muss sein).
Es geht also schon ;)
@ Jonny B.
Warten bis wieder jemand ein entsprechendes Tool rausbringt um das Radar zu versetzen?
Kenne mich damit einfach nicht aus....
Aber irgendwo muss es ja einen Befehl geben der die Posi der HUD Elemente festsetzt....die Frage ist halt wo die drin stehen und wie die heissen.
NarTeX
25. August 2006, 23:51
Ich mag den Radar, die TAs werden abnehmen, bin ich mir sicher.
CobraKiLLer
25. August 2006, 23:52
Aufm alten Radar hat man Mates auch gesehen und 70% der TAs die ich sehe sind sowieso Absicht von irgendwelchen frustrierten kiddies die nicht damit zurechtkommen dass jemand besser spielt als sie
NarTeX
26. August 2006, 00:29
Ja aber viele hams auf dem alten nich gerafft. Ich könnte mir vorstellen, dass viele Neulinge jetzt die ganze Zeit auf den Radar starren und deswegen weniger TAs machen. Wir werdens sehen ;)
downWonderStorm
26. August 2006, 09:06
naja ich find auch das das radar nich totaler müll ist zu mindest nicht in allen punkten
pro radar:
-man kann die psotition seiner leute besser sehn
-die frage "wo bist du verreckt wie viele wars da" hat sich erledigt
-anfänger werden wohl ein bissel zu sehr abgelenkt
-ich hab wieder nen post mehr un dnu wirds auch nichmehr so lange dauern bis ich wieder meine 500 zusammenhab die ich mal hatte^^ :angel:
contra radar:
-naja es sieht einfach scheiße aus da kann man nix gegen sagen schon allein die tatsache das es viereckig ist
-man kann gegner auf dem radar sehn wenn man sie mit einer granate trifft auch wenn hinter ner wand ist (wallhack!!!)
-im spec sieht das teil noch kindischer aus
-warscheinlich wird das teil sogar ne neue möglsichkeit zum cheaten bieten(bin mir aber nich sicher) :deal: :nono:
Shadowcreeper
26. August 2006, 09:44
Ich find das radar schon nicht schlecht, aber es is irgendwie shice dass man als CT die Bombe sieht... Ich mein wenn man nur einen BP bewacht, is klar wo die bombe liegt. Aber es gibt ja auch leute die dann verzweifelt nach der bombe suchen :p :D
Aber das radar sollte mehr transparent sein! So verliert man den Überblick
Fahrenheit2
26. August 2006, 12:41
mhm... das radar ist nicht schlecht...
wie sah der alte aus:ugly: ? hab den nie benutzt :ugly:
werd ich mit dem neuen wohl genausowenig machen:rolleyes:
ftn|memphis
26. August 2006, 12:45
wieso, wieso schreiben alle der radar?
In fast jedem Forum
downWonderStorm
26. August 2006, 14:48
Original geschrieben von ftn|memphis
wieso, wieso schreiben alle der radar?
In fast jedem Forum
Original geschrieben von Fahrenheit2
[...]das radar ist nicht [...].
[...]wie sah der alte aus[...]
[...]mit dem neuen wohl[...]
hmm brechtiegte frage memphis
enfer
26. August 2006, 15:00
Original geschrieben von CobraKiLLer
omg ich find die Realität des Spiels fällt da nen bisschen weg -.- auf nem Radar, wenn man denn einen hat, wird einem doch nicht angezeigt wo die Bombe liegt oder is da nen Peilsender drinne -,,-?
Und ehrlich gesagt baut wegen meinen LowFps 50% meines skills auf hören da brauch ich diesen technickscheiß nit und nu denken die noobs ich hätte das alles am radar abgelesen -_- ..
naja ich spiel glaub ich erstmal mit dem Radar bevor ich hier groß rummaule :ugly:
Seit wann soll Counterstrike realistisch sein?
und wie gesagt, es heißt das Radar.
Ich hab das alte Radar nicht benutzt und werd das neue auch nicht benutzen...
HurtS
26. August 2006, 15:24
Ich find der Radar hat einfach zuviel Schnick Schnack, den alte Radar war meiner Meinung nach besser.
Mit die neuen Radar kann ich mich einfach nicht anfreunden. Allein schon wenn das Bombe gelegt worden ist mit die tickenden Kreis kriege ich schon Ärger aber naja egal.
Was will man gegen der machen?
