Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Probleme mit Half-Life 2:Episode One
Gast
19. August 2006, 22:24
Ich habe mir heute das AddOn Episode One gekauft.
Installiert - Updates geladen ( dauerte ja nur 2 Stunden -.- ) - Spiel gestartet - auf New Game geklickt und dann kam es.
Es kam der Ladebalken. Ist ja auch alles schön und gut. Aber beim letzten Abschnitt von diesem Ladebalken stürzt dann das Spiel ab und es haut mich raus ins Windows.
Ich hab es nun mit verschiedenen Detail und Soundeinstellungen versucht. Problem besteht immernoch.
Dann habe ich meine Soundkartentreiber Up-to-Date gebracht. Problem besteht immernoch. Auch mit dem aktuellsten Direct X ( Version 9.0 c ) funktioniert es nicht. Meine Grafikkartentreiber habe ich ebenso aktualisiert.
Was mich nun so wundert. HL2 - HL2DM usw. laufen ohne Probleme.
Hoffe ihr könnt mir nun weiterhelfen, denn ich bin mittlerweile absolut ratlos.
MFG nossi
ftn|memphis
20. August 2006, 02:02
Hast du das HDR aktiviert? Schalt das mal ab oder an.
Evtl den heapsize befehl in den Startoptionen drin?
nossi84
20. August 2006, 03:25
Dieses wird bei Spielstart in der Console aufgeführt
Discarding repository 'scene.cache' due to version change
Discarding repository 'modelsounds.cache' due to version change
maxplayers set to 1
Heap: 256.00 Mb
Parsed 15 text messages
execing config.cfg
1 CPU, Frequency: 1.8 Ghz, Features: AuthenticAMD MMX 3DNow RDTSC CMOV FCMOV
execing valve.rc
cpu speed 1792 MHz AMD
1279 MB of system RAM
Da steht zumindest etwas von diesem Heap was du erwähnt hast - ich persönlich hab aber keine ahnung wo ich das in den Optionen finde.
HDR habe ich aus weil meine Grafikkarte das sowieso nicht unterstützt
ftn|memphis
20. August 2006, 09:51
click mal in deiner Steam Liste das spiel mit nem rechtsclick an. Dann unten auf Proerties - Set Launch Options.
Falls da was von Heapsize steht lösch das mal.
Du könntest da auch mal "-dxlevel 81" (ohne die " ") reinschreiben wenn du im moment unter DX 9 spielst.
nossi84
20. August 2006, 12:41
Danke dir memphis - es funktioniert.
Habe beides geändert und nun läuft das Spiel einwandfrei ( abgesehen von den HL2 typischen Ladezeiten )
ftn|memphis
20. August 2006, 14:01
Das is gut. Denke mal liegt wohl an der Grafik Karte.
Durch den dxlevel befehl wird die Grafik halt "nur" mit DX 8 dargestellt.
Wenn du Grafikeinstellungen in den Optionen änderst, werden die übrigens bei jedem neu start wieder auf Standard gesetzt. Das liegt am dxlevel befehl.
Du kannst auch mat_dxlevel "81" in die config.cfg schreiben und dann aus den Startoptionen rausnehmen.
Müsste eigentlich die hier sein:
...:\Steam\SteamApps\_dein account_\half-life 2 episode one\episodic\cfg\config.cffg
nossi84
20. August 2006, 15:32
Jetzt liegt das nächste Problem vor.
Wenn ich im 2.ten Kapitel durch die Stadt flüchten soll muss ich dort diese 3 Mauern überwinden.
2 Metallwände und dann einmal den Schutzwall der Combines. Wenn ich den Combinewall überwunden habe und Alyx dann zu mir gelaufen kommt ( die vorher als Scharfschützin fungiert hat ) um das Lasertor zu deaktivieren damit ich in das Gebäude gehen kann geht noch alles.
Gehe ich dann dort rein kommt kurz nach dem Eingang ein Ladepunkt. Nach diesem Punkt fängt das Spiel an zu hängen und das Spiel stürzt ab und ich finde mich im Windows wieder
ftn|memphis
20. August 2006, 15:59
hab mal n Spielstand von der Stelle hochgeladen (falls es die richtige ist)
Kannst ja mal damit probieren
http://rapidshare.de/files/30100201/exit17.rar.html
ansonsten kannst auch mal versuchen die autosave Funktion zu deaktivieren.
Einfach in die config sv_autosave 0 schreiben.
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