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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CS:S Deathmatch Server Fragen



Gast
19. August 2006, 15:15
Hallo,

also ich habe seit heute ein CSSDM Server. Nur leider ist der noch nicht passend eigenstellt und ich weiß auch nicht genau wie das geht. Also habe das Problem dass die Runde neustartet wenn man z.B. nur ein 1on1 hat. Genauso kann man die Bombe legen. Außerdem könnte man auch noch Waffen kaufen. Weiß jemand evtl. wie man dieses wegbekommen kann?

greetz

Xiao
19. August 2006, 15:49
Also das Bombe legen kann man glaub ich nicht ausstellen das Waffenkaufen hingegen schon. Dafür brauchst du in die Config nur mp_buytime 0 schreiben.

cs_angel
19. August 2006, 15:52
Also bei anderen Servern geht das mit dem Austellen von der Bombe. Weiß halt nur nicht wie und google oder das Forum von CSSDM hilft auch nicht wirklich... Zumindest funktioniert es nicht wie es da steht.... Wenn ich mp_buytime auf 0 stelle ist doch das geld trotzdem da oder? weil auf anderen servern sieht man gar nicht das geld...

edit: Also das mit den Bombenplätzen soll mit dem Plugin stripper gehen... nur funktioniert das irgendwie nicht

FrozenFire
19. August 2006, 16:56
Normaler weise kannst du dir nicht kaufen bei CS:S DM und ja die Bombe kann auch weggeschaltet werden ich weiß nur gerade nicht mehr wie.

wusst ich mal fällt mir bestimmt noch ein...

allerdings http://www.tcwonline.org/~dvander/cssdm/index.php?page=faq

Q: How do I stop rounds/remove objectives (hostages, bombs, etc)?
A: Use Stripper:Source and remove the following classnames: "hostage_entity" and "/.*bomb.*/". this will prevent these items from being placed into CS:S maps by the engine.
Allerdings verweist dich CSS DM (http://www.bailopan.net/cssdm/) dich auf Stripper:Source (http://www.bailopan.net/stripper/) als möglichkeit die Sachen wegzuschalten.

cs_angel
19. August 2006, 17:24
Ja das habe ich ja auch schon gefunden (nur so nebenbei ich bin der unregistrierte gewesen der den Thread erstellt hat). Habe dann aber auf der seite von stripper nichts gefunden. Also habe ich im Forum von CSSDM gesucht und habe da auch was gefunden. Nur leider funktioniert das nicht. Dachte das hier vlt. einer schon im Forum mit DM erfahrung hat und mir helfen kann...

greetz angel

FrozenFire
20. August 2006, 19:36
Was vielleicht sein kann ist das die Server wo du es gesehen hast ein anderes DM drauf haben.

Team Deathmatch Script Pack (http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?t=437)

...kein sorge mit der Zeit wird sich schn was finden. ;)

PS: DAS (http://www.bailopan.net/stripper/files/stripper-1.1.zip) hast du nicht gefunden ...? dann soll nur noch

;;Remove semicolons to uncomment a line

;;EXAMPLE - remove all physics props
;{
;"classname" "/prop_physics.*/"
;}
filter:
{
"classname" "/.*bomb.*/"
}
{
"classname" "/.*hostage.*/"
}

in die global_filters.cfg

ne aber schau es dir selbst an http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=39440

ne aber so wie es aussieht geht das alles auch nicht ;) ausser ein spieler mit der bombe dropt die dann is die weg. :rolleyes:

cs_angel
20. August 2006, 22:39
Danke erstmal das du dir soviel mühe gibst. Sitze da jetzt schon zwei tage dran^^

also das stripper plugin habe ich gefunden und das was ich in der config schreiben muss auch. Im forum findet man dort noch verschiedene anwendungen wie das gehen soll klappt aber alles nicht! Na ja schaue mir mal das andere DM an, vielleicht hilft das ja^^

schönen abend noch

FrozenFire
21. August 2006, 15:13
Is ja nicht so als würde es mich nicht interessieren ;)

ne aber das Plugin was mit eventscript und Mani läuft hab ich selbst noch nicht getestet. :confused:

Mit dem "stripper plugin" hab ich frestgestellt das wenn die Bombe gedropt wird die Bombe dann auch weg ist. Was man vielleicht noch machen könnte wenn Mani_Admin_Plugins auf dem Server ist das die Bombe beim start gedropt wird.
Aber sollte eigentlich nicht die lösung dafür sein nur für DM zusätzlich Mani_Plugins auf den server zu bringen frist ja dann doch mehr Leistung des Servers wenn beide Plugins drauf sind aber nicht müssen also Mani und MetaModSource.

Tja is schon schade das BAILOPAN lieber seinen Namen in CS:S DM einfügt als gundlegende Dinge am Gameplay zu beheben. :cry:

cs_angel
21. August 2006, 19:01
Ja leider. Aber vielleicht gibt es ja mal bald eine bessere Anleitung für das ganze und nicht nur so halb... werde mich aber trotzdem mit befassen und mal schauen vielleicht finde ich ja noch was...^^

cs_angel
09. September 2006, 10:54
Also für mein Deathmatch-Plugin gibt es ein neues Update. Und ebend auf dem ersten Blick ist dort die Bombe sofort weg. Also funktioniert das endlich. Teste das aber noch weiter.

greetz

PS: Falls jemand Probs haben sollte mit alten Version denkt dran das seit dem neuen Update die gameinfo überschrieben wurde und somit MetaMod ungültig wurde!


Also die Bombe ist nun weg bzw. man kann sie sogar ein oder abschalten!...

FrozenFire
11. September 2006, 02:16
CS:S DM 0.95 Released


Changelog:
- Updated CS:S DM for the latest CS:S update (8-24).
- Spawn Protection is now rewritten. Players do not take damage until the
protection time is over. If players press any movement, action, or weapon
buttons, the protection time ends instantly.
- Added 'strip_weapons' option and an 'auto_weapons' section for tweaking
spawn gun control.
- Added 'respawn_wait_time' option to change the death respawn interval.
- Added 'respawn_wait_method' option. Servers can now force players to fire
+attack to respawn. This is experimental and may not work as expected due
to spectator mode.
- Added 'allow_c4' option to toggle whether C4 is stripped from players and
deleted on drop. Also fixed C4 not being removed correctly.
- Added 'auto_refill' option which lets players manually reload to refill their
ammo.
- Added 'flash_num' option to change how many flashbang grenades are given.
- Added 'n' flag for auto_items to automatically give nightvision.
- Fixed a bug where auto mapchange files could change to the same map
indefinitely.
- Fixed a bug where internal menu tracking was not cleared after menu selection.
- Internally replaced the weapon drop hook with a much faster and more stable
method.


Schein so das die Bombe gefixt wurde :ugly:

Download der Mainpage (http://www.tcwonline.org/~dvander/cssdm/files/0.95/cssdm-0.95.zip)

Vielleicht leg ich das auch noch in unserm Fileserver ab ;)