Gruß HurtS
SoulRebel
26. August 2006, 18:30
ehrlich gesagt find ich des radar völligen müll...
für manche spieler mags ganz nett sein aber mit diesem radar wird wirklicher skill immer weniger benötigt, vorallem kann jetzt jeder noob ohne headset spielen und weiß trotzdem wo die gegner sind obwohl er nich 1 step hört.. gefällt mir garnicht
ftn|memphis
26. August 2006, 18:55
Also irgendwie glaub ich enigen hier nicht, dass sie wirklich wissen wie das Radar genau funktioniert.
Die tun so als würde ein Gegner, einmal entdeckt, die komplette Runde für jeden Sichtbar sein, egal wo er steht/hingeht...
CobraKiLLer
27. August 2006, 16:14
Original geschrieben von enfer
Seit wann soll Counterstrike realistisch sein?
und wie gesagt, es heißt das Radar.
Ich hab das alte Radar nicht benutzt und werd das neue auch nicht benutzen...
jOa wieso eig realistisch beim nächsten Update kann man noch dodgen wie in UT und dann fehlt nur noch der Powerboost und schon braucht man nchtmal mehr cheats -.-
Chckn
27. August 2006, 16:41
Was mir noch fehlen würde in CSS ist das schubsen aus ET.
Wenn jemand in einen engen Durchgang im Weg stand hat man ihn einfach einen kleinen Schubs gegeben und schon war der Weg frei :D
Telepathic
28. August 2006, 00:05
das neue ist eindeutig schlecht..
TAs nehemn nicht ab
hab schon x nade kills miterlebt -....-
der alte war einfach besser, schoener, unkomplizierter -.-
FrozenFire
28. August 2006, 04:16
Also bevor es rauskam war ich auch nicht so dafür aber...
Jetzt wo es raus ist kann ich eigentlich nicht meckern.
Ich weiß garnicht was ihr alle habt.
Wie den Leuten die Wars spielen bekannt ist wird alles über TS² erzählt warum nicht auch im Radar. Für die Leute die Public spielen ist es ein Vorteil.
Und wieviel Leute spielen Public und haben ein Headset auf und reden mit einem M8 :lol:
Also irgendwie glaub ich enigen hier nicht, dass sie wirklich wissen wie das Radar genau funktioniert. Die tun so als würde ein Gegner, einmal entdeckt, die komplette Runde für jeden Sichtbar sein, egal wo er steht/hingeht...
Kommt mir auch so vor ...:bored:
btw: Andere spiele haben es auch :rolleyes:
@downWonderStorm
Was mir aufgefallen ist das du wohl noch nie die minimap im "spac" an hattest weil die war schon immer da Kann man auch ganz leicht ausmachen. Einfach im "spac" die Taste Strg und im menu die Minimap ausschalten.
Nartürlich ist das auch für die Serveradmin schwieriger geworden aber was soll's einfach war es noch nie Cheater zu erkennen.
Müssen halt die Plugins her ;)
NarTeX
28. August 2006, 11:40
Cheater kann serveradmin ohne bessere Beweise sowieso nicht bannen.
HurtS
28. August 2006, 11:54
Original geschrieben von NarTeX
Cheater kann serveradmin ohne bessere Beweise sowieso nicht bannen.
Wohl war wohl war, wenn da nicht ständig der Machtmißbrauch währe oder sie sich so vors Bein getreten fühlen weil sie sonst die Helden auf den Server sind und da kommt so ein WAR Spieler mal drauf der sonst nur WARS zockt mit gutem AIM/Skill und verteilt fast nur saubere Headers.
Dann ärgern sie sich und bannen weil er ja dann gleich ein Cheater ist.
Aber was sage ich da jeder weiß was gemeint ist ;)
Jawa7
28. August 2006, 19:20
Also ich wollte mich auch mal an die melden die das neue Radar schlecht finden. Ich finde es gut, nicht zu letzt aus dem Grund, weil ich mir dadurch erhoffe nicht immer von meinen eigenen Mates angeschossen zu werden. Wenn man mal hinguckt kann man genau sehen ob da eine von seinem Team kommt oder nicht. Leider ist das nicht ganz auf gegangen und man wird (Ich zumindest) immernoch abgeballert :( Naja meine Fazit: Super Sache!
