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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wasser bei cs:s



tit4nium
21. November 2004, 19:20
Hallo,

also erstmal vorweg. Mir war irgend wie so das ich das schon mal hier gefragte habe darum hat ich auch per Search button nach meinem Beitrag gesucht aber irgend wie wurde nichts gefunden. Sehr komisch vielleicht wurde das auch gelöscht naja egal.

Also ich fragte warum das Wasser bei aztec nicht so realistisch spiegelt wie bei Half Life 2. Da sagte einer das es unfair wäre gegenüber denen die keine shader 2.1 Graka haben.

So ja nun ist mir aber aufgefallen das auf der map de_chatae (weiss nicht genau wie die heisst) das Wasser aber genau so spiegelt wie in Half Life 2. Warum ist das dort normal und bei Aztec nicht?

Und ich versteh nicht ganz, auf nem server meinte einer zu mir bei Ihm spiegelt das wasser auf aztec so wie bei Half Life 2.

So ja na dann beantwortet mir mal schön die Fragen interessiert mich halt mal. ;)

MfG. tit4nium

Chinamann
21. November 2004, 19:54
Ist bei mir genau so.
Erst dacht ich, ich hätte den Wassereffekt nich eingeschaltet aber der war leider an.:mad:

riZo
22. November 2004, 10:31
Also bei mir sieht das einfach so aus als ist das wasser auf aztec dreckig und sieht daher so aus

.col*Fish
22. November 2004, 10:35
Original geschrieben von riZo
Also bei mir sieht das einfach so aus als ist das wasser auf aztec dreckig und sieht daher so aus
denke ich auch :)

.col*Fish
22. November 2004, 10:44
hier nochn bild

tit4nium
22. November 2004, 12:35
Also auch wenns dreckig wär würde es ein bissel Spiegeln und nicht nur das Licht. Es sei denn die ganze Terror bande hat da rein ge.... :lol:

MfG. tit4nium

Sh4k0
24. November 2004, 15:25
dreckiges wasser hat damit nichts zu tun es kommt auf den kontrast an je dunkler der unterboden is desto besser die spiegelungen...wenn mal von schwarz und und dunkel absieht...

ryz
24. November 2004, 22:31
find das 'neue' azze sowieso irgendwie shizze. gefällt mir nicht. viel zu.. komisch :/

spammail
24. November 2004, 22:41
Übrigens nennt sich die map de_chateau.
Und der Grund da ist auch ziemlich dunkel und es sieht trotzdem besser aus weil man da keinen vorteil erkennen kann .
Denk mal in aztec kann man so die terror durch die spiegelung sehen:D .

ryz
24. November 2004, 23:51
Original geschrieben von spammail
Übrigens nennt sich die map de_chateau.
Und der Grund da ist auch ziemlich dunkel und es sieht trotzdem besser aus weil man da keinen vorteil erkennen kann .
Denk mal in aztec kann man so die terror durch die spiegelung sehen:D .

woot? hab ich irgendwas verpasst O_o? die map auf dem bild ist wohl GANZ KLAR de_aztec.

cohkka86
27. November 2004, 17:03
Original geschrieben von razor-awy
find das 'neue' azze sowieso irgendwie shizze. gefällt mir nicht. viel zu.. komisch :/
das sagen viele. ich denke das liegt daran das es ungemütlich ist. dust und dust2 hingegen sind warme gemütliche maps ;)

bLoSSoM2
27. November 2004, 19:32
mb die spiegelungen hochschrauben etc?

wäre nen anfang

Potsmoker
27. November 2004, 19:59
einfach mal in der console rum tippen ^^

spammail
27. November 2004, 20:03
denk nicht das man die in der console hochschrauben kann.Wär ja cheaten:rolleyes:

Potsmoker
27. November 2004, 20:05
jo aber es gibt paar commands ^^

shadow115
04. Dezember 2004, 22:35
welche ?!?!?!!!

Alpha
04. Dezember 2004, 23:33
Original geschrieben von tit4nium
Hallo,

also erstmal vorweg. Mir war irgend wie so das ich das schon mal hier gefragte habe darum hat ich auch per Search button nach meinem Beitrag gesucht aber irgend wie wurde nichts gefunden. Sehr komisch vielleicht wurde das auch gelöscht naja egal.

MfG. tit4nium

Ich geh davon aus das dein Beitrag beim Forenumzug, in das "jenseits" geschickt wurde.

tritt das Problem wirklich nur bei "dieser" map auf?

:hum:

bLoSSoM2
05. Dezember 2004, 07:27
jo mb irgendnen aztec bug für shice pcs