Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Surf Schalter
Cpt.Kek.s
12. August 2006, 20:14
ahrg ,
Ich bräuchte einen schalter, der, wenn angeschossen ein tor (normaler brush halt) nach oben zieht.
es geht um einen ausgang aus nem surf prison ^^
man stelle sich nun einen 4eckigen raum vor. Wenn der schalter angeschossen wird, soll sich eine von den 4 wänden nach oben ziehen , sprich öffnen.
Phantomerc
13. August 2006, 09:29
nen Schalter machen,
outputs musst einstellen "onttouch" bin mir nicht sicher, müsste aber so gehen.
Ausprobieren^^:deal:
Zockereule
13. August 2006, 10:56
mach einen nodraw brush hinter vor irgendwas was aussieht wie ein schalter und mach ihn tzu einem func_button stell bei flags ein
[DON'T MOVE]
der rest kann so bleiben,
bei outputs
machst du OnDamage (irgendwas mit Damage heißt es!)
und den rest sollte man ja kölnnen ;)
Cpt.Kek.s
13. August 2006, 17:01
ich werds probieren ^^
Aber es muss ja was passieren, wenn der schalten angeschossen wird ...
also ne wand soll sich hochziehen, dass man aus dem prison wieder raus kann^^
ACHJAAAAAAAAAAAAAAAA: so nebenbei:
als ich ein paar "lights" eingefügt habe, war meine map aufeinmal nicht mehr automatisch erhellt ( von der skybox halt ). Gut, sach ich mir, bau ich halt ein light enviroment.... Leider sieht das net aus wie krieg ich wieder das standardlicht, ohne auf meine seperaten lichtquellen zu verzichten ^^
RedPuma
13. August 2006, 19:02
wie krieg ich wieder das standardlicht, ohne auf meine seperaten lichtquellen zu verzichten ^^
Gar nicht
Cpt.Kek.s
13. August 2006, 19:52
na dann. Wie krieg ich denn normales licht was zum beispiel auch in räume reicht ...... !!!!!!!!!!! :nono: nichtmal draussen sieht das normal aus wtf
der_mythos2
13. August 2006, 22:18
schau mal in das lighting tut von inhalfife
Cpt.Kek.s
14. August 2006, 19:15
nja das hilft mir ja auch nicht weiter. Da soll ja light enviroment die Lösung sein.. Ist sie aber net.
Könnte mir nicht ein erfahrener Mapper helf0n??? pleeeeeze
Millenium007
14. August 2006, 22:18
nim doch einfach nen normales Light und stell das licht auf 1000 also
255 255 255 1000
Cpt.Kek.s
15. August 2006, 13:37
ne das funkt net hatte es erst auf 400 dann auf 2000 sieht scheisse aus ^^ also hab ich die lights rausgenommen...
achja so nebenbei
------> meine surmap hat sauviele object probs, 3mal pretty wasser und natürlich brushes....
also mit meiner 7800 GT komm ichh gerade mal auf 35 fps -.- Könnte ich die nicht ein wenig optimieren. Also Red Puma oder so hatte mal irgentwas von optimierung erwähnt. any lösungs?
Stard00d
15. August 2006, 18:23
nimm das pretty water raus (tausch es gegen cheap water aus) und deine fps verdoppeln sich schon mal.
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