CobraKiLLer
29. August 2006, 14:51
Original geschrieben von NarTeX
Cheater kann serveradmin ohne bessere Beweise sowieso nicht bannen.
auch mit Beweisen kannst du maximal den Admin davon überzeugen und für sowas braucht man ja nichtmal nen echten Cheater -,-
Zu dem Radar, hab ihn jetzt auch mal ausprobiert najjja
Erstmal is der 4 mal so groß wie der alte LoL? da sieht man ja sein Fadenkreuz noch, aber brauch man ja sowieso nicht in dem Vollbild-Radar-Update war ja gleich noch die Anti-gegner-erkennung drinne weshalb man jetzt mit minmodels sowieso nur noch auf mates schießt weil steam so lustig ist jedes 10 model zu vertauschen
Und mal abgesehn dass ich letztens quasi wallhack hatte, weil ich durch die wand mit dem radar sehen konnte, wo die gegner sind und auf nem Deathmatch server, der smoke sowieso kein Prob mehr is, jetzt wo man einfach ne salve reinfeuert und alle gegner aufm Radar hat hab ich noch größere Probleme meine Mates zu erkennen, weil aufm Radar immer die "da is dein Gegner, komm schon wir ham die superleichte Source Waffen gegeben NU SCHIESS DOCH ENDLICH" Schilder blinken. -_________-
Wenigstens entspricht es meinen Erwartungen :flopp:
Ach ja das neue Ducken is auch klasse, vielleicht gibs demnächst ja noch nen Sprung upgrade dann muss ich mich gar nicht erst einspielen
Pain4all=GK=
29. August 2006, 20:44
Also ich für meinen Teil komm garnet klar,bin grad ausm 2 wöchigen CSS freien Urlaub wieder da und dann so ne Kacke =(
HurtS
30. August 2006, 11:52
Original geschrieben von Pain4all=GK=
Also ich für meinen Teil komm garnet klar,bin grad ausm 2 wöchigen CSS freien Urlaub wieder da und dann so ne Kacke =(
Dann heißt es zocken zocken zocken :D so langsam bekomme ich es hin damit. Aber für mich einfach zu viel schnick schnack. :rolleyes:
KingstenX
30. August 2006, 12:23
das alte tradizionelle radar war eigentlich ganz ok.
Pain4all=GK=
30. August 2006, 13:29
Hmm so langsam störts nimmer.....trotzdem gehn mir diese sinnlosen Updates aufn Piss
THE ONE2
30. August 2006, 14:20
Jaja die weitverbreitete angst vor veränderungen :rolleyes:
Pain4all=GK=
30. August 2006, 15:00
Original geschrieben von THE ONE2
Jaja die weitverbreitete angst vor veränderungen :rolleyes:
#spam
Ich meinte damit das die mal was nützliches machen solln und nich so ne HDR Scheiße und n neuer Radar,ich denk da eher an verbesserungen an den Hitboxen.
enfer
30. August 2006, 15:11
Ich wette, wenn die da dran was ändern würden, wärs dir auch wieder nicht recht.
Pain4all=GK=
30. August 2006, 15:48
Original geschrieben von enfer
Ich wette, wenn die da dran was ändern würden, wärs dir auch wieder nicht recht.
Wenns unnütz is dann is das wohl kla
CobraKiLLer
30. August 2006, 16:58
Cheater Schutz oder sonstwas aber wer wird bitte dafür bezahlt dass er seine anscheinend viel zu weit gesteckte Zeit damit verbringt sonen Schwachsinn zu baun -,- also unkreativ sind sie ja, aber irgendwas richtiges wird einem doch schon einfalle, wie wärs mit ner guten neuen Map (nein dust3 war Nicht gut wer auch immer die erbaut hat)
[m4] Sonix
02. September 2006, 13:50
Naja ich finde das Radar unnötig.
- es lenkt mich beim spielen ab...
- es sieht blöd aus...
- es wird immer einfacher CS:S zu zocken....
Allgemein sind die meistn Updates immer für den Arsch gewesen.
ftn|memphis
02. September 2006, 18:53
Was is denn jetzt schonwieder mit den Hitboxen?
Sonix, du bist auch wieder einer von tausenden die mit Veränderugen scheinbar nicht klar kommen.
Mal überlegen - CSS beta und dust only mit dem heutigen CSS verglichen... Ich wüßte echt nicht was schlechter geworden ist. Alles ist eher besser geworden.
Wie scheisse sah das erste Modell zB aus. Oder Waffen wurden auf dem Rücken nicht angezeigt... das is alles tausend mal besser geworden. Klar, kostet perfomance aber wer mit nem p2 spielen will soll eben bei 1.6 bleiben.
