knappp
21. August 2006, 15:35
Hi ,
mein System :
Intel P4 2,8@3,2 HT
512mb ddr ram
geforce 4 ti4200 @ 4400
auslagerungsdatei 2048mb fix
alles soweit ganz gut am laufen.
Bis eben auf CS da hab ich ein spezielles Problem.
Die ersten 3-5 Minuten läuft das Spiel absolut flüssig mit konstant 100 FPS egal was auf dem Bildschirm abläuft.
Dann kommt allerdings irgendwann der Punkt an dem es recht bescheiden läuft. Ich meine auch manchmal dann einen kurzen Ruckler zu spüren ab dem ich dann sagen kann jetzt gehts los. Solange ich nichts mache und es keine Action gibt habe ich noch konstant 99FPS aber sobald 1-2 Models auf dem Bildschirm sind oder ich nur mal n bisschen rumgucke schwanken die FPS dermaßen stark zwischen 30 und 80 rum , dass es das Spiel kaum noch vernünftig spielbar macht. Zeitweise laufen die FPS aber auch immer wieder mal mit 99..
An den Einstellungen liegts definitiv nicht , es verhält sich immer exakt gleich egal ob ich in 640x480 16bit mit absolut lowest details in der cfg spiele oder 1024x768 32bit und high details.
Anfangs läuft es immer total flüssig ohne den geringsten FPS Einbruch und dann nach ein paar Minuten kommts dann immer..
Was ich schon probiert habe :
Allerlei Rumgespiele an der cfg
Verschiedene Grafiktreiber inkl. der neuesten Detonator
Chipsatztreiber aktualisiert
Open-GL Treiber von CS ersetzt
Rambooster abgeschaltet
Prozesspriorität auf hoch gesetzt
v-sync off/on , verschiedene hz zahlen (auch mit 60fps das gleiche spiel .. zuerst konstant 60 fps und dann wieder totales Geschwanke)
im taskmanager die zweite virtuelle cpu (hyperthreading) für hl.exe ausgeschaltet
Das Problem scheint auch in einigen anderen Spielen wie z.b. GTA San Andreas aufzutreten.
Hoffe dass mir geholfen werden kann ;)
Mfg
mein System :
Intel P4 2,8@3,2 HT
512mb ddr ram
geforce 4 ti4200 @ 4400
auslagerungsdatei 2048mb fix
alles soweit ganz gut am laufen.
Bis eben auf CS da hab ich ein spezielles Problem.
Die ersten 3-5 Minuten läuft das Spiel absolut flüssig mit konstant 100 FPS egal was auf dem Bildschirm abläuft.
Dann kommt allerdings irgendwann der Punkt an dem es recht bescheiden läuft. Ich meine auch manchmal dann einen kurzen Ruckler zu spüren ab dem ich dann sagen kann jetzt gehts los. Solange ich nichts mache und es keine Action gibt habe ich noch konstant 99FPS aber sobald 1-2 Models auf dem Bildschirm sind oder ich nur mal n bisschen rumgucke schwanken die FPS dermaßen stark zwischen 30 und 80 rum , dass es das Spiel kaum noch vernünftig spielbar macht. Zeitweise laufen die FPS aber auch immer wieder mal mit 99..
An den Einstellungen liegts definitiv nicht , es verhält sich immer exakt gleich egal ob ich in 640x480 16bit mit absolut lowest details in der cfg spiele oder 1024x768 32bit und high details.
Anfangs läuft es immer total flüssig ohne den geringsten FPS Einbruch und dann nach ein paar Minuten kommts dann immer..
Was ich schon probiert habe :
Allerlei Rumgespiele an der cfg
Verschiedene Grafiktreiber inkl. der neuesten Detonator
Chipsatztreiber aktualisiert
Open-GL Treiber von CS ersetzt
Rambooster abgeschaltet
Prozesspriorität auf hoch gesetzt
v-sync off/on , verschiedene hz zahlen (auch mit 60fps das gleiche spiel .. zuerst konstant 60 fps und dann wieder totales Geschwanke)
im taskmanager die zweite virtuelle cpu (hyperthreading) für hl.exe ausgeschaltet
Das Problem scheint auch in einigen anderen Spielen wie z.b. GTA San Andreas aufzutreten.
Hoffe dass mir geholfen werden kann ;)
Mfg