Das einzige was ich unnütz finde ist das HDR. Aber es gibt sicherlich genug Leute, die das aktiviert haben. Dank Steam hat Valve ja die zahlen und weiß was die Leute nutzen und was nicht. Hat also auch seine Daseinsberechtigung
Möchte hier sicher keinen direkt ansprechen, man liest sowas ja auch in anderen Foren. Aber wenn irgend son "Highskill0r" auf dem Weg zu seinem PG dasein meint, er kommt nicht damit klar, dass das Radar jetzt da ist - was soll man dazu sagen? eher nicht so skilled?!
Ich freu mich schon auf das update mit den Waffenpreisen. Dann heulen die Möchtegern PGs wieder um, dass in Runde 2 keine AWP mehr gekauft werden kann und son müll :lol:
a1n
02. September 2006, 22:55
full agree @memphis
Dieses gejammer nach einem Update findet man nahezu in jedem Forum zu jedem Spieletitel.
Ich habe mich in all den Jahren mittlerweile daran gewöhnt, es gibt halt immer jemanden der mit nichts zufrieden ist ( meist sind es eh immer dieselben Personen dessen "whineposts" man dann getrost ignoriert ).
Man sollte sich wenigstens freuen das valve die schlimmsten Bugs, die mit dem vorletzten Update dazugekommen sind, innerhalb von knapp einer Woche beseitigt hat.
NarTeX
02. September 2006, 23:00
natürlich word @ memphis und a1n
CobraKiLLer
03. September 2006, 00:24
Original geschrieben von a1n
full agree @memphis
Dieses gejammer nach einem Update findet man nahezu in jedem Forum zu jedem Spieletitel.
Schonma dran gedacht dass einfach alle Updates fürn Arsch sind :P
a1n
03. September 2006, 01:23
Original geschrieben von CobraKiLLer
Schonma dran gedacht dass einfach alle Updates fürn Arsch sind :P
Ich bedanke mich für diese subjektive und inhaltlich sehr sinnfreie Äusserung.
Du solltest mal versuchen über den Tellerrand hinweg zu schauen.
Klar bringen Updates nicht nur Verbesserungen mit sich
Klar verursachen Updates unter Umständen neue Bugs
Klar sind die Bestandteile der Updates für den einen oder anderen nicht notwendig und eventuell sogar unnütz
Aber ...
ist es dir lieber wenn ein Spielehersteller das Spiel so lässt wie es ist ohne sich darum zu kümmern ?
wie das vonstatten geht und ob das für eine sorgenfreie Spielewelt sorgt zeigt EA recht eindrucksvoll mit einigen seiner großen Spieletitel wo sich monatelang nichts tut und am Ende ein Patch erscheint der die Angelegenheit nur verschlimmert.
Updates bedeuten eine längere Lebensdauer der Spiele
Keine Updates bedeuten Stillstand und auf kurz oder lang das die Spiele nicht mehr gespielt werden.
CobraKiLLer
03. September 2006, 05:36
Original geschrieben von a1n
Ich bedanke mich für diese subjektive und inhaltlich sehr sinnfreie Äusserung.
Du solltest mal versuchen über den Tellerrand hinweg zu schauen.
Klar bringen Updates nicht nur Verbesserungen mit sich
Klar verursachen Updates unter Umständen neue Bugs
Klar sind die Bestandteile der Updates für den einen oder anderen nicht notwendig und eventuell sogar unnütz
Aber ...
ist es dir lieber wenn ein Spielehersteller das Spiel so lässt wie es ist ohne sich darum zu kümmern ?
wie das vonstatten geht und ob das für eine sorgenfreie Spielewelt sorgt zeigt EA recht eindrucksvoll mit einigen seiner großen Spieletitel wo sich monatelang nichts tut und am Ende ein Patch erscheint der die Angelegenheit nur verschlimmert.
Updates bedeuten eine längere Lebensdauer der Spiele
Keine Updates bedeuten Stillstand und auf kurz oder lang das die Spiele nicht mehr gespielt werden.
Deshalb ja das :P *g*
Hätte ich wohl etwas eindeutiger formulieren sollen ;) mir ist schon klar, dass ohne Updates alles viel schlimmer wäre, ich hab auch schon miterlebt wie aufgrund von Bugs ein Spiel mitsamt Lobby untergegangen ist und außerdem, weil jeder das Gefühl hatte er könne machen was er will, was auch stimmte..
So zeigt Valve wenigstens, dass sie sich um uns kümmern :) bin ich auch recht froh drüber, denn solange Geld für uns fließt is das Spiel noch den ganz großen irgendetwas Wert. Allerdings sollte sich wirklich mehr Gedanken über die Art der Upgrades gemacht werden, das letzte war ja wieder der totale Flop, alle finden den Radar unfair, unübersichtlich oder bestenfalls noch egal und der Rest waren erstmal Bugs ohne Ende. Auf diese Weise ist mein Bild vom Inkompetenten Nichtsnutz-Steam entstanden -.-
ftn|memphis
03. September 2006, 10:37
sorry aber das is bullshit. Ich geh sehr stark davon aus, dass die meisten das Update eher positiv finden. Aber die Leute die es gut finden posten nicht in jedes Forum nen "Heul Thread" und halten sich zurück. Ausserdem sind die meisten Spieler immernoch Public Spieler. In den ganzen Ligen Foren wird man deßhalb schonmal vom großteil der Spieler nichts lesen.
Und auch im Steam Forum gibt es genug Leute die es gut finden.
Und es soll mir mal irgendjemand erklären was an dem Radar unübersichtlich ist. Da is ne Minimap eingeblendet. Vorher wars n scheiss grüner Kreis ohne irgendwelche angaben! Jeder der halbwegs die Map kennt auf der er gerade spielt sollte wohl durchblicken! Und, FFS, es heißt das Radar :duden:
Es gab einen Bug! Gegnerische Models wurden oft als eigene angezeigt. Passierte zum größtenteil aber auch nur mit minmodels und wurde nach ner Woche behoben. Ansonsten hab es keine Bugs.
Das letzte Update war genial. Die Map hilft Publicspielern ohne Headset weiter, der Rest benutzt weiterhin Teamspeak. Gerade in Wars verändert sich mal garnichts.
Und das der PoV im geduckten zustand jetzt korrigiert ist, wurde zeit. Ganz am Anfang haben se auch die stehende Sicht angepasst, seit dem gibs Unterschriften Sammlungen, Threads und was weiß ich was noch alles um Valve dazu zu bewegen - endlich haben sie das gemacht was von der Community gefordert wurde!
a1n
03. September 2006, 11:17
Original geschrieben von ftn|memphis
Ansonsten hab es keine Bugs.
naja, man konnte den Gegner durch smokes spotten, wurde aber ebenso mit dem letzten Update gefixed.
ansonsten hast du ja schon alles gesagt, brauch ich mir nicht mehr "den Mund fusselig reden" ;)
BoDyCoUnTbLn
04. September 2006, 02:36
So Wie es einige andere hier schon gesagt haben Wir als Sourcler bzw CS spieler Können froh sein das wir regelmäßige updates bekommen.
Guckt euch einfach mal Tactical Ops an. Das sieht heute noch aus wie 2001 . Es hab dort keine wirklichen updates mehr die community steht still. Und Es ist irgendwo noch ein wunder das sich dort eine community findet die liga tauglich ist. Das einzigste was mich nen bissl ärgert is die Tatsache das sich Valve bei updates nicht mit programmierern einiger Server Tools kurz schließt, und man dadurch kleinere (oder als noob auch große probleme damit hat sie zu aktualisieren).
Aber die haben haben halt auch andere sorgen als M-A-P anzuschreiben und zu fragen wann es denen recht is mit nem update, bzw ob unterstützung erwünscht ist. Aber nun gut.. man wächst am schwierigkeitsgrad des Problems...
Rambob
04. September 2006, 11:09
ich hab viel loszuwerden xD, und zwar, ich finds wirklich gut mit den updates von valve, auch wenn das eine oder andere scheiße is. das neue radar fand ich auch gaaaanz böse^^ weil es einfach so .... unstylisch is xD, es is einfach n viereckiger placken *jippi* mit nem routenplaner :) naja, routenplaner sind eig ganz ok für manche (mich einbezogen z.b. auf inferno ich check die einfach nich)
mein skill is recht akzebtabel, als das radar gekommen is bin ich erstmal abgekackt weil ich mich zu sehr über das radar aufgeregt hab statt einfach zu zocken, dauernd der blick drauf *so eine scheiße* erschossen worden
es bringt aber für leute die damit umgehn können allerlei vorteile, siehe man geht um die ecke, schießt einen an, hört keine schritte, schießt durch die tür/wand :) ^^
außerdem auf publiks isses mit tks überhaupt nich besser geworden.... naja was will man machen, aber auf jeden kann man jetzt besser zocken, weil man nichtmehr ein: need backup hören muss um auf die idee zu kommen wohin man rennen muss, sondern einfach blick.... oh, einer von mir und 4 vom gegner alang hinten, da geh ich akurz schleich und bääm ^^ .... außerdem kann man so auch ein paar buggs leichter finden, oder eher ecken die taktisch eig ziemlich wertvoll sind man aber vorher noch nicht erkannt hat, ich hab zum beispiel noch nicht gewusst das man von akurz bei dust2 eine blend auf alang werfen kann.
alles in einem es gibt immer schlechtes und gutes, aber das gute überwiegt (meißtens) und fehler haben die ja zum glück schnell gefixed also, aufhörn zu mauln (hab ich auch getan) und einfach zocken (tu ich gleich :P)
Textdieb
09. September 2006, 14:32
Also aufs alte Radar hab ich demonstrativ garnicht geschaut, was mit teils Probleme gebracht hab. Beim neuen hatte ich erstmal richtige Probleme, weil das Ding so fett is - da hat man seine Augen garnichtmehr wegbekommen...Also ich finds ein bißchen zu groß, sonst aber sehr übersichtlich und hilfreich. Man sieht sofort wo die Party abgeht und kann sich dann schön mit reinhaun!
a1n
09. September 2006, 15:11
Original geschrieben von Textdieb
Also aufs alte Radar hab ich demonstrativ garnicht geschaut
na da haben sich deine Teamkameraden bestimmt oft bei dir bedankt.
CobraKiLLer
09. September 2006, 19:34
Original geschrieben von Textdieb
Also aufs alte Radar hab ich demonstrativ garnicht geschaut, was mit teils Probleme gebracht hab. Beim neuen hatte ich erstmal richtige Probleme, weil das Ding so fett is - da hat man seine Augen garnichtmehr wegbekommen...Also ich finds ein bißchen zu groß, sonst aber sehr übersichtlich und hilfreich. Man sieht sofort wo die Party abgeht und kann sich dann schön mit reinhaun!
Taktiker Pur :D Naja ich fands ganz lustig als das noch so Wallhack like war, wo man aufm Radar gucken konnte wo die Gegner langlaufen wenn man sie getroffen hat xD hat mir oft den Kopf gerettet wenn die aus Schreck inne ecke gelaufen sind und ich wusste wo
Fiesel
10. September 2006, 09:38
Original geschrieben von a1n
na da haben sich deine Teamkameraden bestimmt oft bei dir bedankt.
:D
Kann wohl so sein :D :D
Mastercl-lief
13. September 2006, 10:20
Also ich find die Idee Gennerell nich schlecht aber ich hätte es wie oben angekündigt eine Option machen lassen wo man switchen kann..naja vielt. Kommts noch ;P:lol:
HurtS
13. September 2006, 10:29
Original geschrieben von a1n
na da haben sich deine Teamkameraden bestimmt oft bei dir bedankt.
:D kann ich mir auch denken, am schönsten ist es doch bei einem TA wenn der Kopf gleich blinkt dann legt man sich am besten gleich hin ;)
Shadowcreeper
13. September 2006, 11:03
Ich find wirklich das dümmste dass es so groß und eckig ist... bald wird daraus dann das command center von BF2... *Spielentfremdung*
Fiesel
15. September 2006, 14:10
hrhr stimmt zu eckig ist es auf jeden und zu groß alle mal !
a1n
15. September 2006, 20:55
Das neue Radar hat definitiv dieselbe Größe wie das alte.
gaga6
15. September 2006, 21:54
sagt was ihr wollt, aber ich finde das neue Radar gut.
hatte mich schnell daran gewöhnt (was auch daran lag, dass ich noch nicht solange mit dem alten radar gezockt habe)
Pain4all=GK=
15. September 2006, 22:46
Also ich find den neuen Radar absolut geilo! 1a
CobraKiLLer
16. September 2006, 02:31
Man letztens sind meine MinModels ausgefallen -,- Die ham sich vllt bedankt lol jede runde nen Teamheader, weil ich gleichzeitig meine Custom Models gelöscht hab
Naja :D ich bräuchte den alten Radar iwie um meine Mates wiederzufinden, er ist einfach nichts für schnell mal groben Überblick verschaffen sondern eher für jedes bisschen Taktik ausreizen -,- so viel Zeit hab ich leider nicht wenn ich spiele.. Aber als Spectator is der Endgenial :)
a1n
16. September 2006, 12:06
alles Gewohnheitssache, mittlerweile reicht auch beim neuen Radar ein kurzer Blick um die gegenwärtige Situation einzuschätzen.
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